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11 GP

削血大作戰-超GG妙蛙花

作者:沉迷於糞game│2020-08-15 16:04:55│巴幣:22│人氣:1427

因為沒比賽的關係,所以也好久沒發戰報了~
我是建仔:D
這邊給各位附上(2020規第九賽季)我相當滿意的隊伍。



自從超極巨妙蛙花開放後開始,不曉得各位有沒有跟我碰過一樣的狀況,
明明為了連防把多龍、火貓之類的草抗性PM從後台換上來擋草輸出,
卻莫名噴掉超過4成以上的HP導致耐久不足以支撐後續的戰況。

以前的四回合1/6持續損傷的PM由於太過暴力,
故大部分時不會體會到1/6持續四回合的效益有多高,
只會有"阿~晴天滅焰我死了"、"弱證噴發我死了"之類的想法,
PS.炭山沒鎧島教學岩招時很爛,這必須強調~威力110跟140真的是天差地遠!
破解的手段都是拿四倍水或四倍岩之類的手段,
即使對手極巨也能在對手出招前先擊斃。
但是阿花並沒有四倍弱點,
所以極巨後隨意擊殺的手段並不適用(水龜同理),
對局就會變成比賽看誰比較有辦法換血換贏對手,
這時就會體現到4回合1/6的損傷對戰局有多大的影響。

基於這些理由我漸漸意識到妙蛙花在這個環境的價值甚大。

好啦~其實前面那些其實都只是廢話,
因為我拿猩猩、火貓、波克這三隻塞在一起的隊伍,
一直被妙蛙花爆打所以想加入:D



妙蛙花
特性:葉綠素
性格:內斂
道具:弱點保險
努力:252/0/0/156/0/100(實機)  252/0/36/92/28/100(SD)
配招:能量球/汙泥炸彈/大地之力/守住

ㄘ我鞭子辣!

隊伍的主軸、出發點,削血作戰的核心~
一開始我先嘗試了C極限配上命玉+瘋狂植物的最高輸出,
企圖一回合鞭死一隻並且給對手另一隻持續損傷,造成近乎毀滅的打擊!
雖然確實有不少次能達成,但是面對弱點屬性的時候這套戰術很常站不住腳,
花可能只鞭一次就倒下,甚至會有對面波克一巨我就少一隻極巨花的囧境,
變成走花的發揮很不安定,雖然這點可以考慮面對特定組合改派其他隊員極巨強推,
不過既然我的主軸是超GG花的削血,那麼我應該動手修改的是花的使用方式才對!!
於是這麼一個喪心病狂的花就這麼誕生了~
為何特別區分實機跟SD? 其實SD是最新版本的努力,
但是由於實機還沒碰到問題所以偷懶沒修改XD
實機:
確耐C172波克巨飛ct,速度+C乘龍滿速+1。
SD:
確耐C176波克巨飛ct、A177鯉魚命玉巨飛,速度+C乘龍滿速+1。

不得不說這個耐久在打換血作戰的表現令我相當滿意,
缺點大概就只是這隻妙蛙花的輸出相當尷尬,
要抓對點兩根鞭子還有巨毒的時間點。

煤炭龜
特性:日照
性格:冷靜
道具:木炭
努力:108/0/148/252/0/0
配招:噴火/熱風/撲擊/守住

看不懂噴火!

阿花好夥伴,定位就是配合空間噴火滅隊跟適時的切出讓阿花提速。
因為要有空間下殲滅隊伍的能力,我覺得木炭+撲擊是最好的選項,
可以胡亂噴火又能在對手出班連防的時候送他一個不吃威嚇跟沙爆特防1.5的格鬥四倍,
努力的部分就是HP16n-1,C為了輸出拉到頂剩下給物防,
其實原本是236/0/20/252/0/0的但是某次我打了四成HP的極巨班一發撲擊,
被對手極限鎖血逆轉後來我一氣之下就把物防調高了,
所以這隻煤炭很容易被特攻招輕易放倒,使用時要格外小心。
PS.熱風的位置其實可以改妒火,只是我還沒被賣到輸掉暫時不想動。
波克基斯
特性:超幸運
性格:內斂
道具:焦點鏡
努力:244/0/68/156/4/36(實機) 244/0/68/156/20/20(SD)
配招:魔法閃耀/空氣斬/看我嘛/守住

要害是遊戲的一環不爽不要玩~

一下能自體強攻、一下能aoe掃場、一下又能變成純輔助讓對手打不到攻擊目標,
波克能靈活自在的切換定位在J個2020規則下是非常棒的一個選擇,
妙蛙花跟烏龜有一個最實際的弱點,龍系寶可夢!
火草皆減半而且沒得商量,需要有個隊友來負責,這時波克就會成為首選了,
讓波克的速度在阿花之下也能開場巨毒+閃光來個超重火力(要害)aoe掃場。
努力的部分跟阿花一樣實機是因為還沒被懲罰就沒改~~
C先拉到176(實數),純粹好看、我爽~就這樣沒有其他意義,
接著把HP弄到16n-1,然後讓剩下的努力去耐A168的命玉鐵頭,
最後多的丟給速度跟特防就完成了~
SD的特防耐久是C167命玉花的毒彈確耐,
實機只要對手不要抽全開就不會死~所以我還沒被懲罰過:D
這部分要請選擇玩家自己斟酌,畢竟努力36給速度的時候,
S+1的情況下比正常的龍頭地鼠還要快。
PS.雖然我一次都沒依賴過這速線
PS2.雖然特攻調配原則基本上就是來鬧的,
但是配合巨毒如果ct能把極巨多龍滿HP直接分傷噴死喔>.0


多邊獸2
特性:下載
性格:內斂
道具:進化奇石
努力:236/0/92/116/52/4
配招:三重攻擊/冰凍光線/自我再生/戲法空間

[絕對中立]......(戲法空間)

協助煤炭龜做空間終結game的存在,努力跟波克一樣是配爽的,
不過比波克還糟糕的是這隻3D2連耐久都沒概念。
冰光是為了煤炭跟花去解龍而配的,有的時候真希望那格是10V阿~
這隻不光是努力連配招變動都比較大,三重攻擊其實也不是必要,
或許10V+凍光是個最正確的選擇也不一定,
不過為了下載到特攻時有一個大輸出所以我還是留下三重攻擊。




班基拉斯
特性:揚沙
性格:爽朗
道具:氣勢披帶
努力:0/252/4/0/0/252
配招:岩崩/洩憤/蠻力/守住

不要再靠邀岩崩畏懼了,我是不會住手的~

噴火龍對策


......
雖然將班放入隊伍的出發點真的只是打打噴火龍無誤,
只是打了幾次之後意外的發覺跟花一起的首發妙不可言,
刮沙1/16+草鞭1/6,如果對手是跟我來強化流,
通常可以配合超GG草鞭能打死跟我來手,然後讓隔壁那隻損失一半的HP,
還會附帶30%的畏懼,爽度破表:D
從一開始的配合空間HA變成AS然後又改成+S去針對暴露菇,
暴露菇SX2=180,班SX1.5=186
這是我+S的理由。
命帶能讓班可以更好的做到輸出,對~!就是要讓班在格鬥系面前打死噴~




多龍巴魯托
特性:恆靜之驅
性格:爽朗
道具:防塵護目鏡
努力:4/252/0/0/0/252
配招:龍箭/潛靈奇襲/飛翔/龍舞

龍舞!我想龍舞!請求波克基斯支援!

隊伍放入多龍出發點其實跟以前很多隊伍會放koko是一樣的,
我需要一個尾盤的先手收頭,結果就是實測了很多場後,
發現多龍是一個很好彌補不能出花的強力極巨手,
巨飛提速可以過極大部分PM的兩倍速,
然後讓班速度+1後的岩崩給對手威脅是非常恐怖的。
配招的部分我捨棄了守住加入龍舞,
在關鍵的時候龍舞會成為終結對手的一手,
還有這隻多龍龍舞是我唯一的蛋對策:D
道具防塵鏡可以讓多龍免於怒粉類的吸引,
也能在龜花面前開心巨飛不怕無恥睡粉。





SD碼
Venusaur-Gmax @ Weakness Policy  
Ability: Chlorophyll  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 36 Def / 92 SpA / 28 SpD / 100 Spe  
Modest Nature  
IVs: 0 Atk  
- Energy Ball  
- Sludge Bomb  
- Earth Power  
- Protect  

Torkoal @ Charcoal  
Ability: Drought  
Level: 50  
EVs: 108 HP / 148 Def / 252 SpA  
Quiet Nature  
IVs: 0 Atk / 0 Spe  
- Eruption  
- Heat Wave  
- Body Press  
- Protect  

Togekiss @ Razor Claw  
Ability: Super Luck  
Level: 50  
EVs: 244 HP / 68 Def / 156 SpA / 20 SpD / 20 Spe  
Modest Nature  
IVs: 0 Atk  
- Dazzling Gleam  
- Air Slash  
- Follow Me  
- Protect  

Porygon2 @ Eviolite  
Ability: Download  
Level: 50  
EVs: 244 HP / 92 Def / 116 SpA / 52 SpD / 4 Spe  
Modest Nature  
IVs: 0 Atk  
- Tri Attack  
- Ice Beam  
- Recover  
- Trick Room  

Dragapult @ Safety Goggles  
Ability: Clear Body  
Level: 50  
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Dragon Darts  
- Phantom Force  
- Fly  
- Dragon Dance  

Tyranitar @ Focus Sash  
Ability: Sand Stream  
Level: 50  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Rock Slide  
- Lash Out  
- Superpower  
- Protect  


meta match

不存在的(笑

這部分我留給想玩我這組隊伍的人自己思考,
我還沒完全統整完(也不會去做),只有大概的方向而已,
不同人用這個組合應該會有不太一樣的打法,
所以這邊我就不公開我個人是怎麼運作這個隊伍的了。

這個隊伍我覺得最弱的是雨天鎧鴉跟能成功阻止空間的順風火兔,
但都還有解場的可能性在,重點在隊員的選出跟開場的選擇,
不要一直被打爆就認為這組沒辦法跟上述兩種交流喔~

PS.問我怎麼解自信過剩鯉魚我會告訴你請加油:D

2020/08/15 建仔筆

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4883239
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留言共 1 篇留言

Ven
跪著推

08-15 21:58

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shan790126悠露
我愛會長的推 愛公會看更多我要大聲說昨天18:27


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