覺得一般RNG卡牌遊戲太過複雜嗎? 那您可以考慮試試看這款輕度RNG卡牌遊戲"骰子地城"
個人覺得的特色
極度好評? 實際上有不少缺點
感想
- 一局遊戲約30~60分鐘?,但不少被時間是被沒意義的敵人行動佔住。
- 目前版本為V1.10,已完稿
網站 | 說明 |
Dicey Dungeons Wiki | 英文,非官方Wiki 介面很爛,許多資料要搜索才找得到 當卡關時可參考Episodes的內容 |
Dicey Dungeons - Characters (v1.4) | 英文 各腳色基礎玩法 |
Dicey Dungeons Achievement Guide | 英文 成就解法 |
《骰子地下城》全成就指南 | 中文 成就解法,跟英文版方法不同 |
女巫淺見 A guide for Witch | 女巫教學 |
個人覺得的特色
- 獨特的美術風格
嗑藥般幽默的腳色設定、對話與劇情- 比較不複雜的卡牌系統
- 可以隨時切換語言。對,遊戲中也可以,不需要重開遊戲。
極度好評? 實際上有不少缺點
- 劇情真的可以再豐富一點,中間一半灌水很大
- 遊戲可以再加速。內建的動畫最高速還是很慢,觀看敵人的行動根本沒意義,有些又很拖時間。
- 平衡性有待加強:
(1)部分關卡有平衡性問題,勝率明顯低到很扯,整個是運Game,討論區裡滿滿的哀號
(2)同樣關卡下,因為"部分隨機"、"基本規則"與"道具平衡性問題",導致通關牌組變化性不高
(3)屬性、異常狀態大多雞肋 - UI明顯有改進空間,感覺為了手機版而犧牲UI的最佳化。
- 繁中的卡牌效果翻譯有明顯錯誤
感想
個人覺得製作團隊想要在簡單的基本設計(道具+骰子)上增加耐玩度,讓低數值、短旅程與低戰鬥數等特色變質,導致部分關卡與道具平衡性明顯失控,進而變成運氣SL遊戲。初期良好的遊戲體驗,會隨著"遊戲時間增加"與"更難的關卡及腳色"而開始變差,個人經常感覺會輸是因為運氣爛,而不是道具沒配好。因此,如果您玩遊戲總是會強迫症堅持玩完全部的話,是否要入手這款遊戲最好再三考慮。