魔法 | 價格 | 魔力消耗 | 效果 |
雷 | - | 10%/次 | 初始就有 無飛行時間 |
火焰 | 2黃 | 40%/次 | 有飛行時間 被擊中的敵人將會受到持續傷害 丟在地上會產生火焰,可疊加一次 |
植物 | 2黃 | 40%/次 | 召喚1株植物,最多2株,但升級後可以4株 植物會幫忙打(遠距離攻擊),可以坦部分怪物的攻擊 |
雷升級 | 5黃 | 5%/次 | 減少雷魔法消耗的魔力 |
飛彈 | 6黃 | 40%/次 | 有飛行時間 範圍攻擊 被擊中的對象會燃燒 |
盾升級 | 6黃 | 10%/秒 | 格擋住的傷害會有25%變成HP |
植物升級 | 3黃2藍 | - | 將植物魔法的召喚上限提升至4株 |
波數 | 敵人 | 備註 |
1 | 殭屍 | 登場位置浪費時間 |
2 | 藍蛇 | |
3 | 哥布林 | |
4 | 弓箭手 | |
5 | 哥布林 弓箭手 藍蛇 |
這波打完$最多為2黃1紅 剛好可以買植物魔法 |
6 | 小紅 火弓箭手 哥布林 |
|
7 | 塔*2 | 出現位置為開始紅圈的左前,右前方 *.前方意指為怪物出來的牢門 |
8 | 小紅 塔*2 弓箭手 藍蛇 |
塔出現位置為開始紅圈的左後,右後方 |
9 | 塔*4 | 塔出現位置為開始紅圈的左前、左後,右前、右後方 塔高機率會出弓箭手或藍蛇 |
10 | 死靈法師 | 召喚怪物 3殭屍 死亡時召喚4殭屍 |
11 | 塔*4 | 塔出現位置為開始紅圈的左前、左後,右前、右後方 |
12 | 巫師 | |
13 | 小紅 哥布林*2 火弓箭手 藍蛇*2 |
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14 | 死靈法師 塔*4 |
召喚怪物 藍蛇 塔出現位置為開始紅圈的左前、左後,右前、右後方 |
15 | 巫師 塔*4 |
塔出現位置為開始紅圈的左前、左後,右前、右後方 |
16 | 龍 |
敵人 | 掉落$ | 行為模式 |
殭屍 | 1紅 | 近距離攻擊 追著目標跑,但爬得很慢 |
藍蛇 | 1藍 | 遠距離攻擊,紅光三連射 發射前眼睛會亮紅光 只會攻擊玩家,並與玩家保持中距離。 在此距離下,玩家不動則藍蛇也不動 低機率生蛋,蛋經過一定時間後會變成藍蛇 |
哥布林 | 3藍 | 近距離攻擊 追著目標跑,移動速度比玩家稍慢 一定機率使用盾防禦 |
弓箭手 | 2藍 | 遠距離攻擊,發射前會看到箭尖出現 只會攻擊玩家,並與玩家保持遠距離,通常會退到牆邊。 在此距離下,玩家不動則弓箭手也不動 部分弓箭手會用火箭,玩家被擊中時將燃燒 |
小紅 | 1黃 | 近距離攻擊 追著目標跑,移動速度比玩家稍慢 |
塔? | 3藍 | 不會攻擊,但一定時間召喚1隻怪 生成的怪物似乎為部分隨機?(殭屍,弓箭手,藍蛇) 出現時,若玩家殺太快,則第一隻怪的額度會轉移至其他塔 |
死靈法師 |
2黃 | 移動時無敵 召喚怪物 殭屍 或 藍蛇 死亡時召喚怪物 |
魔法師 | 1黃 4藍 |
火焰魔法 三連射 盾防禦 |
龍 | 3藍 | 近距離攻擊 遠距離攻擊,火焰三連射 追著目標跑 有飛行模式 |