本文恐有劇透,請閱覽者注意。
遊戲類型:ARPG 動作、角色扮演
遊戲類型:ARPG 動作、角色扮演
為了能讓祈禱傳達出去,今天也請繼續歌唱吧。
倘若這份思念不會改變,我們在櫻花下相會吧。
日本神話、民間傳說與妖怪繪卷之集大成者,雅緻水墨神來一筆。《大神-OKAMI-》剛出上市時,其獨特的視覺饗宴儘管令我很想立刻買來體驗,但個人又不想買PS4(欸)因此猶豫而駐足了,後來就一直放置直到STEAM上架打折的今天。
百年前,英雄伊邪那岐討伐怪物八岐大蛇。討伐途中,伊邪那岐得到擁有神秘力量的白狼白野威(即天照大神)的強力幫助。最後八岐大蛇終於被封印,但白野威由於被其所傷而奄奄一息,最後再也沒有醒來。得知此事的神木村民們為其塑造了一尊雕像,一來紀念白野威,二來希望白野威在天之靈保佑神木村世世代代。
百年後,封印著大蛇的寶劍「月呼」不知被誰拔去,致使怪物八岐大蛇再一次甦醒。木精咲耶姬(木精·サクヤ姫)用自己的力量,將「真經津鏡」附到白野威的神像復活了天照。為打倒怪物,為了讓中津國回復安寧,天照與一寸展開了旅程……
──以上節錄自《中文維基百科─大神OKAMI》
──以上節錄自《中文維基百科─大神OKAMI》
如開頭所提,這遊戲包括很多日本傳統神話及文化的影射,對三神器『真經津鏡(八咫鏡)』、『八阪瓊曲玉(八尺瓊勾玉)』、『天叢雲劍(草薙劍)』有興趣者可延伸閱讀以前個人創作整理的圖文作品,裡面除繪畫外同時撰寫部分關於三神器的供奉處及軼事。
木精‧咲耶姬(別稱木花開耶姬)
STEAM電腦版『絕景版』是高清。白野威所到之處復甦自然生機的亮晶晶花草神力畫面,衝擊到我整個少女心爆發(?),特別觀看部分實況主的遊戲紀錄,貌似其他平台有上架繁中版,然而STEAM電腦版僅有英日語。我對日本神話的熟悉度大約就以《古事紀》為骨幹命題往外蒐羅各片段的相關知識。
遊戲介紹相當仔細,和風味濃的美術風格絕讚外,故事與神話和民間妖怪緊緊相扣。舉凡八岐大蛇、伊邪那岐、奇稻田姬、天照月讀等上古神話,另外還有民間妖怪的天邪鬼、輪入道等等。穿越第四牆的特殊『筆調系統』非常有趣,十三墨神讓天照多了額外能力可以與星辰連動。說來當初會相遇《大神》這遊戲,完全是因為在查詢寶可夢都市傳說時,偶然聽到部落客放了這首當BGM(什麼奇怪理由)
覺得平原綾香特殊的聲線唱這類型歌曲實在太正點了,意境唯美輕柔。甫出聲馬上即知是《彩雲國物語OP-はじまりの風》和《神隱少女插曲-いのちの名前》的主唱,這種特殊烙印程度
本作主角天照大神(アマテラス)在神話中的形象有男形與女形的記載,然以女神流傳的形象最廣為人知。太陽月亮,天照月讀。在《大神》中天照化身名為シラヌイ─白野威的白狼,協助伊邪那岐手握著月呼劍(つくよみ,我看的英文版是寫Tsukuyomi,所以這名的確是影射月讀つきよみ,可能也是因為原名不完全相同,所以漢字寫作月呼)封印八岐大蛇。
然而我記得閱讀過的神話中,伊邪那岐和伊邪那美生了被後世稱作『三貴子(或說三大尊神)』的天照、月讀跟須佐男,八岐大蛇在神話中由須佐男擊敗。倒沒有看見特別描寫伊邪那岐曾封印八岐大蛇的敘述。《大神》故事裡上演著伊邪那岐封印八岐大蛇後,由不知名的某人解除了封印,因此百年前受傷的白野威復甦,至此展開恢復生機與尋出解印者之旅。
畢竟是遊戲改編,先知原本的神話和妖怪傳聞,再互相比較改編後差異饒富趣味。它的系統中類似於成就收錄的部分,莫過於動物、珍寶和妖怪繪卷吧XDDD,每次發生一段新劇情回頭看那些內容細節都感覺細緻入裡,身為神明所以要盡力做善事(解支線任務意味),作善事的內容因為視角是白狼,所以遊玩體感和一般RPG也特別不同。
接著說明大約是關於文字的小知識。關於み-こと 【命・尊】,閱讀連結的解釋就可以很清楚達理《古事記》的神話角色為何都作OO命或OO尊。例如須佐之男命=素戔嗚尊。另外比売=比賣=姬=媛=ヒメ,比売神=女神,例如奇稻田姬=奇稻田媛命=櫛名田比賣。連結都有很明確的定義。
《古事記》和《日本書紀》的名字寫法不大同。認字的話,會寫『比賣神』是神道教,雖然看到不可能是佛教(好像在說廢話)說真的,相較於看我的直接翻譯文,有時候更喜歡多帶動這類知識作引述,讓讀者親自去體驗原文。大概就是「給條魚不如送你根釣竿。」數學好像也是這樣呢。像上次幫助鳩阿重新回憶起『座標與象限』,事後她自己解開,就覺得很有成就感。可能對我而言,這類成就感比直接告訴對方答案還強烈吧。
最後放個週六本來想塗鴉最後越畫越多插圖推廣,水墨風格真的是很難:
許個願,希望自己未來描繪《吉卜力工作室》的作品日記都可以畫插圖來介紹感想。
*網站推薦:浦木裕《新訂古事記》(噗友浦木裕重新編譯的《古事記》,彙整資料詳備,建議閱讀)