連線功能反而是我不需要的
PUBG吃了兩隻雞後我就把它移除了,大多數人玩得上手了反而應該留它不是?理由是PUBG每玩一局大多耗我20分鐘以上,這對我來說有點久,再者和人組隊不好意思中途脫離,這很要命,我在家常會有些大小雜事,不能中途離席的遊戲不適合我。
我從小玩象棋圍棋長大,雖然不像對圍棋那麼熱愛,但對象棋還算喜歡。跟電腦玩象棋就挺不錯的,啥時想暫停都行。圍棋的來由比較明確,是堯為了磨煉兒子丹朱發明的,象棋的來源就比較不可靠,有說是韓信發明的,有說是印度傳來的,眾說紛云,莫衷一是。
《中國象棋》這手遊重點有二個:一是殘局棋譜非常多,跟圍棋的《玄玄棋經》一樣,可用來自我磨煉,二是可以人機對奕,AI總共六個等級:簡單、普通、困難、專家、大師、特大。我玩簡單難度的話三盤可以拿下二盤,玩普通難度的話目前一次也沒贏過,AI很厲害啊= =" (2019/12/15 總算贏普通級的AI一盤,難啊~
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台灣玩暗棋的人可能多得多吧,當然暗棋也講技術的,可運氣成分還是太重,所以我雖然玩得還不錯,但不太熱衷。象棋的暗棋除了最常見的那種外,還有一種暗棋叫三國棋:將帥兵卒一國、剩下的黑棋一國、紅棋再一國,也是一種暗棋,現在不知還有多少人會玩呢?
日本將棋更複雜了,過河另一種走法,棋子還有背面,以前曾學過,很快就不想研究了。
花絮:
標題畫面,很明顯地主打殘局研究和人機對戰。
還提供大量棋譜,適合自我磨礪。
人機對戰分六種難度,我玩最簡單的還能贏,電腦有時會耍笨,可只要稍難一點,AI就變得很聰明了!不敢想像大師級的難度會有多恐怖。
簡單難度下贏了電腦一盤,我(紅方)喜歡用當頭炮開局。棋風跟個性有關,直來直往,開門見山。
難度普通,被電腦(黑方)將死了= ="
連戰普通級的電腦,戰到最後我(紅方)只剩一個炮,二隻兵。漫長一戰總算迎來曙光,受死吧!話說之前連輸三盤,普通級的電腦一點都不普通啊= ="""