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FE系列破關計畫(5/13) 聖火無雙 破關心得

作者:Tomuya│2020-06-04 21:37:58│巴幣:0│人氣:171

「要評價這款聖火無雙是有一點糾結,因為這是一款優缺點都十分明顯的遊戲。

遊戲時數: 45hr
破關: 故事模式 & 歷史模式
DLC: 35hr 左右購買

參考攻略:

DLC購買參考:

這款無雙登場的角色包含了覺醒、IF、還有最初的暗黑龍與光之劍,
另外兩個隱藏角色是來自於烈火之劍和回聲。

為了體驗這款無雙的致敬橋段,我還特別先後把覺醒和IF都破關才來遊玩。
確實是享受到了一些致敬原作橋段的樂趣,
也因為先玩過了系列作,所以對於人物之間的對白也更有共鳴。

例如下圖: 這張就是致敬覺醒開頭,庫洛姆與魯佛萊相遇的經典畫面。

或是零跟里昂的基情四射

另外一個優點是在戰鬥中可以指示友軍前往其他地點,
不論是本陣告急,或著是趕路,或是一開始就讓友軍固守本陣,
都算是很便利的措施,不會有早期無雙一下子要往北救援、一下子要往南征討的囧狀。
最方便的就是直接把趕路接給AI執行,自己再繼續割草拚S評價。

系統中的劍槍斧互克到轉職、裝備、技能,甚至是戰場上利用龍脈改變地形,
或是兩人搭檔的攻陣、防陣都是遵照原作下去設計,都算是優點的一部分。

但是,這款遊戲的體驗曲線上的缺點也是十分明顯。
一般遊戲的體驗曲線多半是 : 摸索 --> 成長 --> 習慣 --> 倦怠

摸索: 確認遊戲中的各種操作方式與各種介面。
成長: 主角開始透過等級和裝備慢慢變強,玩家享受到成長的樂趣。
習慣: 玩家非常習慣遊戲中各種要素,差不多接近破關階段。
倦怠: 各種要素已經提不起玩家興致,一般是已白金或是準備封片的階段。

但這款遊戲的體驗曲線卻是:  摸索 --> 習慣 --> 成長 ---> 接近倦怠 -->  成長 ---> 接近倦怠

我不太確定,光榮和IS的製作人員是不是有徹底鑽研這片遊戲,
確實這片遊戲和其他版權無雙一樣有非常深厚的致敬原作要素,
但是因為鍛鍊一個角色的需求資源與時間太多又太長,
使得倦怠期非常容易就比成長期要來得早到。

這款遊戲一個角色要變強,除了等級和裝備外,就是習得特殊技能。
習得技能的方式是各角色之間的牽絆等級達到最大的好感度才能獲得的相關素材。
一個角色要學會自己的技能需要三個相關素材,
其他角色要學會某個角色的素材需要一個相關素材。

牽絆對話又分為CBA或CBA+三個階段。(有A+代表有牽絆對話)
沒有買DLC的話,B到A要刷9場戰鬥,有買DLC的話B到A只要4場戰鬥。
買了DLC之後,才發現以體感時間來算,4~5場戰鬥是比較合理。
甚至應該設計成沒有DLC的道具應該是6場戰鬥,有DLC道具是3場戰鬥。

很難刷的牽絆等級...

同理,在用金錢在幫板凳角色升等時,所需要的資源應該縮減1/2或1/3才合理。
資源難刷再加上歷史模式有一些50等以上的限定部分角色關卡,只會讓倦怠感加倍提前。

最智障的設計是,拿到解放最強的武器的達人紋章後,
還要使用該武器斬人10000次才能解放真實之力 (超拖台錢)
延長玩家遊戲時間的手段百百種,用這方法無疑是敗筆中的敗筆。

那麼,光榮後續是否有針對這些問題點作改善?
在後續2018年發售的本家作品蛇魔無雙3,
從遊戲入手到白金為止約50小時,倦怠和不便的程度就相對減少很多。

至於劇情 : 「在無雙這種割草爽GAME苛求劇情實在是沒甚麼意義。
無雙的劇情從來都不是賣點,就算是系列作的角色互動也只是附屬不是主打。
即便是勇者鬥惡龍改編的DQH2,劇本程度大概就一般少年漫畫的王道水準。
只不過聖火無雙劇本雖然不怎麼樣,但還是一樣很致敬原作,
一定會來個背叛之後相愛相殺的橋段XD

雙胞胎主人公+鄰國王子好友,我一開始以為這設定是照抄DQH2 @_@

<結語>

在玩這款無雙之前,曾經期待風花雪月自已也出個獨立無雙,
但是這款無雙玩完之後,如果這作的缺點沒有加以改善的話,那還是寧願別出。
結合原作要素這一點非常成功,但是沒有針對遊戲的體驗曲線做適當調整卻是個失策。
但DLC買都買了,只好繼續這無盡的割草之路。

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FE系列破關計畫:

1. ファイアーエムブレム 覚醒 達成
2. ファイアーエムブレム if 白夜 達成
3. ファイアーエムブレム if 暗夜 達成
4. ファイアーエムブレム if 透魔 達成
5. ファイアーエムブレム 無双 達成、持續割草中
6. ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
7.ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
8. ファイアーエムブレム 暁の女神
9. ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
10. ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
11. ファイアーエムブレム 封印の剣
12. ファイアーエムブレム 烈火の剣
13 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4805649
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