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【心得】玩偶遊戲

作者:飄飄│玩偶遊戲│2009-12-27 22:48:27│巴幣:2│人氣:1832
玩偶遊戲的名稱得自於紗南在書中所患的「玩偶病」
 
病發原因在於對人產生的不信任感與對未知的恐懼
 
女主角紗南象徵的是樂觀開朗的每一個人
 
但有時仍會因人生中的許多意外而處於低潮
 
如何跨越自己心中的那一道牆,即是人生必須面對的現實
 
此時,朋友的陪伴(亞矢、小剛與風花等)、親人的支持(實沙子與阿玲)
 
或是愛人的鼓勵(羽山)都是缺一不可的
 
最後,紗南也在眾人的支持下打開了心裡的結
 
(沒有打不開的死結,在於自己是否真的想打開)
 
而她也隨著此事事件而愈發獨立成熟
 
 
而男主角羽山象徵的是從黑暗中拉起的每一個人
 
跟紗南的個性、處事態度完全相反
 
雖然紗南出生不久即被遺棄,但遭遇卻比羽山好得多
 
自從母親因為生羽山而難產過世後
 
他便展開了在父親的不了解與姐姐的不諒解下成長的悲慘命運
 
沒有家人的關愛導致了孤僻難解的性格
 
(又或許單純是父親的遺傳?)
 
幸虧,在升上六年級後遇見了轉變他生命的人─紗南
 
雖然說是紗南拯救了他(羽山自己講的)
 
但實質上,他們在彼此互助中成長
 
雖然,傷痕不會立即消失
 
但在時間的撫平下,總會有平復的那一天
 
 
玩偶遊戲不僅僅是搞笑,還可以在書頁間找到人生道路中的指標
 
是一部值得我們認真去探究的漫畫!
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=470440
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留言共 1 篇留言

月下さん
記得小時候因為家裡親戚大多都是女生,被逼迫這一起看,那時候還挺討厭這部動畫的(笑),不過日子久了自然也看上癮,所以每次重播都有看,現在無聊時毛蟲台重播的時候都覺得好懷念啊XD

玩偶遊戲動畫跟漫畫差異性質滿大的,尤其是漫畫後半段紗南的人偶病,對故事具有相當大的衝擊性,反觀動畫版算是比較溫馨吧XD

12-29 22:11

飄飄
哈!我的兒時玩伴恰好都是女生,大家一起瘋美少女戰士(好久嚕)、玩偶遊戲還有一些拉哩拉雜的卡通,反正大家都差不多是這樣走過來的嘛

幸虧你的親戚幾乎都是女生,不然哪有機會接觸這部動畫啊:)

動畫版真的是從頭笑到尾的溫馨喜劇,雖說也跨括了社會層面的種種問題(棄嬰、孕婦難產亡後的家庭處育方針還有常見的男女三角關係等等),但總覺的動畫就是少了一點什麼,是因為結尾趨於和平的關係吧!

而漫畫也正如你所說的,玩偶病將劇情帶至高潮,所牽引出的新議題又值得我們討論!(過去的傷痛所造成的逃避,也就是心理學上所稱的防衛機轉,適度的防衛機轉雖可以緩衝當下的情緒,卻不能實質解決眼前問題。)12-29 23:33
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