紫煙:
記得剛進遊戲業的時候,有機會跟一位很資深的程式Leader合作。當時很菜,直接在實作上被各種教育(?)。當時他講了一句話讓我印象蠻深刻的,他說「對程式跟美術來說,企劃是所有工作的開端,你企劃不先動起來,我們再怎麼做也有限。你不要問我們該怎麼做,應該是你要跟我們說要做什麼。」
現在過了幾年多接觸了一些專案,大概就覺得企劃除了是開端之外,就是包辦所有程式跟美術不做的東西的雜工(O)。
08-07 11:04
皓呆:
內行人,程式不做美術不做的事情,都是企劃的QAQ
08-07 11:15