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小島秀夫從KONAMI離開之後到死亡擱淺的心路歷程!!!

新太 | 2020-01-30 16:38:57 | 巴幣 2 | 人氣 161

大家好,我是新太

最近在自己的YT頻道上了新影片

是有關"小島秀夫"在離開KONAMI之後是如何自己奮鬥的過程

也希望大家能幫我點閱並分享!!!

未來也會有更多創作喔!!!!


----------影片內文---------
今天我要來 說說有關於小島監督離開KONAMI之後到製作死亡擱淺的心路歷程

小島監督宣佈從konami離開之後,自行創立獨立工作室的第一部力作
「死亡擱淺」
目前已經上市
不過直到遊戲發售前卻未有太多消息
直到tgs才有大量的遊戲資訊以及遊戲畫面
而這款遊戲居然只花了3年多的時間就完成
其規模甚至不到別的3a大作人員的一半

今年56歲的他本在離開KONAMI時就已到退休年紀
卻不知是身體內遊戲魂在燃燒
還是電影人的基因讓她有更多想法
讓他不顧所有人的想法
只為繼續創作遊戲
因而著手成立小島工作室
才有死亡擱淺的誕生
當然這過程卻是非常曲折
而其原因當然也與前東家的KONAMI息息相關
((關於小島與KONAMI之間的關係
我之後會再做影片來說明 ))

2015年12月正式離開konami的小島
因為喜愛製作遊戲,想要自己開創一間工作室
原本只是要創作一款獨立遊戲的他
在游走世界各地時
知道世界各地都有期盼他新作的粉絲
而小島也在這趟旅行中知道,粉絲想要他做的是一部大的作品
於是變成了他製作死亡擱淺的第一步
但是在這業界當中
製作3A大作不外乎都是一些大公司
並由1~2百人的大團隊來分工完成一部作品
但已面臨退休的他
既沒錢也沒後台

一開始雖有許多海外公司都來尋找小島
表明願意投資,並給他一筆錢來製作遊戲
不過礙於外國幾乎都是以好萊屋製成的方式
必須告訴對方所有遊戲細項
包括想要製作什麼樣的遊戲
也因此讓小島萌生退意
心想如果真的欣賞我
也明白我製作過的遊戲
那麼應該信任他而不需要這麼繁瑣的手續
●1來來往之間會多了許多不必要的時間
●2來也需要花費更多的心力在游戲外
小島真正想要合作的是能夠完全相信他的人

就在這時
當時SCE的負責人就來詢問小島
有什麼規劃
就在小島簡單的書面介紹
以及說明自己的主意之後
他只說了一句話:
既然是小島要做的,那肯定沒問題
多虧了這次面談讓小島得到了一筆資金
能暫時不用為了金錢煩惱
並在當天12/16宣布小島工作室成立
以及將會在PS4上獨占發售
----補充說明----
2015年時SCE(索尼電腦娛樂)跟SNEI(索尼互動娛樂)還未合併
在2016年時才合併成SIE

雖有SIE的金援,但兩者之間並非子母關係
所以除了一開始的資金以外,像是人力、工作室、健保、遊戲引擎...等等
都需要小島監督自己包辦並尋找
----------
時間來到2016年1月
小島踏上尋找遊戲引擎的旅程
要能成為小島合作的目標
一定要滿足兩個絕對條件
一個是"科技"另外一個則是""
不過口頭上雖然這麼說
但是滿足"科技"這個需求的遊戲引擎
可謂滿山滿谷
小島對此也說:最重要的是使用那個引擎是否能更上一層樓
再來就是""
如果對象不是跟他一樣個性孤僻或是彆扭的話
也不適合當他的夥伴
基於這兩個條件不斷在尋找符合這兩項的合作夥伴
最終在候選的兩個引擎裡選擇
並拿來使用的就是『地平線』的遊戲引擎"DECIMA"
2016年E3 Play Station上公布的第一手影片以及後續的遊戲製作
都是使用 這個引擎來完成
時間來到2016年約莫春天的時候
小島等人與Guerrilla Games協商
希望對方能提供他們的遊戲引擎給他們
不過對方卻不願意
並回說:「我們希望能跟小島監督一起更進化這個引擎」
並願意無償提供

小島當下當然是有點傻眼
畢竟對方花了多少時間打造一款引擎
現在說願意無償提供!??
不過既然雙方都有共識再來就剩下簽署契約
就在這時對方又做了令小島更傻眼的舉動

居然直接將自己花了10年以上的心血製成的引擎
就這樣把一切裝在箱子裡
並交手給小島
而這一切的一切都是在契約還沒簽的前提下就準備好了
單單這個動作就讓小島深深覺得自己相當被注重

不過對小島來說目前還只是測試階段
他們不能保證這個引擎適合死亡擱淺
只是因為小島認為這個引擎所打造出來的環境是NO.1
不過需要有3~4月的檢測時間
當然以結果來說這個決定是非常成功的!

回國之後由於在12月獨立以來一直是在暫租的工作室
桌上也只有一台PS4以及一台螢幕跟電腦
為了大家的工作環境
也著手尋找新的工作室
不過小島深怕員工的家人擔心
所以希望能找個漂亮的大樓入住

本以為大樓只要辦個手續有錢就能入住
殊不知在日本,好的大樓都需要經過審查
並說明是什麼樣的公司或是緣由
而大部分大樓的董事卻都回說:「小島普羅達苦熊?黑4蝦咪熊
詢問過好幾次的物件
卻都是同樣的回答
直到詢問到某一間大樓時
對方表明自己是小島監督的粉絲
也願意讓小島監督入住
才有了現在的小島工作室
並在2016年5月時入住
當然這時E3的影片都還在製作當中

有了雛形之後公司本身還是需要錢才能夠營運
也因此小島也有前往銀行借錢
殊不知在遊戲界赫赫有名的小島
卻被對方說:「我們都知道小島先生很有名氣,但沒有個人實績
為由來拒絕融資

不過小島監督自己也很明白
日本就是這樣一個國家
要借錢絕非簡單的事
他也知道現在的自己沒有靠山也沒有背景
所幸天無絕人之路
日本國內首屈一指的銀行的董事
居然也是小島監督的粉絲
因此小島又為自己得到了一筆融資
可以來維持公司的生計

一直到今天死亡擱淺的誕生
可以說都一切都符合小島「連繫」的要素
小島其實也知道自獨立以來
他什麼都沒有唯一有的就是人際關係
但看似什麼都沒有
卻能讓他什麼都擁有
或許這也是小島的魅力
有可能也是他為什麼想做這個遊戲
唯有自身經歷才能讓大家更懂得珍惜

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也感謝您的收看!!!


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