資料來源: 韓國測試伺服器
版本: 32.48.87
這次為大家介紹這星期韓國原廠為「客製化翅膀」系統所做的變更,在過去玩家需要使用「客製化翅膀券」來自由製作背飾的系統,將一律改成點數制。
客製化翅膀點數
所謂點數制,就是製作背飾需要使用的點數系統,在新版本的GE,舊有的「客製化翅膀券」將一律改成點數卡:
- 「客製化翅膀券1天券」>背飾製作點數10點
- 「客製化翅膀券7天券」>背飾製作點數30點
- 「客製化翅膀券30天券」>背飾製作點數100點
- 「客製化翅膀券90天券」>背飾製作點數300點
玩家可以在現家道具欄上直接點擊點道具增加點數,也可以透過「服飾回收箱」一口氣把大量點數券轉換成點數。
這次製作系統除了保有原有的自選屬性外,還追加了黃屬的稀有屬性,假如玩家只製作舊版本早已存在的白屬性的話,那製作點數會依天數的選擇(1、7、30至90天)需要10、30、100至300點。
但假如選擇稀有屬性的話,那麼製作點數將消耗2倍-4倍,而稀有屬性則由第三個屬性選擇中開始出現:
第三屬性欄:
貫穿+8(X2)/免疫+5(X2)
第四屬性欄:
攻擊力+20%(X2)/防禦+15(X2)/攻擊力+30%(X4)/防禦+20(X4)
第五屬性欄:
近接/魔法/射擊傷害-5%(X2)/HP上限+2500(X2)
第六屬性欄:
力量/體力/敏捷/技術/智能/感知+3(X2)
注:圖中右列文字顯示的現存背飾製作點數及背飾製作需求點數。
舉一個例子,如果玩家需要製作一個30天的攻防等+1、貫穿+8、防禦+20、魔法傷害-5%、力量+3的翅膀,那玩家需要的翅膀點數則需要
100點 X2 X4 X2 X2=3200點