各位好,上次提到我正式踏進了遊戲王的世界(砸錢的意味)
當時的遊戲王已經開始販售SD系列,就是所謂有主題的套牌,由於基本戰術框架已經打好了,玩家一入手就可以直接遊玩,之後只需要按照使用者的喜好加加減減強化。
用電腦來說明的話,就是買人家已經組好的主機,再自己想辦法把顯示卡換掉。
總之當時我跟著老黃走進那間表面上是文具店,實則櫃台擺了整排遊戲王商品的卡店。
老黃跟老闆說要看牌組,老闆就將當時架上的商品在我面前展開。
雖然印象有點淺了,但我記得那時有
SD2不死的威脅
SD3灼熱的大地
SD4海龍神的憤怒
SD6 魔法使者的制裁
SD9恐龍的鼓動
SD11閃光的波動。
由於我的觀念認為,越新的牌組一定越強,因此直接排除了前面幾個套牌,在恐龍跟天使之間作抉擇。
當年我沒有對動物這麼狂熱,所以最終買下了新系列閃光的波動。
此套牌非古板的羽翼印象,而是類似人偶外型的天使,整體來說挺帥氣的。
相較其他常見的種族而言,這個牌組稱得上是遊戲王首次登場的天使族牌組,因為天使族就算到了GX時代,都沒有合適的代言角色,
天使族在動畫裡的定位,就是配給杏子這種女性角色,作為她也是決鬥者的象徵意義。
簡單介紹一下閃光的波動這副牌組的兩張主要構成卡。
天空勇士新珀修斯
可以解放我方場上的1體「天空騎士珀修斯」當作條件來從手札特殊召喚此卡。此卡攻擊守備表示怪獸時,攻擊力若超過守備表示怪獸的守備力,該數值差距則給予對方戰鬥傷害。此卡給予對方戰鬥傷害時發動。我方抽1張牌。此卡表側表示存在場上為限,若場上表側表示存在「天空的聖域」,且我方生命值比對方生命值高,此卡攻擊力上升雙方生命值相差的數值。
當年的我很中意這張卡,給人一種神聖的威壓感,即便後來棄坑,我都還常打開卡冊,看兩眼我人生中的第一張閃卡。
天空的聖域
天使族怪獸戰鬥時,給予天使族怪獸控制者的戰鬥傷害為0。
簡單來說,這套牌組的戰術就是想辦法讓生命值與對手拉開差距,藉以提升天空勇士的攻擊力,再用貫穿效果一口氣解決對手,簡單暴力。
因此購入牌組以後,為了熟練這套戰術,我持續向老黃的魔導牌組展開挑戰。
結果依然被按在地板摩擦,每天早上的值日生,都因為地板不用掃而感到高興不已。
原因並非我用不習慣,甚至可以說用得十分順手,有了牌組以後延長了我每一場決鬥的死期,不會在第二第三回合就覆牌投降。
然而遊戲王自古以來,都是比速度的飆車遊戲,一回合內做的事越多,上怪跳得越快就是比別人有優勢。
再加上補血簡單,防禦難,你回個兩千三千血,開闢打兩下就全部吐回去。
另外這副天使牌塞了很多反制陷阱,換句話說就是必須等對手做出某種行動,陷阱才能加以反制,處於絕對的被動狀態。
我跟老黃的差距,大概就像一護雖然學會了始解,卻仍舊傷不到藍染。
花了錢以後,就會想花更多的錢強化牌組,於是我也開始抽卡包、買單卡,當然我都是收些旋風、大嵐、墓呼這種便宜好用的普卡。
卡片多了,日文又得一張一張查,難免會出現很多疑問跟誤用。
像我跟老黃剛開始打牌的時候,就曾用魔法筒反制對方的魔法筒,直到今天他還常拿這件事笑話我。
就在此時,我遇到了另一位遊戲王大師,改變了我的決鬥觀。
下回預告:一次跟蹤,一生摯友,隱世的決鬥大師。