視角 ▶ 鐵衛士
難度 ▶ AC4 + 碎心
備註 ▶ 飛身踢無限流
路程 ▶
紀錄 ▶
起手沒多久就拿到飛身踢(1),又碰到商店有賣多利之鏡,馬上複製出另一張飛身踢(1)。
打完第一個BOSS,拿到惡魔之焰(2),就決定朝無限飛身踢的路線發展了。
核心思路 ▶
此流派的手牌不宜超過13張。
盡量壓縮牌,稀有牌挑選幾張強大且有消耗屬性的牌就夠,啟動無限就是勝利。
飛身踢(1),必須要兩張。有易傷狀態就能獲得一點能量並抽一張牌,可以互抽兩張飛身踢。
天雷地動(1),易傷的debuff來源,能讓對面全體都有一層易傷而且只需要一能量。
惡魔之焰(2),很重要的存在,可以把多出來的牌燒掉,燒完後只能剩下五到三張牌(雙飛身踢、天雷地動、任意兩張牌),將卡牌壓縮,達成無限迴圈。
(若有其他燒牌卡也能考慮使用,但這張燒起來效果最好)
基本上就是把天雷地動、飛身踢以外的牌燒掉後,用天雷地動打出易傷,踢爆對面即可。
需要注意的地方:
-4能量會比較有餘裕,3能量需要搭配提供能量的消耗牌(祭品、盛怒)
-遇到塞垃圾牌的怪會比較棘手
-遇到反傷怪會被狂彈,但因為牌組不太需要升級,可以靠營火補血
-部分怪會有人工製品,建議存一些debuff藥水備用,或是靠遺物彈珠袋開場debuff
-打心臟需要適度添防禦,可以存力量藥水增加輸出(或取得遺物鎢合金棍,能無傷出牌)
其他MVP ▶
符文金字塔(遺物),第二回合開始,手牌會堆到快十張,稍微將幾張牌替換後,用惡魔之焰(2)燒掉不需要的牌,就能輕鬆將牌數壓在5張以下。
以前都以為金字塔是詛咒(欸),但其實金字塔能夠「將部分牌卡在手牌區,只讓需要的牌在棄牌與抽牌堆」,小牌組頗好用。
祭品(0),升級後可以耗血抽五張牌,可以在第一回合就將手牌補到9張,能盡快將牌燒掉。有這張牌就比較不需要符文金字塔,也能在第一回合就啟動飛身踢循環。本身消耗特性也不占位
聳肩無視(1),可防禦可抽牌,打心臟的第一回合就靠這張擋了不少傷害。
繳械(1),讓敵方永遠降低力量,打心臟的時候可以見到0*15的美景,消耗卡也不占位子。
如何無限飛踢心臟 ▶
心臟會塞垃圾牌,每打一張牌還會扣一血,對無限流很不友善。
→牌組數量應該保持在10張以內(除非有消耗牌,否則會很難燒狀態牌)
→不要第一回合就用掉惡魔之焰,等心臟塞完牌再燒,這樣才能把虛空、灼傷給燒掉。
→筆者碎心的時候是8張牌+3張消耗牌,消耗牌用掉後只剩8張牌,手牌還有2空位可以塞狀態牌一起燒
→理想狀態:燒完牌剩下天雷地動、雙飛身踢、聳肩無視(筆者的聳肩燒了,靠復活藥才贏)
→有益的遺物:鎢合金棍、蜥蜴尾巴、香爐、(能提供能量的)遺物
→有益的藥水:易傷藥水、力量藥水、瓶中精靈、賭徒特釀、傷害藥水、人工製品藥水
結算畫面,終於全角色碎心成功;累積遊玩時數共109小時。
(初次碎心,鐵衛士累積遊玩時數:33hr+)