基本上遊戲分的資源很簡單,食物,石頭礦石煤炭等等,還有建造士兵需要的資源,以及金錢
1.一般資源
食物取的就靠人民種田,建立果園或是捕魚等等,採集石頭也是類似的概念只是要在石頭資源附近建立採石場,煤炭或是進階資源,需要其他建築煉造這邊不提
2.人民幸福度
很多建築會影響國家的人民,想要增加國家人民的數量就要蓋很多房屋別墅,或是莊園,想要增加人民幸福度需要酒館提供人民放鬆,或是蓋圖書館教堂,廣場讓人民有正常的娛樂
3.工作優先順序
因為勞動力都有限,所以不是每個職業都有人民在從事,那萬一遇上瘟疫需要大量醫生的時候,人民死亡需要守墓人埋葬屍體的時候,失火需要消防員的時候非常多情況需要應對,所以一開始假如都在耕種食物,那農夫就會很多,但是這時候瘟疫襲來,需要醫生的話就必須改變優先順序,把醫生放到第一位,勞動力就會改為從事醫生行業去應對瘟疫,其他的部分也是一樣例如失火,就要趕快把消防員改為第一順位來滅火
4.金錢使用
國家的金錢來源要向人民課稅增加金錢稅收或是港口的貿易商船可以販賣物資,但是別課太重,不然人民壓力會很大,那養士兵或是維護武器箭塔,或是醫生等等一些職業都需要付薪水,所以沒事的時候和平年代或是人民很健康的時候又沒失火等等,別養一堆醫生消防員或士兵啊!
5.外敵抵抗
這部分應該是我沒有真正體驗完整的,因為我軍力超爛,所以巨魔還是食人魔我沒遇到,不過一搬會先出現飛龍或是維京人,飛龍就空中單位會路過燒我們家,維京人的話會搶錢俘虜人民,放火等等......,所以還是必須壯大自己的軍隊或是防禦設施
☆各種資源
☆人民的幸福程度
☆工作優先順序對應各個事件
☆金錢賺取
☆一直放置結果破產
☆飛龍路過就燒妳家
☆維京人搶走我家的錢還放火
這個遊戲是可以存檔的,所以不用擔心經營後的心血不見
非常建議任何人遊玩,但是不喜歡模擬和策略經營的人就不適合
因為可以存檔,所以平常忙碌的玩家也可以輕鬆遊玩
不過遊戲主要就是壯大國家,資源分配等等的運用
個人就玩過1-2遍後就沒碰了!(也超過5小時)
因為現實有時候沒時間玩需要大量時間的遊戲
所以我比較喜歡有明確目標和故事的遊戲(簡單來說就是有劇情的)
有頭有結尾(別人寫好好的劇情那種)
當然這款遊戲還是很棒,大家可以去研究看看囉
不得不說,我那時候看小人物跑來跑去其實也是很開心的
可是不太能單一變成農業大國或是軍事大國,除非就玩簡單沒有敵人吧!!!
☆剛開始的小規模
☆努力撐過幾波攻擊後壯大國家
建議目標(玩家):
沒有真正的任務,輕鬆經營養成即可
優點:
可以存檔,輕鬆愉快,動腦策略經營王國,Q版畫風,資源分配合情合理
缺點:
不太能專門發展同一種資源等等EX:農業大國,或是斯巴達主義(也可能是我不會玩)
遊戲性:☆☆☆☆ 遊戲畫面:☆☆☆☆ 遊戲音樂: ☆☆☆
推薦等級=☆☆☆~☆☆☆☆
5顆☆=我心中的神作