最近終於成功單吃普通戴米安,在一連串失誤下最終以剩下2秒的情況驚險收尾
總挑戰時間 29分58秒,中途失誤太多次了,所以才會壓線
於是就拿那篇文與自己挑戰的影片來對照並研究
目前發現戴米安的劍有6種移動形式
3種一次插劍
2種兩段插劍(第二次一定會跑到某個點再瞄準)
1種四段插劍(從上一次瞄準的點開始繼續瞄準)
當魔劍第一次被召喚或是結束劍域轟炸的時候,就會決定要進行那一種移動模式
下面將逐一介紹這6種模式
1. 一次插劍A:
以下是我拿著自己的影片一步步追蹤後,以PS畫出的動圖:
圖上的綠點為剛進場時的魔劍召喚點,接近地圖中央
圖上標著兩個藍色的點,左下的點即為該移動模式的起始點,魔劍會先移動到第一個點然後開始照路徑移動,右上的則是移動模式的終點,結束後會進行瞄準,這是只會進行一次瞄準的版本
魔劍對應那篇的第一種案例
共15個點,1個最終瞄準點
b. 一開始會進行大幅度的鋸齒狀移動
c. 結束前會往右到底,然後往左上後準備瞄準
d. 移動範圍最廣的路徑
e. 最常看到的一次插劍路徑了
移動模擬圖(第一次做的時候沒有考慮距離直接做補間,所以長距離移動會特別快):
2. 一次插劍B:
魔劍對應那篇的第三種案例A圖
共10個點,1個最終瞄準點
特徵:
a. 初始點靠近傳點前上方
b. 結束前會水平往右後折返,接著跑一個V字後瞄準
c. 集中攻擊於左側,右側僅受水平移動影響
移動模擬圖(依照距離給幾個補間,盡量維持飛行速度):
3. 一次插劍C:
魔劍應對那篇的第三種案例B圖
共11個點,1個最終瞄準點
特徵:
a. 初始點為中間點偏上一點,不好察覺
b. 結束前會水平往左後折返,接著跑一個V字後瞄準
移動模擬圖:
4. 兩段插劍A:
魔劍應對那篇的第二種案例
共16個點,1個初始瞄準點,1個最終瞄準點
特徵:
a. 起始點為中心點偏上一點,方向向左下
b. 結束點為中間地板下方
c. 第二次的點為中間偏上
d. 相較於B型,攻擊分佈較平均,兩邊都有打到
5. 兩段插劍B:
在新的戴米安攻略那篇另外補充的案例
共15個點,1個初始瞄準點,1個最終瞄準點
特徵:
a. 初始點為中間點上方一段距離(明顯看得出很高,開場若這樣往上飛基本上都是兩段)
b. 結束前的位置為地板中間偏右
c. 第二次追蹤的點為中間偏上
d. 集中攻擊左側區域
6. 四段插劍:
魔劍應對那篇的第四種案例
共9個點,1個初始瞄準點,2個立即瞄準點,1個最終瞄準點
特徵:
a. 起始點為中心點偏上一點,不好察覺
b. 結束點為中心附近(與石碑差不多高度)
c. 移動範圍高度不超過石碑,先往左跑再往右跑,然後回到中間
d. 第2、3次瞄準時會直接進行瞄準
移動模擬圖:
從上面的案例可以看出,有幾種攻擊比較偏向右方區域,左方只剩水平面受影響
因此站在左方進行攻擊或許比較容易去閃魔劍
上面有說到,1-A是最常看到的移動路徑,熟悉的話可以很快判斷是否立刻插劍
就頻率上來說,一段>二段>四段,不過還沒做過統計,僅供參考
小魔劍所跑的路徑跟大魔劍是一樣的,但可能是不同模式,所以較難應對
模擬路線圖僅作為參考,實際上點的位置似乎會有些微的垂直浮動
結語:
在裝備數值大幅提昇之後,我沒想過真的有能打贏普史戴的一天,打完之後再去翻攻略發現了魔劍有這幾種形式,於是我再回去翻影片,發現路線都差不多,於是就花了些時間把所有路徑都模擬出來,不過每段路徑都超過10個點,所以要全部記住是蠻困難的,但起碼可以記得幾個特徵,方便之後的應對