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G-自我(全備背包)、克巴迦利、達哈克

作者:KAI│2020-06-03 00:12:11│巴幣:0│人氣:247
本次兩池轉蛋,一個是新限定G-自我(全備背包),機率3%混池不保底,抽到機體設計圖數量X2
新限定抽到送ACE,11連抽送兌換券,可換新限定的超越、解放、支援駕駛等物品

另一池為非限定新機體克巴迦利、達哈克,11連抽送兌換券與活動專用勳章,且第2、4次11連抽會保底其中一台新機體,兌換券可換這兩台的超越、解放、EN等物品

G-自我(全備背包)
詳細能力
技能順序V4-V2-V9-V7-V9-V7
1.自己,機動&閃避上昇、異常無效、能力降低無效
2.前單攻擊,自己超級裝甲
3.前方優先隨機攻擊(X2),膽怯、自己實攻上升
4.直線攻擊,自己光攻上升

必殺技:後方範圍拉近改、前排睡眠、前排攻擊,追擊睡眠、暴擊攻擊
ACE後方範圍拉近改、前排睡眠、前排攻擊追擊睡眠、減輕無效

技能介紹
V2 自己增加機動與閃避,一看就是要搭配格擋效果,不過本身高閃皮薄沒保命技,加點閃避也是很合理的,異常無效和能力降低無效只要沒被斷就不怕哈哈笑駕駛、擾亂和一堆扣防絕招,時效非常長,只怕自己在後面循環中因必殺技自斷而無法常駐。

V4 前方單體攻擊自己超級裝甲,不怕獵魔(B)的輕裝甲消除與震退,同V2時效非常長,得小心在後面循環中因必殺技自斷而無法常駐。

V7 附帶膽怯的前方優先隨機攻擊2次,自己實攻上升量高讓ACE能打出更漂亮的傷害,時效一般,雖然本身EN不低,但小招傷害不高且攻擊目標少,沒灌EN或隊友幫忙很難在BUFF加完馬上發動必殺技。

V9 直線攻擊吃站位,自己光攻上升量高讓原必殺技能打出更漂亮的傷害,時效一般,把EN投資在原必殺技的最好能在這BUFF放完後發動必殺技。

必殺技
無視閃避的拉人改,可拉敵方最後的2位敵人(MS優先),只要沒超級裝甲、沒在放必殺技的通通拉給你看,再來是無視閃避的前排100%睡,現在強勢的抗睡機體不多,防守對出防睡的更是稀少,睡與攻擊間格短易追擊,且現在前排常見的機體會亂飛的招式其實不多,追擊發動後傷害十分可觀,光束攻擊必暴但沒減輕無效,使用上可能要搭配金神鋼傷害會比較好看。
ACE
同上,光束攻擊必暴改成實彈攻擊減輕無效,使用上可能要搭配夜鶯或新的亞凱,不過追擊量極高即使沒暴擊也能造成不錯傷害,機體本身實攻>光攻,ACE又比原必殺技多了1028傷害,時間暫停從拉人到睡眠,時間暫停結束攻擊且歸位動作快,也是許多人比較看好ACE的原因。

(恭喜官方終於知道睡眠追擊正確做法,月光碟ACE到底是哪個天才做的?只有第一下追擊)

其餘補充
1.EN依隊伍搭配來灌,建議選擇一招灌滿,也可以兩招都灌一點。
2.強化零件首選EN,依必殺技不同可選實彈或光束,如果懶得更換可以光實混合。
3.支援駕駛依必殺技可用實彈或光束,也可以對抗格擋放機動、命中。
4.駕駛依必殺技可用加實攻或光攻的駕駛懶得更換就用活動換來的原駕駛,ACE用九條響也、多蒙,原必殺技用約拿、面具。
5.超越優於解放,量力而為,不夠就換支援駕駛。

評論
高機動高命中一整個輾壓會格擋的機體,本身也是皮薄高閃適合格擋隊伍,技能一堆BUFF技能只有自己爽,無視閃避拉兩隻敵人又可以自己睡敵人自己追擊,破格的傷害和技能組非常誇張,進攻取向的機體,要組格擋隊、機庫夠深的(隊伍能狂補EN)、有愛的才建議抽。

技能詳細
==========

克巴迦利
詳細能力

技能順序 V2-V4-V9-V7
1.前衛攻擊,膽怯
2.我方全體,光攻、光防上昇、抗暈
3.前單最遠攻擊,自己光攻上昇
4.前單最遠攻擊,震退、暈眩

必殺技:前單最遠攻擊,多段最後一擊(X9),追擊妨礙、回復型

技能介紹
V2 前衛膽怯攻擊,擺POSE害的出招動作慢,打出傷害時都過1秒了,無法對一動輕裝甲的機體進行膽怯。

V4 新一代萬能機標配的全體BUFF,抗暈也算是預防紫星妨礙機和MA的辦法,幫全體加一些光攻防也不錯,雖然BUFF的增加量不錯但時效不長。

V9 前單最遠攻擊同時增加自己光攻,一樣是短時效但增加量高,配合V2、隊友BUFF、駕駛效果就能將自身光攻瞬間提昇標高,這招出完也是放出必殺技的最佳時刻。

V7 新一代萬能機標配至少一招妨礙,也是前單最遠攻擊,震退+100%機率暈眩是很不錯的妨礙效果,對沒有防暈或超級裝甲的機體突然來一腳運氣好能斷到一些技能,帳面數字高可惜是實攻,放在4動放出來機會也少,除非必殺技中斷。

必殺技
前單最遠的高達9段的最後一擊傷害,可惜最後一擊的動作太慢,而且只有前面多段傷害時時間暫停,基礎傷害和追擊量都算高,要是這技能能提早幾個月出絕對能稱霸競技場(一堆海牛2.0+莎拉+不死鳥),由於沒有減輕無效,在對手有光傷減輕的場合傷害可能會掉許多。

其餘補充
1.EN免費的灌一灌就好,最好3動完能放出必殺技。
2.強化零件首選光攻-EN,EN優先,不然塞光攻-雜。
3.支援駕駛用+光攻的,也可以對抗格擋放機動、命中。
4.駕駛可用面具、約拿等必定能加光攻的駕駛。
5.解放優於超越,量力而為,如果有抽勳章就把超越農出來,兌換票換解放。

評論
體質和技能都不錯的機體,拿來對付只放妨礙、回復型機體的防守陣能夠爽打一波,但現在有格擋使得單一攻擊的必殺技沒打中,又沒有隊友幫忙充電的情況下實在太吃虧,非限定就等歪出來就好,除非有愛或想試手氣(10鑽)再抽。

技能詳細

==========

達哈克
詳細能力

技能順序 V9-V4-V7-V2
1.自己,閃避上升、雙攻傷害減輕
2.敵全體,鎖EN、鎖技能
3.後單攻擊,光防上昇解除、光束減輕/無效解除
4.隨機攻擊4次,膽怯

必殺技:後單攻擊,多段(X12)、EN傷害(X12)、扣光防(X12)、自己EN回復上升

技能介紹
V9 自己閃避上升、雙攻傷害減輕,時效和增加量都只有普通程度,後衛高閃增加自己一些存活率,放招動作有點慢。

V4 不看閃避的機率性鎖EN和鎖技能,在對手沒抗性的強況下可以賭賭看,時效不錯但機率不高(40%),由於機體放招動作都莫名的慢,這妨礙效果在開場5秒左右才會放出來,許多機體的抗性都已經上了。

V7 後方單體攻擊解除光防上升與減輕/無效,不錯的技能可惜只有單體,光攻隊主力若沒有減輕無效又碰到帽子MA時這招會比較有效(前提是單下傷害要夠高)。

V2 隨機4次膽怯攻擊,沒輕裝甲和超級裝甲的場合才有用。


必殺技
非常好笑的必殺技,好不好用完全看運氣,後方單體攻擊段數高達12(2+4+4+2),攻擊會看到一堆-EN和扣防十分的爽快,每次攻擊都會有EN傷害+20%機率扣光防,自己提升EN回復後必殺技的使用頻率也會提升,但以現在競技場環境這招頂多只能在敵方MA出來時弄一下敵方MA,敵人有抗EN傷害和下降無效實在很難發揮,由於扣防要賭運氣,拿來打活動BOSS或許比較有用。

其餘補充
1.EN免費的灌一灌就好。
2.強化零件首選HP-EN,EN優先,不然塞HP-雜。
3.支援駕駛用+HP的,也可以對抗格擋放機動、命中。
4.駕駛可用加隊友攻/防或扣對手攻/防等支援類的駕駛。
5.超越優於解放,量力而為,如果有抽勳章就把超越農出來,兌換票換解放。


評論
看技能就知道是一隻非常吃運氣的妨礙型機體,可惜技能發動率實在太低,進攻方要賭的因素太多了,與其賭這技能不如想一下隊伍怎麼配才能讓勝率增加,必殺技拿來打活動可以賭看看扣光防,非限定就等歪出來就好,除非有愛或想試手氣(10鑽)再抽。

技能詳細

==========

本次活動新駕駛

兌換票可換的支援駕駛

另外活動期間競技場可兌換一些活動駕駛
建議沒有的駕駛都會一隻,如果點數不夠可照以下紅框內駕駛先換,橘色框其次,沒框的可不換,此外還要留一些點數來換萬用圖
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