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我們都曾有過的電玩歲月:「論台灣電玩節目的演進與變化」

作者:夏凰翔│2020-12-20 15:06:01│巴幣:17│人氣:1197

前些日子,小編去參與了線上影音平台「酷瞧」的一場記者會,內容是有關於酷瞧開設了自己的遊戲影音平台,並且邀請了阿達、小茉莉、彥君151、潔哥等名人來當電玩節目主持人。


酷瞧主要瞄準的是目前越來越蓬勃的手機遊戲市場,因此底下的節目內容也以手遊為主。在那天的記者會,我記得酷瞧的執行長蔡嘉駿先生,上台講了一句話,讓小編感觸良多。

他說:「前台灣的有線電視有一百多台,但是卻只有一個電玩節目。

小編坐在底下聽到這句話,突然驚覺蔡先生說的是事實,曾幾何時原本台灣好幾個頻道都有電玩節目,但是現在似乎只剩下常青樹「電玩快打」還在線上,其它的節目突然就無聲無息消失了。
 
也因此,心裡頭突然想寫這一篇文章,關於台灣電玩節目的演變和感想。小編首先是查了一下網路上,是否有人也有做過類似的研究討論文章,搜尋一下,果然發現到很多玩家們都曾有過類似的感觸,尤其是巴哈版友rougs417的小屋所寫的「那些年,我們一起看過的電玩節目」,幾乎可以說是講了大部份老玩家的回憶,其中也包括了一點點秘辛,推薦大家可以去看一看。

小編今年三十已六,從小學三年級開始玩任天堂紅白機至今,這25年的電玩歲月,也看了不少電玩節目,也知道它們的變化。大家知道台灣最早第一個在電視上比賽電玩的節目是什麼嗎?

施文彬大哥主持的《電玩High客》?不對!

是SD太郎主持的《遊戲駭客族》囉?很可惜,還不夠早,再想想!

阿亮卜學亮以前主持的《遊戲大觀園》嗎?有年代了,但可惜還要更早喔!

這個節目說出來很多人都知道,只是很多人大概沒有印象他們曾經比賽過電玩,公佈正確答案:「五燈獎」!沒錯!五燈獎曾經比賽過電玩,也許大家都不相信,但的確有過,小虎當年還只是小學生,永遠記得當初看到五燈獎比賽電玩的那一幕,第一集比賽的是任天堂FC紅白機的超級瑪利歐,比賽規則為在一分半鐘之內,誰的得分最高。我還記得自從看了那一集之後,也跟著效法比賽規則,鑽研如何在一分半鐘之內取得高分。

只是後來這個項目在播了兩三次之後,可能是參加的人也不多,就突然消失不見了。小編試著找尋相關資料佐證,但很可惜都無法找到。

後來一直到了1994、1995年左右,差不多正好是第四台有線電視已經相當普及的時候,小虎就曾經在家中的有線電視系統所播放的自製節目,看到《電玩大觀園》的雛型,當時的節目內容還很陽春,長度也不長,主持人為林誠,常看「戲說台灣」這類本土劇的觀眾相信對他很熟悉。沒多久,節目就轉戰衛視中文台,找來紅孩兒的張洛君當第一代主持人,就此展開這個節目的榮景,一路傳承給劉爾金、卜學亮、天心。儘管節目換過好幾個製作單位,但大多數玩家對於《電玩大觀園》的節目品質都算是予以肯定的。


在這中間,要提一下目前最長壽的電玩節目《電玩快打》,其實《電玩快打》最早的版本是沒有任何主持人的,此節目當時由「傳訊電視大地頻道」播出,也就是現在的中天頻道。節目內容為國外的電玩節目影片,佐以中文旁白呈現。小編當時第一次看到這個節目時,覺得很新鮮,因為那是第一次可以看到完全由電玩畫面和專業訪談所構築成的電玩節目,而不用擔心節目過程中,為了要帶動氣氛,所做的一些與遊戲本身無關的商業綜藝化動作。

而《電玩快打》後來也轉型為由主持人擔任主司儀串場的型態,說到這裡,小編又思考一件事,就是:電玩節目真的需要有主持人嗎?

「電視節目幾乎都有主持人」這似乎是每個人都覺得相當合理的邏輯,但是在1997年當時讓QK小虎目不轉睛,在傳訊電視大地頻道上播出的《電玩快打》,卻讓我開始重新思考這樣的事情:究竟電玩節目該不該有主持人?



前篇有提到當時最早版本的《電玩快打》,是以國外的電玩節目做為主體,搭配中文翻譯旁白播出,完全沒有主持人的身影出現,如果說真要算的話,好吧,旁白也算是一種主持人。

來回想一下,大家所熟悉的電玩主持人有誰呢?前篇有提到《電玩大觀園》的歷代主持人們,而《電玩快打》呢?大家應該可以說上許多,最早的艾力克斯、後來搭擋的電玩小魔女小嫻、已故的大炳、很會學凱爾阿里固的歐弟,一直到近年來的納豆搭配眾美女們:已經當媽的韋汝、豆花妹、安心亞、蛇姬林采緹、乃至於現在的王樂妍等人。另外其他還有像是超強電玩教父兼TOP台語男歌手施文彬大哥、早年在攻略界赫赫有名的SD太郎胡龍雲、蠟筆小嵐,不讓你睡的瑤瑤郭書瑤、小豫兒李佳豫,以及前篇提到的彥君等等,都曾經是電玩節目主持人。


                    (歐弟的電玩模仿功力受到許多玩家津津樂道。影片來源:Youtube)

不過話說回來,這麼多的電玩主持人,玩家們又覺得哪些主持人是比較優質的呢?

小編自己在看了這麼多年的電玩節目,大致覺得主持人的類型可以分成三種:

外型取勝型:

記得以前常在晚上接近深夜時段,中視頻道所播出的《數位遊戲王》嗎?這個節目與其說是電玩節目,不如可以說是藉由電玩遊戲這個主題,讓一些經紀公司旗下的漂亮美眉有個可以發揮的舞台,當時的節目走向很明確,就是要靠美女吸引觀眾收看的,當初“殺很大”的郭書瑤便從此出身,節目更是請了許多的小模們,穿著清涼來試玩遊戲。當時節目找來主持的女生們,都屬於這個類型的,另外像有些用來搭配首席主持人的搭擋,也算這種類型。

                         

                       (瑤瑤當初在「數位遊戲王」擄獲不少年輕男性觀眾的目光。)

中規中矩型:

這個類型的主持人,本身可能對於電玩的相關知識僅有皮毛,但是能夠願意努力去了解,並且應用在工作上,早期的天心雖然也是以外型為吸引觀眾,不過一段時間之後也累積了不少經驗,另外像艾力克斯、小嫻也算是這一類的。

 
(艾力克斯和小嫻雖然對於電玩知識起初不甚明瞭,但敬業與努力的態度讓許多玩家都相當懷念他們的主持)

知識豐富型:

這類型的主持人在未接手節目之前,就已經對電玩圈有相當程度的接觸和瞭解,可能是玩遊戲的經驗相當豐富,例如施文彬就是一例,或者是已經在這個圈子已經有相關的工作經驗,例如現在已經在遊戲業界工作的SD太郎胡龍雲,他早期是靠寫電玩攻略闖出名號的。


(金曲歌王施文彬,也有電玩教父之稱,在演藝圈是出名的電玩好手,對於電競界的相關工作相當活躍)

儘管主持人的類型多有不同,但還是要看節目本身的走向,關於電視節目的製作,其實背後有很多現實和殘酷的一面,最主要的一個目標,就是收視率,可以說節目本身就是圍繞在這三個字上打轉的,只要能夠提高收視率,節目會被改成什麼樣子都有可能,這也是為什麼你可能會覺得,看了這麼久的電玩節目,發現永遠不會變的,大概就只有「新Game介紹」這一個單元吧!

那麼,到底電玩節目需不需要有主持人?小編對於這件事情,思考了一段時間,再加上觀察了最近電玩節目的內容,對於這個問題的答案大概有了一個看法:

首先得說,從1995年到2015這20年左右的時間,不管是電玩界、還是電視圈的生態,都有了非常大的變化,電玩界從當年單機遊戲制霸,一直到網路產業的興盛,以及行動裝置的大量普及,單機遊戲市場變得萎縮,取而代之的是簡單易上手的手機遊戲,而這也影響到玩遊戲族群的行為和態度上的轉換,以及遊戲課金的方式,這連帶地影響到電玩節目的變化,而台灣電視圈此時也面臨到資金的短缺問題,各家電視台競爭之下,犧牲的就是只能以越來越少的資金去製作節目,以往的電玩節目資金尚屬充裕,可以常常出外景,以及辦大型比賽邀請玩家上節目進行對抗,或是遠赴國外取材等等,優質且豐富的內容資源不缺,觀眾也喜歡看。

但到了後期,節目製作單位面臨做節目資金的不停被刪減,但又得將內容做出來,且不能讓收視率掉下來,只好想盡各種方法,像是打美女牌吸引宅男上門、凹廠商送贈品、找些和遊戲較無關聯的人上節目玩遊戲、演演綜藝SOP小短劇等等,能省錢的方式全都得用上,只要能夠把內容都生出來補滿時段,收視率沒掉,就可以拉廣告再繼續賺錢,這樣就足夠了。另外也要補充一下,電視頻道的逐漸式微,也和前面說的網路產業興盛有關,網路上的內容不但即時且豐富,加上選擇性多且門檻低,許多內容網站也透過網路來成為一個新媒體管道,有名的《巴哈姆特電玩瘋》即是一個例子。

主持人在這種困難的時候,就扮演了一個緩衝的角色,一個好的主持人,除了能夠將氣氛炒熱,並且口才流利,讓節目的內容能夠行雲流水不打結不停頓,還能夠口齒清晰,讓觀眾在收看時能夠感到如沐春風,心滿意足,假如自己本身又有一些電玩底子那是更好,連請來賓的錢都可以省了,直接自己就下來做個漂亮的遊戲示範給大家看,一整個就是完美。

所以,電玩節目是該要有主持人,而且還必須要能體會到主持人是這個節目的元素之一,而不是只領薪水上工的職員,主持人的存在,是一個猶如橋樑般的象徵,將節目內容與螢幕呈現這兩端連接了起來。自己對於節目最好也能夠有些想法,善用自己的優勢做出和遊戲主題貼近且相關的內容,畢竟以現今有限的條件之下,想要再做出和以前一樣豐富的電玩節目是相當難的,如何充實這餘留下來的缺,真的就看製作單位和主持人的巧思與功力了。來源出處

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留言共 1 篇留言

これからだよ
https://www.youtube.com/watch?v=yM7UEihTBdM
電玩駭客族的SD太郎

12-20 16:08

夏凰翔
電玩駭客族的節目影片在YT找不到了[e13]
SD太郎真的發福好多...[e25]
喜歡SD太郎的資深玩家請記得觀看ACG愛玩咖[e12]12-20 16:21
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