Rise 改版懶人包
1st
RISE 主活動開始
懶人包就不講詳細內容了
顛倒城市
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公會系統大改
新增被動技能:
減少4/7/10%受到傷害
101-200等增加經驗獲得5%
增加攻擊/魔功(有分I II III)(個別會增加不同量)
公會祝福可拿更多(我們現在有的基礎量 多點一個 可多拿100G水跟5個祝福)
增加星力5/10/15
增加對普通怪物傷害(3/6/9/12%)
增加全屬(16/28/40)
增加祕法(15/20/25/30)
週日每人都獲得一個7天的騎寵
新增主動技能:爆傷
其餘的主動技能等級皆提升至15
公會戰
一周一次公會長可開啟通往公會戰的門 開啟後只有5分鐘加入時間
(5/11新增)新的公會戰簡單來說就是輸出 獲得地城點數 全部人的地城點數加起來超過一定的量就會給一定的旗幟戰技能的技能點數 而地城點數的排名也會另外再給技能點數
旗幟戰
砲塔只能射3發 人只能坐在上面10秒
指導以及BOSS的UI升級及更動
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世界樹及機械墳墓每周任務
現在接任務的時候會直接寫任務的需求
有些任務變簡單
200裝的兌換需求降低
一件裝需要的大硬幣從16降低成12
換一個大硬幣從10個小降低成9
(水滴掉落率微幅提升???)
170-200需求經驗降低19%
無名以及啾啾前置變簡單 部分地圖圖跟生怪改動
2nd
新角阿戴爾
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我覺得重要的小改動:
按右鍵來販賣道具的設定不會因為關閉商店而重置
合成核心可以一次合99個(分解還是要一個一個按)
3nd
yumyum島?(不知怎麼翻)
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各種王改動
頓凱爾以及眼球大改以及新增難度及新的掉落物
(頓凱爾耳環跟眼球戒指)
後期的王結晶價格大幅上升(平均50%左右)
獅子王阿卡不會有一個頻道一組的問題
LCD新增簡單模式 困難模式血量降低24%
創世任務改動
威爾移除時間限制新增條件增加受到傷害
真希拉的任務會降低真希拉的血量
菁英怪改動
新增6種菁英鬥士(捍衛者) 黑暗傳令移除
一些菁英怪物的怪物收藏的指定特性將改動
黑王血量下降,每種黑王多一個攻擊模式
地圖輪更動
多了三種輪
一些輪的效果改動
再生受到傷害更低
破滅增加更多攻擊
閃電攻擊周圍的而不是隨機
地震攻擊範圍增加 按住上可以跳更高
貪婪移除
地圖輪的特殊效果離開地圖就消失(2倍經驗還在)
其他更動
多了3種賞金關卡
黑王戰狼賞金不會一起出現