首先一些基本數據和詳細使用的內容:
Lv1 = 338%傷害
Lv30 = 715%傷害
持續30秒
冷卻150秒
延遲2010 ms
持續時間會受到伺服器影響所以可能會多一兩秒 = 多一整段輸出的可能性
自己必須有在攻擊目標,騎士才會出動
可以觸發攻擊判定的有:追蹤箭頭
無法觸發攻擊判定的有:蜘蛛之鏡、元素騎士
發動攻擊的X範圍大概是傳說之槍的程度、Y有向下向上範圍 整體其實很廣
Y向上大概有這樣高
X向下大概是這樣高
可以在空中使用
無法用精神迴避、西皮迪亞做消除的動作
無法被元素精靈殘影套用
已經在西皮迪亞上使用的話 會降低延遲
啟動後有無敵大約2秒
結尾BUFF消失後也會有無敵1秒
無法再次按技能去觸發結尾無敵
但是可以手動點掉右上角Buff發動結尾無敵
開招順序要記得先打出追蹤箭頭後才開四技
這樣就可以在無敵的僵直時間內就發動攻擊判定了
理論上的最佳爆發開法:
第一個BUFF+西皮迪亞+其他有的沒有的+4技+取消西皮迪亞 +3技
可以大幅縮短進入爆發的準備期
優點:
瞬間無敵+可以空中用
傷害還不錯
算是也能拿來練功的技能,只是開啟延遲很長消不掉
美術圖 動畫 特別讚
缺點:
延遲2010ms 基本上無敵完才能移動
頭尾無敵都沒有給額外傷害,所以不會有瞬間爆發輸出
無法很流暢的發動結尾無敵
得到此四技對這職業的定位變化,目前為止的想法:
意義上 並不是拿去提升生存率的無敵技能
(例如:影武鎖鏈地獄、虎影夢遊桃園、阿戴爾堤防、英雄空間斬)
CD150符合其他所有爆發技,所以拿來做輸出是剛剛好
拿去做無敵開掉的話 就會掉10~15%總輸出 (以目前設定的%數)
這占比說大不大說小不小,但是因為不會套用殘影,所以拆開來放應該也不會掉太多傷害
(Buff加成 主要是少爆擊強化)
所以必要情況全部拿去做無敵也是很不錯
同時大幅增加進入6層普力特的機會
利用普力特打滿3技的話 傷害是肯定能追回
雖然這個技能在無敵方面綜觀全部職業裡面並沒有特別突出反而還顯得有點殘缺
但對於精靈遊俠 - 原先無任何瞬發無敵 變成 有一招無敵 這個意義是非常重大的
絕對是此次改版最爽的職業TOP5
前期打王的實用之處
困希拉、阿卡 門檻大幅降低
女皇、混皇后 大幅降低死亡率
後期打王實用之處
單吃威爾 鎖血判定變輕鬆
露希妲 大幅降低難度
戴斯克 頓凱爾 真希拉等 極度吃生存的王 也是更上一層樓