列出這次改版後
4轉有吃戰鬥命令的那些技能參數算式的變化
(3轉前沒有參考價值)
藍字=V223
紅字=V224
▲烈焰巫師
1、魔法真理(上限15等)
※魔法攻擊力 3+d(x/2) → 5+x
15等時:10 → 20
16等時:11 → 21
17等時:11 → 22
▲暗夜行者
1、蝙蝠交流Ⅲ(上限30等)
※蝙蝠攻擊機率 u(x/6) → 30
30等時:5% → 30%
31等以上:6% → 30%
▲凱內西斯
1、覺醒(上限20等)
※最終傷害增加 x → x+5
20等時:20% → 25%
21等時:21% → 26%
22等時:22% → 27%
▲伊利恩
1、技藝:暗器Ⅱ(上限30等)
※榮耀之翼:強化暗器增加%p 60+3*x → 75+3*x
30等時:150%p → 165%p
31等時:153%p → 168%p
32等時:156%p → 171%p
※技藝:暗器單下傷害 315+3*x → 315+2*x
30等時:405% → 375%
31等時:408% → 377%
32等時:411% → 379%
※技藝:暗器MP總消耗量 14+2*u(x/4) → 24+u(x/5)
30等時:消耗30MP → 消耗30MP
31等時:消耗30MP → 消耗31MP
32等時:消耗30MP → 消耗31MP
※敘述更變,但依然為攻擊5名敵人各3次、強化暗器額外效果不變
2、榮耀之翼:和諧拍翅(上限30等)
※修正了作為該技能留下全隊祝福標誌&敵人詛咒之印的額外隱藏技能不受戰鬥命令影響的問題
受影響敵人隻數 2+d(x/3)
3、技藝:子彈Ⅱ(上限30等,與技藝:暗器Ⅱ同等)
※技藝:子彈MP總消耗量 14+2*u(x/4) → 15+u(x/2)
30等時:消耗30MP → 消耗30MP
31等時:消耗30MP → 消耗31MP
32等時:消耗30MP → 消耗31MP
※敘述更變,但依然為以300%技能傷害來攻擊5名敵人各1次
4、技藝:朗基努斯(上限30等)
※段數 7 → 8
※新增對boss增加20%傷害
※單下傷害 660+8*x → 650+10*x
30等時:900% → 950%
31等時:908% → 960%
32等時:916% → 970%
▲亞克
1、深淵猛擊(上限30等)
※深淵加持效果的Boss傷害增加 5+d(x/2) → x
30等時:20% → 30%
31等時:20% → 31%
32等時:21% → 32%
特別注意到,在超技能「充能技能增幅」的狀態下,提高的B傷也是兩倍,因此31等的深淵加持會從40% → 62%
▲虎影
1、得道(上限20等)
※如意扇:人增加%p 90+5*x → 175+5*x
20等時:190%p → 275%p
21等時:195%p → 280%p
22等時:200%p → 285%p
23等時:205%p → 290%p
※土波流類增加%p 35+5*x → 115+5*x
20等時:135%p → 215%p
21等時:
140%p →
220%p 22等時:
145%p →
225%p 23等時:
150%p →
230%p※地震碎類增加%p
90+2*x →
130+5*x 20等時:130%p → 230%p
21等時:132%p → 235%p
22等時:134%p → 240%p
23等時:136%p → 245%p
※魔封葫蘆符增加%p 220+5*x → 350+5*x
20等時:320%p → 550%p 21等時:325%p → 555%p 22等時:330%p → 560%p 23等時:335%p → 565%p
2、金箍棒:人(上限30等)
※新增對Boss增加30%傷害
※單下傷害 140+2*x → 170+3*x
30等時:200% → 260%
31等時:202% → 263% 32等時:204% → 266%
3、遁甲千斤石(上限20等)
※單下傷害 325+2*x → 215+3*x
30等時:365% → 275%
31等時:267% → 278% 32等時:269% → 281%
▲精靈遊俠
1、破防射擊(上限20等)
※對Boss增加傷害 3*d(x/4) → 5+3*d(x/4)
20等~23等時:15% → 20%
24等時:18% → 23%※爆擊傷害 5+d(x/2) → 5+3*d(x/4)
20等時:15% → 20%
21等時:15% → 20%
22等時:16% → 20%
23等時:16% → 20%
24等時:17% → 23%
▲隱月
1、精靈降臨4式(上限30等)
※新增終傷(pdR) 5+d(x/3)
30等~32等時:15%
33等時:16%
▲狂豹獵人
1、弩術精通(上限30等)
※爆擊傷害 3+d(x/6) → 5+d(x/2)
30等時:8% → 20%
31等時:8% → 20%
32等時:8% → 21%
2、延伸彈匣(上限30等)
※最終傷害增加 5+d(x/3) → 10+d(x/3)
30等~32等時:15% → 20%
33等時:16% → 21%
▲機甲戰神
1、機器人精通(上限30等)
※新增RM7增加%p 15+4*x
30等時:135%p
31等時:139%p
32等時:143%p
33等時:147%p
※修正機器人的總傷會跟著終傷同時增加的問題(damR 3*x → 完全移除)
※機器人終傷和自爆傷增加 10+2*x → 3*x+15
30等時:70% → 105%
31等時:72% → 108%
32等時:74% → 111%
33等時:76% → 114%
▲傑諾
1、能量領域:支援(上限30等)
※範圍內隊友迴避率提升
2*u(x/3) →
完全移除
▲槍神
1、爆頭射擊(上限30等)
※段數 10 →12
※技能自帶無視防禦 10+x → 60
30等時:40% → 60%
31等時:41% → 60%
32等時:42% → 60%
▲天使破壞者
1、三位一體(上限30等)
※最終傷害增加 u(x/2) → u(x/3)
30等時:15% → 10%
31等、32等時:16% → 11%
(大致上是這些,排版晚點再說)