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TMS| V223→V224部分技能算法變化

作者:心墨 座│2020-04-01 02:03:02│巴幣:2│人氣:408
列出這次改版後
4轉有吃戰鬥命令的那些技能參數算式的變化
(3轉前沒有參考價值)
藍字=V223
紅字=V224

▲烈焰巫師
1、魔法真理(上限15等)
※魔法攻擊力 3+d(x/2)5+x
      15等時:1020
      16等時:1121
      17等時:1122

▲暗夜行者
1、蝙蝠交流Ⅲ(上限30等)
※蝙蝠攻擊機率 u(x/6)30
      30等時:5%30%
      31等以上:6%30%

▲凱內西斯
1、覺醒(上限20等)
※最終傷害增加 xx+5
      20等時:20%25%
      21等時:21%26%
      22等時:22%27%

▲伊利恩
1、技藝:暗器Ⅱ(上限30等)
※榮耀之翼:強化暗器增加%p 60+3*x75+3*x
      30等時:150%p165%p
      31等時:153%p168%p
      32等時:156%p171%p
技藝:暗器單下傷害 315+3*x315+2*x
      30等時:405%375%
      31等時:408%377%
      32等時:411%379%
※技藝:暗器MP總消耗量 14+2*u(x/4)24+u(x/5)
      30等時:消耗30MP消耗30MP
      31等時:消耗30MP消耗31MP
      32等時:消耗30MP消耗31MP
※敘述更變,但依然為攻擊5名敵人各3次、強化暗器額外效果不變

2、榮耀之翼:和諧拍翅(上限30等)
※修正了作為該技能留下全隊祝福標誌&敵人詛咒之印的額外隱藏技能不受戰鬥命令影響的問題
受影響敵人隻數 2+d(x/3)

3、技藝:子彈Ⅱ(上限30等,與技藝:暗器Ⅱ同等)
※技藝:子彈MP總消耗量 14+2*u(x/4)15+u(x/2)
       30等時:消耗30MP 消耗30MP
       31等時:消耗30MP消耗31MP
       32等時:消耗30MP消耗31MP
※敘述更變,但依然為以300%技能傷害來攻擊5名敵人各1次

4、技藝:朗基努斯(上限30等)
※段數 78
※新增對boss增加20%傷害
※單下傷害 660+8*x650+10*x
       30等時:900%950%
       31等時:908%960%
       32等時:916%970%

▲亞克
1、深淵猛擊(上限30等)
※深淵加持效果的Boss傷害增加 5+d(x/2)x
       30等時:20%30%
       31等時:20%31%
       32等時:21%32%
特別注意到,在超技能「充能技能增幅」的狀態下,提高的B傷也是兩倍,因此31等的深淵加持會從40%62%

▲虎影
1、得道(上限20等)
※如意扇:人增加%p 90+5*x175+5*x
       20等時:190%p275%p
       21等時:195%p280%p
       22等時:200%p285%p
       23等時:205%p290%p
※土波流類增加%p 35+5*x115+5*x
       20等時:135%p215%p
       21等時:140%p220%p
       22等時:145%p225%p
       23等時:150%p230%p
※地震碎類增加%p 90+2*x130+5*x
       20等時:130%p230%p
       21等時:132%p235%p
       22等時:134%p240%p
       23等時:136%p245%p
※魔封葫蘆符增加%p 220+5*x350+5*x
       20等時:320%p550%p
       21等時:325%p555%p
       22等時:330%p560%p
       23等時:335%p565%p

2、金箍棒:人(上限30等)
※新增對Boss增加30%傷害
※單下傷害 140+2*x170+3*x
       30等時:200%260%
       31等時:202%263%
       32等時:204%266%

3、遁甲千斤石(上限20等)
※單下傷害 325+2*x215+3*x
       30等時:365%275%
       31等時:267% 278%
       32等時:269%281%

▲精靈遊俠
1、破防射擊(上限20等)
※對Boss增加傷害 3*d(x/4)5+3*d(x/4)
       20等~23等時:15%20%
       24等時:18% 23%
※爆擊傷害 5+d(x/2)5+3*d(x/4)
       20等時:15%20%
       21等時:15%20%
       22等時:16%20%
       23等時:16%20%
       24等時:17%23%

▲隱月
1、精靈降臨4式(上限30等)
新增終傷(pdR) 5+d(x/3)
       30等~32等時:15%
       33等時:16%

▲狂豹獵人
1、弩術精通(上限30等)
※爆擊傷害 3+d(x/6)5+d(x/2)
       30等時:8%20%
       31等時:8%20%
       32等時:8%21%
 
2、延伸彈匣(上限30等)
※最終傷害增加 5+d(x/3)10+d(x/3)
       30等~32等時:15%20%
       33等時:16%21%

▲機甲戰神
1、機器人精通(上限30等)
※新增RM7增加%p 15+4*x
       30等時:135%p
       31等時:139%p
       32等時:143%p
       33等時:147%p
※修正機器人的總傷會跟著終傷同時增加的問題(damR 3*x 完全移除)
※機器人終傷和自爆傷增加 10+2*x3*x+15
       30等時:70%105%
       31等時:72%108%
       32等時:74%111%
       33等時:76%114%

▲傑諾
1、能量領域:支援(上限30等)
※範圍內隊友迴避率提升 2*u(x/3)完全移除

▲槍神
1、爆頭射擊(上限30等)
※段數 1012
※技能自帶無視防禦 10+x60
       30等時:40%60%
       31等時:41%60%
       32等時:42%60%

▲天使破壞者
1、三位一體(上限30等)
※最終傷害增加 u(x/2)u(x/3)
       30等時:15%10%
       31等、32等時:16%11%

(大致上是這些,排版晚點再說)






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留言共 4 篇留言

x213546879
先來留言假裝看得懂

04-01 03:08

QQOQQ
卡楓谷小百科

04-01 06:17

Silver
小可愛把拔

04-01 21:31

momo來栖
你好胖

05-06 15:50

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