學習生存-物資與獎勵
關於家具或物品的使用次數:「每次」,其定義為該家具或物品正常使用一次功能時例:烹飪爐每烹煮一份菜餚,便被視為「一次」使用
當物品使用難以定義其何謂每次時,將以時間計算,每十分鐘為一次例:手電筒,電視,手機
關於物品或武器的耐久,每使用一次便會-1(服飾不再此限),且能夠被攻擊破壞,無耐久的物品意味著其一旦受到傷害便會被破壞,還請多多注意。
關於水與能源:
住家每天能獲得家具抽水馬達抽出之水,抽出來的水,需以容器填裝,否則不能保存,若要以瓶裝水的瓶子裝,請註記為水,而非瓶裝水(能源亦須要使用能儲存能量的儀器儲存)
若能源廠與淨水廠正常運作,自居家管線獲得的水與能源將能免費供應
關於任務:
任務分為三種,自主任務 地區任務 主線任務
自主任務:gm提供部分條件與目標,接取者根據條件以玩家間對文或自行寫文完成目標來獲得獎勵。
地區任務:當探索地圖上的圓形圖標副本時,觸發的任務,是由gm主持的對文任務,可能推進主線發展 若要進行地區任務,請於三天前向gm申請,gm將會規劃詳細劇本,避免卡頓的情況發生。gm可能會因為系統上的工作,暫時拒絕申請
主線任務:由gm主持的對文任務,僅在週末進行,獎勵豐厚,但人數數量有限
獎勵將提前預定好,但由於遊戲性,將不會顯示,多人遊戲的話,總獎勵由玩家自行決定分配獎勵將會基於該樓層獲得gp酌情少量提升
關於物資搜刮:角色可至地圖上任一場所搜刮物資,此區域有多少物資數量=(該地區物資基數+1d20骰決定),請勿直接寫文獲得物資,應於確認要前往前,向gm詢問欲探索地點之物資,再行寫文,搜刮物資後,請與文底下方附地圖,並標註當地具有多少物資以及帶走多少物資。與他人或gm以對文方式搜刮物資的話,則開始搜刮時再標記gm即可。原則上,一日內不限定進行幾次物資搜刮,但明顯超出角色負重,或者物資搜索文過於敷衍了事,又或是使角色不合理的過於操勞或時間壓縮的過於誇張時(地圖對角移動步行約需12小時),gm將會斟酌使物資遺失。獎勵寫文系統:當玩家寫了一篇純粹劇情而非獲取資源的文章,玩家可以向樓主申請,根據其獲得的gp給予1獎勵骰(最高1d20),一位玩家最多可以擁有5顆獎勵骰,獎勵骰不可交換且角色並不知曉獎勵骰的存在,但獲得新的獎勵骰時,可替換舊的獎勵骰。獎勵骰只可用於物資搜索,並在擲骰結果出現前使用,獎勵骰骰出值,將按照對玩家有利的結果,加或減至擲骰結果。技能不可自主學習(對,沒錯)
關於製作:
製造物品時,請打出完整資訊,再行標記gm,至少最主要的耗材、使用工具、運用之生存技能與時間。
製造時,未主動附上者,樓主將不予承認