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3 GP

托蘭 200等異抗法坦

作者:長古川 蓮楓│2020-01-15 14:05:25│巴幣:6│人氣:188
久久沒更新了(=ω = 先放個能力圖~

迎接200等的時代 當等級到達190以後都能突破極限 突破極限後 點法是會固定呢 還是去點其他的呢 這往往都要開個人
  我的法坦點法走向是以Men255 Vit 255 int最後點滿為主
大家都知道 Men255=75%的異抗 那為什麼 vit要點255呢 (因為我也不知道 點好看而已(#



單以時裝能力 來說 洗到異抗3個10%以後 基本上 不用用裝備去撐 但這都是要看運氣 我則是洗到 7% 6% 7% 綜合 20% 加上能力數值部分合計 95% 那麼5%很重要嗎 其實還好
因為200等附魔 異抗數值可以到達5% 所以 也不用用其他的裝備去撐異抗數值 異抗其實要算重要也不是很重要這點 等看到技能之後再來解釋一下
裝備部分


法坦坦杖 基本上來說 沒有百爆這東西
百爆要弄到100會比較困難 裝備王石部分 建議找 阻擋/仇恨/抗性 這類石頭來用 會比較好一些


盾牌部分
誘捕增仇用 周年 無聊做的 和諧 是為了抗性

衣服皇女 我不用其他的原因很簡單 抗性問題 以鐵匠鋪的皇女來說 只有20% 王版則是25%
與其差了5% 不如撐高比較實際

老樣子的秩序~~~



技能 法術
法術長槍  控技之一
無屬性的長槍附加狀態為 膽戰 釋放距離8m 雖然機率只有75% 但以拉王來說 已算是很有用了
法術 衝擊波 控技之一
衝擊波的範圍約為3m 附加狀態為 翻覆 機率95% 近戰拉王時 可用作控技 遠戰拉王時 可用作起始技或連擊使用
法術 終結
釋放時每秒增加100仇恨的仇恨值
以魔攻一千來說 至少能打出10-30萬不等的傷害 也可用作拉王 穩定仇恨值使用

重防具要領 5級阻擋率+5% 10級阻擋率+10%
進階阻擋 10級阻擋率+10%阻擋力+5%

[color=var(--primary-light-4)]被動效果
於戰鬥狀態中,每3秒獲得[color=var(--primary-light-4)]調息的效果。

[color=var(--primary-purple)]調息
[color=var(--primary-light-4)]HP恢復[color=var(--primary-light-4)]1次
角色總HP自然恢復[color=var(--primary-light-4)]10%


  • 角色總HP自然恢復,包含基礎值、裝備加成、狀態加成。
  • 但[color=var(--primary-light-4)]安心休息、[color=var(--primary-light-4)]治癒之歌的增加HP自然回復的效果,需在未戰鬥狀態下觸發,此技能無法受其加成。
  • 於非戰鬥狀態時,[color=var(--primary-light-4)]調息效果不會發動。
  • 這招是用做戰鬥時自動回血用

異常抗體  可用作解除自身異常狀態時使用
假設異抗不足100%時 或不想點異抗時 可以用這招作為代替 代價 一直解狀態

聖域  區域內的所有友方在受到傷害時,若該傷害未超過該友軍HP上限的[color=var(--primary-light-4)]10%,該傷害將減少[color=var(--primary-light-4)]90%

癒合 恢復自身Hp


技能 飛盾 控場範圍20m 進場開王直接用
防禦限界 [color=var(--primary-light-4)]物理抗性+30%[color=var(--primary-gray)]魔法抗性-15%
魔法庇護 [color=var(--primary-light-4)]魔法抗性+30%[color=var(--primary-gray)]物理抗性-15%
[color=var(--primary-gray)]這2招點滿雙開 魔物抗各加15%
移花接木 產生一[color=var(--primary-light-4)]庇護光環,光環內的所有友軍受到[color=var(--primary-light-4)]庇護,並使自己進入[color=var(--primary-light-4)]守備狀態。

[color=var(--primary-purple)]庇護
[color=var(--primary-light-4)]180秒內
光環內的隊伍成員
[color=var(--primary-light-4)]攻擊MP回復+15
[color=var(--primary-light-4)]總仇恨值+-20-盾精煉值×2%
[color=var(--primary-light-4)]額外效果
受到的傷害減少[color=var(--primary-light-4)]30+盾精煉值%。

[color=var(--primary-dark-light)]
庇護對自己不產生效果。

[color=var(--primary-light-4)]受庇護的友軍數量[color=var(--primary-light-4)]0~3人
[color=var(--primary-light-4)]人

[color=var(--primary-purple)]守備
[color=var(--primary-light-4)]自身
[color=var(--primary-light-4)]阻擋率+15+盾精煉值%
[color=var(--primary-light-4)][color=var(--primary-water-blue)]攻擊MP回復+0
[color=var(--primary-light-4)][color=var(--primary-water-blue)]ATK+0%
[color=var(--primary-light-4)][color=var(--primary-water-blue)]MATK+0%
[color=var(--primary-light-4)]額外效果
每3秒對目標產生[color=var(--primary-water-blue)]5的額外仇恨值。
坦克都必備的技能~










完善守備 1秒內無敵 成功擋住回一千血挑釁 我是認為有沒有點是沒差

縮地法 24M以內可以發動


榮耀頌歌 DEF+200%MDEF+200%隊伍中裝備盾牌的成員阻擋率+5%

石膚術
創造可承受2500+角色VIT×2傷害量的護盾,當受傷小於護盾的剩餘量時,傷害變為1。


  • 使魔需先進行詠唱,詠唱時長約4秒。
  • 副作用為提高自身受到猛毒與著火的傷害
  • 這招在一定數值內可降低傷害

  • 裝死 急救 那些可以用星石代替 可以節省技能點呦


  • 連擊部分 因為懶得動就不動了所以連擊就又臭又長啦[color=var(--primary-light-4)]



    開場引王距離20M 普攻距離8M 穩定拉仇距離釋放 則是無限 只要王是定點王 整個地圖基本上都是無距離拉仇 因為是法坦 魔力則是不用怕 可以拉王拉到它死


    久久沒打廢文了 (茶
中間有英文部分 可以去 魔法書查一下 有點懶得改了(趴
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4654125
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