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2 GP

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作者:儚き花に祈るのは│2020-02-20 23:49:43│巴幣:4│人氣:108
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結果猜錯了,一邊強化token永續降防,一邊強化射程白質跟職業特性



想了想還是選自幹,降防是好但夾子在現今各種大亂戰裡實在是不好控

雖然沒到飛天,但我覺得也算好了

大討有點麻煩,初見被黑奇美拉鑽過去,第二次就輾過去了

不能委認真的有夠麻煩,放置也找不到好抄的然後送的單抽還只有銀

反觀隔壁快樂虐殺,百獸王跟熊用艾瑪a掉就好

高性能的房間,睡棺材笑死
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留言共 3 篇留言

扌巴亻尔口黑口黑口黑
不意外的二覺,夾子那邊=垃圾。另一邊還要惡天候才有1.5攻,真正看天吃飯的職業,然後實際上就是個射速快射更遠攻擊力常駐的傳說。

現在就連大討都菁英化了,三倍強化……呵。

02-21 06:05

儚き花に祈るのは
傳說不會彈箭,射擊是立即命中這兩點就注定傳說的定位跟陽炎不同了,陽炎因為射速問題偶爾還會發生溢射的問題。02-21 07:56
儚き花に祈るのは
大討就沒什麼好說的,手操用索拉斯加貍貓複製就差不多了。02-21 07:59
扌巴亻尔口黑口黑口黑
其實我想表達的就是只能打一,面板再漂亮吃不到廚師跟鐵匠buff就是輸家。
畢竟,近遠戰爭。

現在活動角不用占星連大討都打不了最高難度了嗎?
畢竟,通膨戰爭。

廚師:呵呵!怪我囉?

02-21 09:04

儚き花に祈るのは
占星扯歸扯但還是有缺點就別罵了,廚娘的問題是能力是永續增加不會下降,而且增加的幅度太誇張,還是全體近戰都吃。02-21 10:03
儚き花に祈るのは
結果變成現在遠程最大的作用是輔助,輸出靠近遠就好,不過真要嚴格來說,占星是千年又一次通膨時代的開始。02-21 10:06
儚き花に祈るのは
固定數值加成的引入不見得是壞事,但份量拿捏不對問題就很大了。02-21 10:07
扌巴亻尔口黑口黑口黑
最大的受害者其實就是舞孃,然後最近還出了兩隻金的(´・ω・`)。

02-21 10:32

儚き花に祈るのは
結果舞孃為求生存反而往其他能力進化了,嘲諷無敵盾、倍攻、減敵防,可憐哪。02-21 11:00
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