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【遊戲心得】64.0

作者:Azer_│64.0│2020-05-16 01:14:56│巴幣:1,004│人氣:198



64.0 is a minimal fast-paced arcade game, where you shoot the squares that have the same color as the background.


上市日期:2017/03/16(Steam)
台幣售價:92元

64.0 評分】
2020/05/15

遊戲性:5/10

劇情:X/10

美術與音樂:5/10

關卡設計優劣:4/10

遊玩難易度:8/10

推薦程度:4/10



遊戲性5/10

        我一開始會買是因為看到預告片那種跟著節奏打擊的感覺,很類似音樂遊戲,所以打算買下他,所以我從我一開始對它的印象跟購買後實際遊玩體驗差異先開始講好了。

        遊戲內容很簡單,四面八方會遭遇不同顏色的方塊,與目前場景相同顏色是敵人,有別於場景顏色的是好人,不能擊殺,具有多種場地變化。

        他的感覺玩起來不太像是音樂遊戲,因為他只是隨著音樂出現敵人,而且對於判定也沒有那麼精準,甚至是打擊敵人時對不到節奏,而音樂遊戲最重要的就是音樂跟節拍的重要性,沒人打音樂遊戲還不抓拍子的吧?但是這款遊戲沒有很精準地告訴你哪個地方是對的上節奏的打擊判定區,有時候你想去對拍子,但是還沒對到你就可能先被擊中了,反而是鼓勵反應速度,而不是對節奏,所以我對他的「節奏」標籤抱有懷疑

        再來,這款遊戲模式毫無疑問變化是夠多的,不管是四面來、八方來、閃現方塊、對切畫面分顏色,加上音樂節奏的變化(我們先姑且認為這遊戲有吃節奏),確實可以編出很多不同的譜出來,以及他支援玩家社群自訂關卡的開放性,如果有人願意編譜,肯定是很不錯的遊戲。

         以及打擊感嚴重不足,遊戲音樂只有背景OST,並無擊中時的提示音效,回饋感很差,而音樂遊戲很吃打擊節奏時的回饋音效,在回饋感這邊沒有做出來無疑是這遊戲重傷的原因。



YT上其他玩家遊玩影片,大致上就可以看出遊戲中的多種變化


美術與音樂5/10

        美術採非常簡約的像素風格,真的是沒什麼好提的,有如圖片所看到一般,遊戲沒有什麼美術,只有最基本的指事而已。

        音樂部分,我蠻喜歡它的OST,8BIT音樂很有活在上世紀玩小精靈或是雷電的感覺。

        節奏打擊的部分是完全沒有,重複一次,音樂遊戲完全沒有「打擊回饋」,這是非常傷的,也或許是我曲解這遊戲的意思,又或許這遊戲根本就只是吃反應速度而不是音樂遊戲也說不定。

        但不管怎樣,打擊判定與回饋仍是相當重要的一環,使我在遊玩過程玩起來極度彆扭。




關卡設計優劣4/10

        編譜的部分我沒什麼好評論的,它想怎麼編就怎麼編,畢竟音樂遊戲這種比較吃反應速度的東西,要打好就必須勤,只要打得夠多,練久也能變大師。

        我是沒有去玩家社群找一些玩家自己編的譜,感覺這遊戲的玩家社群沒有很大,所以編的譜肯定不會是什麼經過嚴密審核的優質圖譜。

        雖然變化多,自訂性夠強但是沒有龐大的玩家社群支撐著這項功能,所以很難看出這遊戲的變化度與可玩性的潛力有多大。



遊戲難易度8/10

難度的跳痛無疑是對新手的一種摧殘,沒有容易完成的挑戰,就很難對遊戲建立耐心。

        沒有讓新手好入門的一個新手關卡,就我感覺而言,每個關卡打起來感覺都差不多,雖然我沒有全玩完,算是半個雲玩家,但是至少我打過的關卡,我不覺得難度幅度有差,從一開始的關卡到後面的關卡,我覺得難度都差不多。

        再來是只要一個敵人漏接或是不小心打到好人,遊戲就算結束,雖然這遊戲也有COMBO機制,所以也不能說是沒FULL COMBO就算輸,但它的死亡判定很嚴苛,不小心就會死,然後就又要重來,打起來很沒勁。雖然有練習關卡,但打起來更沒勁。



推薦程度4/10

優點
音樂不錯
優秀的自訂圖譜功能
變化多

缺點
很難
沒有打擊回饋音效
沒有龐大的玩家社群支持自訂圖譜的功能,顯得自訂圖譜很雞肋

        先說價錢部分,STEAM售價台幣92元,小遊戲來說還算可以的價格。

        但是遊戲內容方面顯得有點兩難,這不是一款值得你花時間練習的遊戲,內容也沒有那麼精密,討論度也不高。有更多值得你玩的同類型遊戲,沒必要選擇這款作為反應練習的素材,使得這款遊戲的定位很雞肋。

        我不知道作者的本意是想把它做成「配合節奏打擊的遊戲」,還是「吃反應速度的動作遊戲」。 如果是前者,打擊判定無音效回饋真的非常傷,也是我的大地雷;如果是後者,我就是沒有耐心在玩這種遊戲上,我也無話可說。

        綜合以上而言,值得一玩,但不值得花時間在這遊戲上練習想玩音樂遊戲的人會因為無打擊回饋而被逼瘋,想玩純反應動作遊戲的有更多選擇。



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