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4 GP

大遊戲。小心得- A Plague Tale: Innocence

作者:火柴人│瘟疫傳說:無罪 A Plague Tale: Innocence│2020-05-24 09:57:01│巴幣:8│人氣:443

花了一天時間把這款打通  舒服!

說真的各位老玩家們,偶爾用一大段時間來體驗線性劇情遊戲,有助身心健康

btw 這篇不是正式的心得文 想看詳細的介紹請另尋文章
-----------------------------------------------正文

去年發售後就引發話題的遊戲,無論畫面、敘事或遊戲設計都足以匹敵3A遊戲

真正讓我入手的原因是 Steam 的序章試玩,不得不說開頭真的很引人入勝

如果你也是喜歡劇情遊戲的玩家,試一下序章就知道我在說啥了

遊戲類型屬於解謎+潛行,潛行部分不同於同類遊戲,這款的迴避/解決手段比較侷限

大多情況都是有固定的過關方式,所以整體更偏向解謎為主;潛行次之

遊戲中的鼠群不僅是視覺賣點,大部分的謎題也是以此為核心而設計

比如鼠群畏光的特性讓玩家必須用各種方式點亮或移動光源來驅趕

另一方面也可以藉由熄滅光源或是驅趕/吸引鼠群來消滅敵人

新道具與新謎題慢慢添加,直至遊戲後期都會有新要素出現

不會有只是敵人變多;擺放位置換一下的重複感,每一個小關卡都是有意義且截然不同

熟練新道具、綜合道具應用、刺激戰鬥、劇情鋪墊等等

個人認為遊戲性與視覺表現相當出色,優化也很讚,在下的破電腦可以流暢運行

劇情前中期真的引人入勝,不過後期稍微俗套+誇張,但整體來說還是不錯的

話說我打通之後鼠群的畫面都印在腦中,超不舒服

怕老鼠或是密集恐懼症的玩家自己斟酌一下囉~

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4793021
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