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【雜談】關於創作─請不要成為這樣的創作者

作者:tory│2020-08-10 18:21:28│巴幣:4│人氣:183
不知道大家喜歡的故事和自己創作的故事是不是同一種
又或者說對於創作故事這件事喜不喜歡
不知道大家的答案會是甚麼
至少我自己還蠻討厭的

一、寫作是甚麼?
寫作這件事情對於每個人都有不同的意義
有些人靠著寫作發洩自己的心情
有些人靠著寫作創造想看的世界
有些人靠著寫作抒發無謂的時間

我覺得寫作是一件十分有趣的事情
每個人習慣的用語、情境、發展都不一樣
若要將其細細分類,那花上許多時間都不夠
於是構成了每個文字創作者都有自己獨樹一格的特色
也許無趣、也許活潑、也許跳Tone
但沒有甚麼特殊的對或是錯
正是這樣,讓寫作變成一種門檻低的興趣
畫圖你需要基本的構圖和其它技術才能產出基本的成品
音樂你需要對於樂理的理解或是精通某些樂曲才能產出基本的成品
寫作基本上你只需要紙筆和不怕丟臉的勇氣就夠了
假如今天一首歌或是一張圖,有奇怪的地方就會被明確指出來,那它就不能稱為一個完整(完成)的作品
但換作是一個故事時,今天只要作者把它給寫出來,那它就是這樣,沒得反駁
雖然我覺得音樂也算門檻偏低天花板高的類型
不過相較之下寫作的上下限更為寬廣
比起任何技術,寫作這種東西更多需要的是寫作當下的直覺
就算今天的成品是一部糞作,它依然有資格被成為一部故事。

二、身為「創作者」對自己的影響
前段提到,每個人寫作的目的都不盡相同
老實說我從來沒去關心過任何人關於寫作的目的
因為我根本不在乎這種事情
正如村上春樹在《身為一名職業小說家》中提到的:
「小說家們都是一群怪人,彼此是做不到好好交流的。」
原話我有點記不太清楚了,總之大意差不多是這樣吧
不清楚別人的狀況是怎樣
不過這句話對我而言是挺適用的
我自認對其它專業的人都抱持著謙遜的態度對人
即使是其它我擅長的事情,在遇到同樣做這些事情的人時也不例外
僅僅是對於「創作者」這個身分
我從未和任何人好上過
除非是在知道對方是創作者前就認識的朋友
但也不會聊到任何和創作有關的事情
身為創作者時的我就像咬著一隻雞腿的瘋狗
看到任何東西靠近,一律處死
仔細想想還真莫名其妙
講完這個意識帶來的壞處
老實說這個身分並沒有為自己帶來任何好處

三、創作的回報
我是個很急性子的人
舉例來說,當初在寫小說時我都會用預設發文
會選在18-20這個比較多人上網的時間上傳
這樣在首頁更新時,可以稍微享受到人流的紅利
除去這個時段,另外一個我習慣的時段則是03-05
晚上雖然熱門,但也容易被洗掉
若是在凌晨發文,幾乎要等到中午才會被洗掉
扯遠了。
總之假如我預設在18點發文,那我就會從17:55就開始瘋狂地刷新頁面
我想知道這篇能吸引多少人氣
我想知道對於舊讀者來說這樣的發展讓他們有甚麼心得
我寧願浪費二十分鐘刷新到18:15
也不願去洗個澡等到18:30再回來看
大概就是這麼焦躁的一個人吧?
比起創作本身,在寫小說時我更在乎讀者的回覆
對我來說,創作是用來和別人交流的工具
也就是說假如今天這份創作收不到任何回覆
或者是回覆的人永遠都是固定一兩個
那我就會毫不猶豫地刪除作品
無論他今天寫了五百字,還是已經累積了五萬字
我不是很在乎創造出來的世界
若是這個世界不能感化別人,那它就是個垃圾
聽起來很前面的標準有些不一樣吧?
沒有,只是我對自己的作品比較偏執而已
看待別人的作品時我覺得依然適用第一段的標準
假如你依然能從「寫」小說這個行為中得到快樂
希望你謹記這份熱情、保護好自己的心意
不要成為像我這樣空洞迂腐又噁心的創作者

四、沒熱情的創作者
前面說到,寫小說或是故事是份直覺的工作
若是缺乏熱情或心意,自然靈感會枯竭
至於我從甚麼時候開始對創作缺乏熱情的呢?
我想大概是從我寫不出HappyStory開始吧
雖然我本人的人設比較開朗搞笑一點
不過我喜歡的是故事中空虛絕望的失落感
於是我開始寫悲劇
愛情小說悲劇、冒險小說悲劇、諷刺寓言悲劇
當時寫得挺開心的,畢竟是自己喜歡的類型
然而現實很骨感,這種東西自然不會受歡迎
不要說拉進新讀者,舊讀者都跑光了
於是我開始陷入焦躁的惡性循環
每晚消耗自己的熱情創作喜歡的故事→選在熱門時段發文→不斷重複刷新相信會有人→發現徒勞無功但為了寫自己喜歡的故事而消耗著熱情轉換成字數
就這樣過了一陣子
不知道大家有沒有曾經認著地看過鏡子中的自己
年輕時我很喜歡這樣做(先不論長相好嗎)
我很喜歡那樣有衝勁有熱情的眼神
每次看到都覺得自己還能繼續奮鬥一段時間
還能夠繼續努力下去
直到不知道是哪一天開始
洗完澡擦去鏡子上的霧氣
看見的卻是空洞無力的眼神
這時我才知道一切都來不及了
不管是衝勁熱情還是活力,這些都回不來了
創作故事對我而言
變成如同工廠般重複執行的慣性動作
但我也不能輕易放下
我也只剩下創作了。



前陣子就看完徒花大大翻譯的「我,不當偶像了
看完之後感觸很深,也想分享一下心得
不過等到今天才有機會好好打成一篇文章
原本是想分享一下當初創作故事給人帶來夢想的感覺
不知不覺變成一篇抱怨文了
關於這點還真是非常抱歉。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4878136
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留言共 3 篇留言

佐佐拉茶
我不喜歡看小說是因為沒耐心看字ww 所以做成遊戲是對的[e19]

08-10 19:35

tory
我也不太喜歡看小說
主要是競爭心態
所以我還蠻討厭其它作者看完文章之後留下
「也可以來我家看看喔」
就會知道他不是喜歡你的文章而是來做宣傳的08-11 16:22
兔子胖
那麼晚睡
給我去睡覺

08-10 23:16

tory
不好意思我現在就去QQ08-11 16:22
舔醬油的小作家雷迪
文字創作一直都是最好上手但回饋最低的類型
但我覺得,雖然認同小說最難累積人氣,但不代表沒有方法解決這問題
強化自己的編劇能力,以及強化宣傳效果,一樣能增加讀者和人氣
因為小說跟其他創作不同,不能從表面去理解
某種心境上說起來諷刺
有些人因為以下原因而選擇寫小說
因為不是個健談的人,不適合作做YOUTUBR
因為不會程式語言,所以也做不了遊戲
因為聲音不好聽,所以也當不了歌手
因為手殘,所以也當不了繪師
最後選擇最簡單的,文字創作
但選擇文字創作不是問題
最愚蠢的,就是選擇了最簡單的付出,卻還期望得到最多回饋的這種想法

08-11 09:04

tory
十分正確的解釋
遺憾的是選擇簡單的付出方式
有時候卻連簡單的回饋都得不到
但這也不能怪讀者
畢竟有時候就連某些人全心全意製作的影片都得不到回饋了
換個角度思考有趣的地方就是我覺得創作和行善蠻像的
如果一直抱持著期待回報的心態就會導致本來的行為逐漸扭曲偏差
正如我從前在創作的心態一樣
才會希望大家能依靠著自己的直覺和熱情去寫作
不要像從前的我一樣
08-11 13:37
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