講到經典遊戲,就不得不提到天堂。
縱使我錯過了天堂的黃金年代,這遊戲還是帶給我許多美好的回憶。
就連黑松沙士的紀念罐,我也好好的放一排在架子上,然後某天就被老媽丟了。
天堂的音樂每首我都很喜歡,這裡隨便放一首適合假日下午的
海音BGM
之前提過往後的內容都會分成上下篇,因此以正服跟私服為分界,來聊聊我在天堂這款遊戲裡的故事吧。
No.4 天堂(正服) 遊戲時程:約一個月
天堂在我國小的時候,就已經瘋迷全台灣很長一段時間了。
就連到了今天,還是很多死侍老粉拚了命的在天堂M裡砸錢,尋找當年的回憶。
在那個網咖刻板印象其差的年代,好奇的我路過昏暗的網咖時,透過玻璃窗看進去,一定能發現天堂的遊戲畫面。
我第一次接觸天堂,是在小學四年級的時候,那時我還沒踏進ACG界、還沒開始打牌、還處在一個人上平水相逢找GBA遊戲玩的年紀。
某天班上來了一名轉學生,瘦瘦高高的,給人一種可靠的氛圍。
小學生有一種特殊的習慣,就是到處去別人家串門子,或者邀請別人來家裡,炫耀自己的遊戲庫存。
班上一半的同學家都去過,卻都沒有再去第二次。
這位轉學生則不同,不去不知道,一去不得了。
他家裡超級有錢,別人家是住在某層樓,他家直接一整棟十層樓,不僅每個家人分配一層樓,家裡還有電梯可以上下移動。
各位不妨想像看看,從小就在十層樓的家裡玩捉迷藏,是件多麼令人羨慕的事情。
羨慕歸羨慕,這裡要講的是他們家的一樓,他們家一樓除了大廳功能外,竟然有一間專屬的電腦遊戲房。
明明家裡才十個人左右,就有八台電腦,儼然成了一間小型網咖。
小學四年級的我,此時第一次受到了貧富差距的衝擊。
那時轉學生帶我一起玩的遊戲,就是天堂。
他剛開始玩這個遊戲沒多久,於是拉了我作伴一起玩。
那時幾乎每款遊戲在便利商店都有遊戲光碟包,同時贈送了精良的虛寶裝備。
我記得很清楚,那時產包裡面送的是骷髏系列套裝。
為什麼我印象深刻呢?因為我新手的時候死過一次,當時骷髏盾牌就這樣噴掉了,從此以後我在正服的冒險目標,就是收集材料把那面骷髏盾牌製作回來QAQ
天堂之所以有名,不僅是因為半開放世界和自由度,也仰賴它獨特的懲罰機制,現在的玩家肯定想像不到,死亡時裝備道具會噴掉,然後再被路過的玩家撿走,甚至被野怪吃掉,是件多令人憤怒的事情,絕非什麼兩單爆死那種程度的絕望。
特別是早期的網路遊戲,砸錢投資頂多就是買遊戲幣或經驗加倍券,很少直接讓玩家購買高級裝備的。
天堂更是虐玩家的佼佼者,給你一件皮夾克跟匕首,就將玩家踢進這個殘酷而美麗的世界,怪物還沒有血條跟等級,不上網查攻略都不曉得路上的野怪如此強悍。
當年選擇騎士角色的我,因為轉學生的等級和我越拉越大,加上產包的免費遊玩期限過了,之後要繼續遊玩得購買遊戲橘子的點數卡,猶豫停滯之下,再度拉開了我跟他之間的等級還有人際關係。
150元,吃碗拉麵就會消失的金額,對口袋貧瘠的小學生而言,是極其珍貴的零用錢。
我就是在這時,初次購買了至今為止不超過三次的點數卡。
150元150點,一次消耗20點遊玩兩小時,超過兩小時以40點計算,以此類推。
那時我在家遊玩,還特別吩咐老媽這兩小時千萬別來吵我,否則零用錢就浪費了。
後來我一個人遊玩,跟轉學生約定好要追上他的等級,然後就沒有然後了。
早期天堂這種殘酷的遊戲,絕對不適合小學生,越死裝備噴越多、越打水錢越少,才玩到17我就像個乞丐一樣,在村子裡到處撿別人不要的垃圾換錢。
與轉學生之間的約定,自然是無法實現了。
另外正服裡還有發生過一件印象深刻的事情,就是強盜玩家。
不是搶過怪物掉落的裝備,而是直接在殺死玩家,拿走你的東西。
故事是這樣的,某天我一如往常在村子門口拾荒。
突然走過來一個帶著肥肥的女法師問我幾等,我如實回答後她說要帶我練等,我就乖乖跟著她走,也確實抵達了我自己一人無法前往的遙遠地圖(其實就隔壁村而已)。
直到我們進入一片樹林,那位女法師突然叫手下的肥肥揍我,沒兩下就把我打死了。
無法理解的我還躺在地上問她為什麼要這麼做,對方一聲ㄏㄏ,東西撿完人就走了。
貧富差距與網路世界的險惡,小學四年級的那個夏天,我學到了不少東西。