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【心得】鋼彈創鬥者潛網大戰

作者:真│鋼彈創鬥者潛網大戰│2019-12-21 00:53:24│巴幣:24│人氣:1159

巴哈介紹:
2018 年是鋼彈的重要年度。首先《機動戰士 00 鋼彈》在今年邁入播放 10 週年,祭出一連串的宣傳活動。本季新動畫《鋼彈創鬥者潛網大戰》也磅礡問世,代表鋼彈創鬥者系列的第三作。更重要的是,NHK 製作了以鋼彈為主題的特別節目《歷史秘話 鋼彈史記》,且在網路上開放投票,票選出近 40 年來的人氣角色、機體、主題曲等。
  • 本作的主視覺圖。SD鋼彈機體同樣不容忽視
  《鋼彈創鬥者潛網大戰》承襲鋼彈創鬥者系列的基礎世界觀,同樣主打鋼普拉對戰。但故事劇情和前兩作並無關連,戰鬥方式也從鋼普拉模擬戰鬥,改為玩家上線登入虛擬空間,親自駕駛鋼普拉為主體。手上的鋼普拉做得愈精緻,戰力就愈強。
  故事敘述主角三上陸和同班好友日向勇夫,是志同道合的鋼普拉好友。兩人一同去參觀鋼彈模型大戰的現場表演賽,之後陸受到冠軍九條響也的技術感召,立下成為比賽冠軍的夢想。登入連線,陸和勇夫一同去門市選購鋼普拉,陸買了「00 鋼彈潛網者」款式作為自己的專用機體。
  登入連線世界的使用者統稱為潛網者,不僅鋼普拉的形式會完全反應於世界內,也能由決定自己的虛擬造型外觀;陸和勇夫在教學戰鬥的關卡與神祕少女莎拉邂逅,雖然遭到不速之客暗算,但仍順利戰勝對方,留下值得紀念的美好回憶。後來陸和勇再和獄炎食人魔,以及非法玩家「潛霸團」等高手對決,對求勝的慾望變得更強。莎拉謎般的身分,也開始受到矚目。
  • 陸駕駛 00 鋼彈款式,勇夫駕駛吉姆款式
  《鋼彈創鬥者潛網大戰》為了吸引新客群,一改以往鋼普拉模擬戰的設定,而是塑造近似於 VR 的虛擬空間。製作群認為,現在的年輕世代已經習慣使用各種網路平台,對線上遊戲也司空見慣,將鋼普拉的世界觀打造為網路空間,其實更加討喜。
  • 在線上世界能自己決定造型,有時還會看到貌似00鋼彈內的角色
  鋼彈創鬥者系列一直都有不錯的評價。靈活運用鋼普拉使機體更容易創新也具有魅力,故事風格也中規中矩,不會讓人失望。本作既然是系列作的最新作,自然也博得不少觀眾矚目。製作群深知此點,早在 2 月就先上線推出《鋼彈創鬥者潛網大戰 Prologue》,透過九條響也爭奪冠軍的比賽,闡述本作的世界觀,投注成本讓觀眾更容易理解動畫內容。
  • 陸、勇夫、莎拉的少年少女情誼,會引起觀眾共鳴
  截至第二集為止,本作的作畫和劇情都保持一定水準。而不論機體的原創性,還是故事展開,都不會有過於突兀之處。值得一提的是,本作的機體動作監督由知名監督大張正己負責。大張是繪製機器人的老手,也曾擔任《超重神 GRAVION》等作品的監督。由他來主導戰鬥場景,可說是絕佳選擇。作品監督由新秀綿田慎也挑起大樑,可看出製作陣容除舊佈新的決心。
  • 機體的多樣性是本作的主題之一
  鋼彈創鬥者系列最大的魅力就在於活用現有素材實現創新,而本作以「上網對戰」為基本架構,往後能探討的議題範圍也十分可期。雖然以網路世界為核心的動漫作品早已稀鬆平常。諸如《.hack》系列、《加速世界》等。但本作第二集出現的非法玩家「潛霸團」、以及謎樣少女莎拉對機體的感應能力、還有鋼普拉的樂趣,綜合起來其實還是深具發展潛力。
  • 大張正己擔任機體動作監督的成果
  另一方面,本作主角選用 00 鋼彈潛網者作為機體,或許也是製作群為了行銷 00 鋼彈 10 週年所做的商業考量。畢竟 4 月 14 日的「00 鋼彈 Festival 10 "Re:vision"」活動中,還特別宣布了 2019 年 2 月 00 鋼彈製作舞台劇的消息,活動內也提出了 00 鋼彈劇場版後的故事發展,讓不少觀眾為之期待。而這些人氣度,也很可能為本作帶來加成效果。
  • 每次節目播放完,緊接著就會行銷鋼普拉
  鋼彈相關的動畫作品每次問世,評價都備受考驗。但鋼彈創鬥者系列非常重視新觀眾,所以故事都會製作的平易近人。就算是不熟悉鋼彈的人,一定也能開心欣賞。歡迎各位觀眾從此作入門,體驗鋼彈系列的樂趣。

個人心得:
近期去gundaminfo補的動畫
以前看TRY的時候就覺得創鬥者這世界已經變調了
愈來愈枯燥乏味
缺點我想有看過都知道吧?
至於這部更是冷門
在還沒上架時根本找不到在哪看QQ
冷到不行
說是子供向
其實到後面第一季尾聲左右
就知道蠻社會寫實的(子供向?笑)
反派松岡因為鋼普拉對戰從以前的GB對戰變成網路對戰因此而不滿
這在現實很多都這樣
好比很多知名作品
結果幾乎到哪去了?不是到網路要不就是變到手遊去QQ
科技無奈啊~外掛貼紙還諷刺在這系統上居然能救沙拉能夠轉移到現實世界
外掛貼紙事件結束後一段段支線劇情
到剩五集左右才開始談沙拉的真身
我說這時才談女主角的身分是不是太晚了啊?
初期早就讓觀眾知道她舉止很神祕都避而不談
後半段就很套路的救一人還是救整個網路世界
因為很王道所以都知道一定救的成(如果在平常的鋼彈風格那可就另當別論了)
並知道中間管理階層真不好當啊,一直都要為不要臉的上頭擦屁股
當時都覺得管理員要不要遞辭呈換工作了XD
整部看完依然覺得戰鬥沒fu
連主角後來改造方案都知道是拿命運鋼彈零件加進OO裡,就把命運武裝TRANS-AM而已啊~
說真的不得不讚嘆第一季的主角誠在鋼普拉的熱誠了
這一季跟上一季的改造面說真的根本都沒啥給人有鋼普拉魂的感受
這一季更屌機體第一次GB戰鬥被弄壞就在哭哭啼啼的...嘛這也是沒辦法的事
畢竟不是GB那時的出生者,在網路壞掉會自動送修,這習慣後當然對鋼普拉就沒有懂得叫愛吧?
虛擬碰久就會失去所謂的真實性
整部唯一會讓我繼續看下去的動力
那就是每一集幾乎都會出現的可樂了ww
製作組不曉得吃了什麼
幾乎都會看到他XD
還最後一集給了他一句帥氣台詞ww
整個超印象深刻的~~
下一季好像依然是網路並且是兩年後...
反正就抱持無腦看吧,我想熱血對戰這元素沒辦法從中獲得了
因為都被主角這性格整個冷掉......像誠般熱情的製作鋼普拉有這麼難再塑造嗎?

~END~
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留言共 1 篇留言

蒼月
只看了前三集就沒看了,感覺沒什麼爆點,或許後面有比較好一點吧?

12-21 06:31

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