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[EU4] 成就攻略 — 教皇國相關

響爺 | 2020-06-28 02:49:54 | 巴幣 2 | 人氣 585

#本文同步發佈於「歐陸風雲 系列」哈啦區。

喜歡我的彌撒實況嗎?那就斗內給教庭吧~

大家好,這裡是響。
在1.30更新後,教皇國多了一些新要素,那就來玩玩教皇國吧。
教皇國有兩個專屬成就,一個是Holy Trinity—將三個騎士團收為衛戎國,並征服耶路撒冷。
另一個是最近新增的Kingdom of God,如題就是成為神之國。




選用國家介紹:

教皇國位於意大利中部,擁有兩個OPM附庸(以前只有一個),是區內其中一個較強的勢力。
教皇開局的最大優勢在於他是1444年的教庭控制國,擁有額外的外交官,以及將他國君主破門的能力。他的政體和國家理念非常有效地協助維持極高威望和增加稅收,使初期發展相當順暢。此外,教皇國也有許多事件和任務提供很棒的永久獎勵,例如梵蒂岡圖書館和西斯汀小堂,玩家可以配合自己的遊玩風格來選擇合適的加成。

教皇國的政體還有另一個特色:固定王國級。若教皇加入神羅,則仍然會維持王國階級,不怕失去王國級的優勢(特別是額外的外交官)。但固定在王國級代表即使發展度到達1000,教皇國也不能提升至帝國級去接納所有拉丁文化。不過,到了現版本,執行國家決策建立神之國後,玩家便可選擇切換三階政府改革至獨特的神之國改革,將國家階級固定為帝國級,讓擴張更加得心應手。

來看看教皇國的國家理念:
傳統:外交聲譽+1、宗教統一度+25%
額外的外交聲譽令初期很容易就能找到盟友,也有助吞併附庸。至於宗教統一度需要等待宗教改革爆發後才有作用了。
1. 國教容忍度+2
2. 全國稅收+20%
我一向不理稅收系的加成,但這個+20%很高,配合神權政治的機制,初期稅收會變得很高。
3. 威望衰退-1%
4. 偽造聲稱成本-25%
任務樹的出現令這理念變得很雞肋,但至少在普羅旺斯和德意志南部擴張時稍微派上用場。
5. 生產效率+10%
6. 免費外交政策+1
7. 侵略擴張影響-10%
配合各種維持高威望的加成後,就是常駐-20%AE。成為教庭控制國還會再-20%,合共-40%!
野心:紀律+5%

雖然是教皇國,但國家理念跟傳教沒什麼關係,怎麼看都像是叫別人去打異端,然後自己在背後捅一刀的腹黑教皇。

理念組方面也接近標配:
1. 影響理念
剛上行政5等時我是開外交的,後來發現附庸的獨立意欲不太好處理,於是改為影響。
因為要解Holy Trinity成就需要長期拿著數個衛戎國,選影響理念有兩個優勢:初期壓低獨立意欲,以及最後的理念增加陸軍上限。
2. 防禦理念
拿士氣加成。
3. 宗教理念
花了好幾分鐘現實時間來思考到底應該選宗教還是人文,後來看了之前的開發者日記,知道神之國會提升至帝國級後,便選了宗教。
4. 數量理念
錢太多但陸軍上限不夠。

在這局中影響理念真的很重要,務必要盡快開出來。如果不是要解Holy Trinity的話,選外交理念就好。
至於最後的貿易理念是本來計劃好要開的,但開出來的時候已經解完成就了。開出來的原因是政策很OP。
據說有個傢伙曾經在本版中發文說過貿易理念沒什麼鳥用...呃,好像是我?


開局流程:

解除暫停之前,先派四位外交官去工作。
  • 跟瑞士和立陶宛改善關係,用於解任務。
  • 跟奧地利結盟。
  • 把輕船賣給阿拉貢。
把威尼斯設為宿敵,等待一位外交官回來後將威尼斯總督破門(excommunicate)。
如此做是因為首戰目標是威尼斯。如果想要加入神羅,那就將佛羅倫斯設為宿敵,再將她的總督破門。

破門是教庭控制國的特權,當然是要先濫用一下。


因為吃了破門,沒人會想跟威尼斯結盟。到了12月11日,以再征服CB向威尼斯宣戰。


向市民階層借點錢,僱些傭兵,就能打贏威尼斯的軍隊。


割地拿錢就好。


因為我不想加入神羅,所以先呆上幾年,提升穩定。
等待條頓騎士團的領土縮小後,強宣她。
等待她變小是必須的,這樣能把附庸所需的戰爭分數降至低於100%。


事前最好請個增加紀律的顧問,因為條頓傳統有+5%紀律。


碰巧鄰國向她宣戰,那就順便提個款吧。


算好時間,同時吞併開局的兩個OPM附庸。


給予永久聲稱的任務樹分支需要先行打幾個省份回來,範圍是Emila-Romagna區域和那不勒斯西北方的省份。


因為之前從威尼斯奪回了一個核心,現在只需再多打三個省份回來便能滿足條件。


這個任務樹分支給的聲稱順序有點奇怪(個人認為啦)。
首先是整個義大利的西北岸,然後是北部的倫巴第、波河河谷和威尼斯,接著是科西嘉、薩丁島和西西里島,最後是那不勒斯。
明明阿拉貢(或西班牙)肯定比那不勒斯強上很多,卻擋在那不勒斯前面...能打贏西班牙的話我也不需要那不勒斯的永久聲稱啦。


早前把條頓騎士團收為附庸後,把立窩尼亞騎士團的一個沿海省份設為利益省份,這樣條頓騎士團便會幫忙偽造聲稱。


還好條頓騎士團的軍隊趕得及佔領一些省份,避免立窩尼亞騎士團被丹麥吞併。
這樣便收了第二個衛戎國,最後的醫院騎士團稍後再處理。


先擴張一下。


迫使佛羅倫斯把熱那亞放出來,收為附庸。


本局的米蘭表現不錯,可惜遇上了玩家操縱的教皇。
話說現版本中很難活用破門啊,大家都在買贖罪券,結果關係太好沒辦法破門...


突破威尼斯的海上防線!
醫院騎士團可以透過向威尼斯宣戰來拉她進戰爭,不過我暫時沒有運輸船,沒辦法登上羅德島,稍後再算吧。


拿走威尼斯島,貿易發大財。


根據貴族的議程吞併熱那亞,貿易收入瘋狂地上升!


想要一舉攻下普羅旺斯州,但她加入了神羅,只好跟皇帝波希米亞的朋友俄羅斯PK。
找到了一個機會:她的57k大軍堵在亞維農時將軍死了,於是我的63k衝了過去,追擊兩次後爆殺!


貿易!更多貿易!


暴發戶教皇。
我覺得釀酒那個改革有點太強了...錢太多,在全部省份蓋工廠,然後錢繼續增加。


突然跳出完成任務的通知,原來羅德島被鄂圖曼攻陷了。
這裡不用急著攻擊鄂圖曼把醫院騎士團放出來,而是等待西班牙割讓馬爾他的事件發生。當然西班牙可能選擇不送馬爾他島,但可以先等待一下。


這場對上威尼斯的戰爭一口氣將三個重要省份拿到手,包括神羅小國Trent。


然後我們就能宣佈神之國的誕生!


不要選阿門,不然無法獲得神之國改革。


成為帝國級,自動接納所有拉丁文化,爽啦!


宗教戰爭爆發,神之國當然是站在神羅皇帝波希米亞那邊。
新教或許沒有像樣的人材,結果是由那不勒斯擔任領袖。


對方有俄羅斯和吞併了勃艮地的奧地利,但我方也有波蘭,以及神之國!!!
不會輸啦。


賺了那不勒斯的首都州份。


威尼斯快要沒命了。


醫院騎士團,復活!


現在雙方的距離變近了,可以使出外交手段。


教訓早前外交吞併米蘭的奧地利。


威尼斯滅國了。


獲得克里特島後便可以在馬穆留克的土地偽造聲稱。
戰爭目標是哪裡並不重要,反正我只是想要耶路撒冷。
本來我是想等待馬穆留克忙著幹別的事情時宣戰的,但難得觸發了3階顧問的+10%紀律事件,我就決定上了。


對方有人數優勢,而我的其中一個分隊去了佔突尼斯的堡壘,幸好敵軍沒有攻過來。


雙方在亞歷山卓對峙,海上我則是拿著五十艘重型戰船橫衝直撞。


時間拖久之後便能議和,結果最後連戰爭目標也沒有佔領就停戰了,呵呵。


三位一體完成!

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