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【傳案】 Drop Throw Dungeon ! 1/15

作者:樂小呈│2020-01-16 19:50:42│巴幣:16│人氣:103
今天

購買道具的音效
丟棄道具的音效
敵人死亡的音效

道具損壞的粒子和音效

簡單的轉場動畫

道具損壞

完整

其實原本撿起道具也有音效,但超級吵的,所以就把它弄掉ㄌ

遇到的一些問題,之前其實都有寫,但前陣子偷懶所以就沒寫了XD
現在剛好遇到了一些之前沒遇過的問題,所以就再來寫吧~


GetCurrentAnimatorStateInfo()
在Animator.SetVariable()之後,動畫會等下一幀才轉換
所以在同一幀直接用GetCurrentAnimatorStateInfo的話
會讀不到需要的數值


Don't destroy on load
子物件即使離開有Don't destroy on load的父物件後,還是會有效果
要清除效果的話可以在離開父物件後使用 SceneManager .MoveGameObjectToScene 移回原本的場景

event
如果註冊事件給有Don't destroy on load的物件(腳本)的話,再場景轉換前要記得取消註冊
避免event Invoke時會出現的問題

Graphic
[serializefield] graphic可以指定有圖形的component (image、text) 吧...
可以取得一些參數,像color,反正很方便就是了
UI Button指定的component 就是 graphic


接下來
轉場音效
更多道具!!



考生加油 !!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4655231
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留言共 4 篇留言

多古尼爾拉布拉布拉格
好厲害qqq

01-16 20:12

樂小呈
你也是><,加U!01-17 07:49
I2OI3
謝謝祝福

01-16 20:15

樂小呈
加U!01-17 07:49
雨丸✰“ReのLife”★

01-16 20:19

樂小呈
謝><01-17 07:50
千羽
期待遊戲( ´▽`)

01-16 21:08

樂小呈
感謝~~01-17 07:50
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