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[達人專欄] 零幻系列 零幻嵐劍使DC 第二章第六節 顛倒錯位的鏡像 2-6

作者:天揚│2019-12-09 15:20:53│巴幣:22│人氣:307
作者致歉:
  前一節(2-5)的部份有一個細節疏漏了,在用透的效果交換控制權的部份,大家可以回顧一下,再接著繼續看。

前情提要:
  承繼著極光靈計畫的風與X展開對決,在彼此的信念上互不退讓的二人,由風在決鬥初盤先馳得點的獲得了盤面上的優勢。

2-6

  歷時十年,當初交由給他的希望,至今仍未萌芽。縱使他能夠操縱數種星塵怪獸,但從未使用過「那張卡」;因為他明白,那即是他的心之映像,他並不認為與現時悲慘的自己一致,乃為扭曲、錯置的顛倒錯位的鏡像。

  將力量交由給他,反倒令他有了莫大的懊悔,雖力量不足以與死神一戰,但能用來保護那兩人,他是這麼想的。

  在受到毀滅性打擊的青年身上,得到自己給予的力量,反令他痛悲欲絕,失去自我。頭一次,極光靈懷疑起自己的作法。

  極光靈清楚的明白,X再繼續下去是沒有可能贏過風的。X自己忽略了最重要的一點,決鬥怪獸本身作為一種競技運動來互相競逐也很費神。並且X自己驅動著極光形式的決鬥,時時刻刻都在侵蝕著他的心神,在接下來的決鬥鑄下大錯,也是遲早的事。

  對X而言,勝負無關緊要;但當中有個陷阱,X在決鬥開始時喊出的:「鏡子,僅能映出真實。接下來我們所看到的,僅為獨一無二的真實,絕無虛假。」這是當初極光靈告訴X驅動極光決鬥的方法,但事實上,無需喊出此句也能實現極光的決鬥。

  此句便是讓極光決鬥實現特殊形式的暗語,決鬥好似一面明鏡,將彼此的心全數映出,滲入他們的思維、操作及卡片之中,無所遁形;且雙方都會互相牽引,要X自主放棄也是做不到的。

  過往X無法正視之事,在這光芒下也無處藏匿。

  「我的回合,抽牌。」(X手牌:3→4)

  作為被動的一方,勢必需用更多氣力與心神來扳回局勢。一時休戰以發動方來看是白白多給對手一張卡的機會,見風發動完一時休戰仍神色自若,X不免會倍感壓力,深怕風還有什麼潛藏的計策還沒使出。雖在這得以喘息的階段,X獲得了一手足以立即翻轉局勢的手牌;但這仍然不夠,以風作為對手,僅是扳回一城並不保險,需要更謹慎周密的籌畫。

  頃刻間,無窮極的未知令X生懼,心搏貫耳,甚奪去他思考的主權;僅能任憑狂躁的心音加以擺弄,幾近迷失。

  為脫此困,本能先於思緒,打出一著:「以紫炎為對象,發動魔法卡『精神操作』,到回合結束前獲得紫炎的控制權,但是不能攻擊,也不能將它解放。」(X手牌:4→3)

精神操作 通常魔法
①:以對方場上一體怪獸為對象發動。到結束階段前獲得該怪獸的控制權。以此卡效果獲得控制權的怪獸不能攻擊,也不能解放。

  「我發動紫炎的效果,一回合一次,讓魔法‧陷阱卡的發動無效並破壞。」

  「那麼,以星塵戰士為對象,發動魔法卡『同步解除』。將星塵戰士返回額外牌組,將其同步素材從墓地特殊召喚。復活吧,皇道戰士、方程式同步者!」(X手牌:3→2)

同步解除 通常魔法
①:以場上一體同步怪獸為對象發動。選擇怪獸返回額外牌組。之後,回到額外牌組的同步怪獸所使用的一組同步素材在我方墓地湊齊時,可以將那一組同步素材特殊召喚。

  「我發動皇道戰士的效果,從牌組特殊召喚等級1的協調支援士。」

協調支援士 光 LV1 效果怪獸 機械族 ATK/100 DEF/300
①:此卡作為同步素材的場合,此卡可以視為等級2的怪獸。
②:此卡作為同步素材送入墓地的場合發動。從牌組抽一張卡。

  「發動魔法卡『調律』,將牌組一體『同步者』協調怪獸加入手牌,之後,將牌組上方第一張卡送入墓地。我將『廢品同步者』加入手牌,然後我牌組上方第一張卡送入墓地。」(X手牌:2→1→2)

調律 通常魔法
①:將牌組一體「同步者」協調怪獸加入手牌。之後,我方牌組上方第一張卡送入墓地。

  「召喚廢品同步者,以墓地的『調律的幻術師』為對象,發動廢品同步者的效果。將調律的幻術師效果無效化且守備表示特殊召喚。」(X手牌:2→1)

(本作原創)調律的幻術師 水 LV1 效果怪獸 魔法使族 ATK/0 DEF/0
此卡名的①②效果一回合只能各使用一次。
①:等級2以下的怪獸特殊召喚成功時可以發動,此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡做為同步素材送入墓地的場合可以發動。將一張手牌返回牌組最下方,從牌組抽兩張卡。

  「協調支援士做為同步素材時,可以視為等級2。召喚條件為『廢品同步者』和協調以外的怪獸一體以上。等級2的『協調支援士』、等級1的『調律的幻術師』和等級3的『廢品同步者』同調!同步召喚,廢品守衛!」戰兵垂落至地,重質地聲;剛翠堅甲裹住機軀,戰守陣地,宛若受何天覆地崩之擊皆紋風不動。

廢品守衛 地 LV6 同步/效果 戰士族 ATK/1400 DEF/2600
「廢品同步者」+協調以外的怪獸一體以上
一回合一次,可以選擇對手場上一體怪獸變更形式。這個效果可以在對手回合發動。
另外,此卡從場上送入墓地的場合,可以選擇場上一體怪獸的形式變更。

  「協調支援士做為同步素材時必定發動效果,從牌組抽一張卡。」

  「接著連鎖發動『調律的幻術師』的效果,作為同步素材時,可以將一張手牌返回牌組最下方,抽兩張卡。」

  「我將一張手牌返回牌組最下方,抽兩張卡。接著因為協調支援士的效果,抽一張卡。」(X手牌:1→0→2→3)

  面對X乘著氣勢襲捲的展開,風從中感覺到X的焦慮;在風先行在場面優勢拔得頭籌的前提下,X下意識認為自己居於下風,便直覺性的做出「廢品守衛」以維持守勢。

  風試想,X原應是想以廢品同步者和分身戰士進行多彩的同步召喚。不然僅以廢品守衛為目標,「速攻同步者」乃為更好的選擇,還能順帶將滯留在手上的噴射同步者送入墓地。

速攻同步者 風 LV5 協調/效果 機械族 ATK/700 DEF/1400
此卡可以代替「同步者」協調怪獸作為同步素材。
此卡做為同步素材的場合,僅能做為同步素材為「同步者」協調怪獸的同步怪獸的同步召喚使用。
①:將手牌一體怪獸送入墓地,此卡從手牌特殊召喚。

  但「調律」隨機送入墓地的卡片,恰好為調律的幻術師。令他回心轉意,僅以換取資源差為目的,進而作出廢品守衛。不過這仍是次佳選擇,同樣的同步素材,X可以選擇做出星塵龍,還能多壓縮牌組一張卡。且星塵龍本身為亦攻亦守的絕佳選擇,與星塵戰士交互保護之下,能夠安定的維持優勢,立於不敗之地。

星塵龍 風 LV8 同步/效果 龍族 ATK/2500 DEF/2000
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:破壞場上卡片的魔法‧陷阱‧怪獸效果發動時,可以解放此卡發動。將那個發動無效並破壞。
②:適用①效果的回合的結束階段可以發動。將為了發動該效果而解放的此卡從墓地特殊召喚。

  「等級8的『皇道戰士』和等級2的『方程式同步者』同調!再度降臨吧,星塵戰士!」

  「戰鬥!星塵戰士攻擊紫炎!」

  (星塵戰士ATK:3000   vs.  真六武眾-紫炎 ATK:2500)龍鬥士飛懸於空,急使一拳;紫炎舉刃面敵,迎疾之擊。

  「這個瞬間,以紫炎為對象,發動廢品守衛的效果。雙方回合一次,可以將對手場上一體怪獸形式變更。我將紫炎轉為守備表示。」戰兵二臂合攏成一盾,震出餘波,向其對立發去。

  (星塵戰士ATK:3000  vs.  真六武眾-紫炎 DEF:1400)紫炎突刃身劇垂,方不能舉,瞬時無備;龍鬥士便不費吹灰力,旋拳貫甲,碎毀其軀。

  「知道一時休戰沒辦法給我傷害,所以用最保險的方式擊倒紫炎嗎?」

  見風氣盛,X心神仍未鎮定下來,僅是站立著就汗如雨下,此刻他也無法意識到──是自己大量消耗體力在極光決鬥所致。

  「覆蓋三張卡,回合結束。」(X手牌:3→0)

T4結束階段
X LP:4700

前場: 星塵戰士(表側攻擊表示)、廢品守衛(表側守備表示)

後場:未知覆蓋
卡五張(其中兩張為心鎮壺的對象,不能發動。)

手牌:0
幻羽風LP:8000

前場:無

後場:心鎮壺(表側表示)、未知覆蓋卡一張

手牌:2

  情勢再度轉險,風的手牌不能做出足以扭轉戰局的對策,只能迷走在手牌交換之間。因廢品守衛之故,甚至比起第三回合更加艱辛,意味著普通的攻擊也無法奏效,可風注意的卻是另一事。

  「我的回合,抽牌。」(風手牌:2→3)

  「召喚『六武眾的影武者』。接著自己場上有『六武眾』或『紫炎』怪獸召喚成功時,這張卡可以從手牌特殊召喚。」(風手牌:3→2)

六武眾的影武者 地 LV2 協調/效果 戰士族 ATK/400 DEF/1800
我方場上表側表示的一體「六武眾」之名的怪獸成為對手的魔法‧陷阱‧怪獸效果的對象時,可以將該效果的對象轉移至場上表側表示的此卡。

  「特殊召喚『六武眾的參謀』。」(風手牌:2→1)

(本作原創)六武眾的參謀 風 LV1 協調/效果 戰士族 ATK/500 DEF/500
此卡名的①②效果一回合只能各使用一次。
①:「六武眾」或「紫炎」怪獸召喚成功時可以發動,此卡從手牌特殊召喚。
②:解放此卡與我方場上此卡以外一體「六武眾」或「紫炎」怪獸發動。從牌組抽兩張卡。

  「解放場上的影武者和參謀,發動參謀效果。這張卡可以將自身以及此卡以外的『六武眾』或『紫炎』怪獸一同解放。從牌組抽兩張卡。」(風手牌:1→3)

  「發動永續魔法『六武眾的團結』,『六武眾』怪獸召喚‧特殊召喚成功時,在這張卡放置一個武士道計數器。」(風手牌:3→2)

六武眾的團結 永續魔法
①:每次「六武眾」怪獸召喚·特殊召喚,在這張卡放置一個「武士道計數器」(最多兩個)。
②:可以將有「武士道計數器」放置的這張卡送去墓地發動。從牌組抽出與這張卡放置的「武士道計數器」等同數量的卡。


  「以墓地的紫炎為對象,發動魔法卡『大名的密令』。這張卡在自己場上沒有怪獸的場合,可以選擇墓地一體『六武眾』同步怪獸來發動。將等級合計與選擇怪獸相同的墓地等級4以下的『六武眾』協調怪獸以及協調以外的『六武眾』怪獸各一體在我方場上特殊召喚。」(風手牌:2→1)

(本作原創)大名的密令 通常魔法
此卡名的卡一回合只能發動一張。
①:我方場上沒有怪獸的場合,選擇我方墓地一體「六武眾」同步怪獸發動。從墓地將與選擇怪獸等級合計相同的等級4以下的「六武眾」協調怪獸和協調以外的「六武眾」怪獸各一體特殊召喚。以此卡效果特殊召喚的怪獸效果無效化,結束階段時破壞。發動此卡的回合,我方只能從額外牌組特殊召喚戰士族同步怪獸。

  「將墓地的御家人和狂槍特殊召喚,用這張卡特殊召喚的怪獸效果無效化。」(武士道計數器:0→1)

  「以狂槍為對象,發動速攻魔法『六武眾的荒行』。這張卡可以以自己場上一體『六武眾』怪獸發動。從牌組將一體同樣攻擊力且不同名的怪獸特殊召喚。」(武士道計數器:1→2)(風手牌:1→0)

六武眾的荒行 速攻魔法
①:以我方場上一體「六武眾」怪獸為對象發動。從牌組特殊召喚一體與選擇怪獸卡名相異、相同攻擊力的「六武眾」怪獸。選擇怪獸在這回合的結束階段時破壞。

  「我將牌組的『六武眾-鬼槍』特殊召喚。」

(本作原創)六武眾-鬼槍 風 LV2 協調/效果 戰士族 ATK/400 DEF/1600
①:此卡召喚‧特殊召喚成功時,選擇此卡以外一體「六武眾」怪獸,宣言等級1~5發動。到回合結束以前該怪獸變為宣言的等級。

  「以御家人為對象,鬼槍的效果發動。這張卡召喚‧特殊召喚成功時,將我方場上此卡以外一體『六武眾』怪獸的等級任意變更為1到5之間,我將御家人的等級變成1。」(六武眾的御家人LV:3→1)

  「將團結送入墓地,從牌組抽與計數器數量等同數量的卡。因此我抽兩張卡。」(風手牌:0→2)

  「發動魔法卡『六武式三段衝』,我方場上有三體以上『六武眾』怪獸時,可以從三個效果選擇其一適用。分別是將對方表側表示的魔法‧陷阱全部破壞、將對方覆蓋的魔法‧陷阱全部破壞以及將對方場上的怪獸全部破壞。」(風手牌:2→1)

六武式三段衝 通常魔法
我方場上表側表示存在三體以上「六武眾」之名的怪獸時,可以選擇以下其中一個效果來發動。
●對方場上表側表示的怪獸全部破壞。
●對方場上表側表示的魔法.陷阱卡全部破壞。
●對方場上裏側表示的魔法.陷阱卡全部破壞。

  「我的場上有御家人、鬼槍、狂槍。我選擇將對方場上的怪獸全部破壞!」

  風早先看出了X蓋下五張後台的用意,同步者牌組干擾對手的陷阱卡並不多。而X也不會在後台蓋下發動條件困難的卡片,那會使自己的戰術完全鎖死;因此風研判應該都是自由連鎖(Free Chain)或是發動時機成熟的卡片。

  再者,以風的手牌,若用三段衝破壞後台的話,也絕過不了星塵戰士那一關;雖有著X用後台保住星塵戰士的可能,但姑且不問後台的形式,本身去選擇破壞後台,只會讓風陷入被星塵戰士單方面壓著打的窘境。

  「星塵戰士的效果發動。被對手的效果或戰鬥送入墓地的場合。可以將額外牌組一體等級8以下的『戰士』同步怪獸視為同步召喚來特殊召喚!同步召喚,噴射戰士!」黑翼側猛噴著燃焰,自極遠處疾駛飛來,超越音障;降緩片刻,展出他的起落架,岔解成他的手與足,足見全貌才知其為機人。

  「以心鎮壺為對象,發動噴射戰士的效果。這張卡同步召喚成功時,選擇對方場上一張卡片返回手牌。」機人歸回戰機之姿,朝大壺衝擊;飛快之姿,目不可視。

  「以心鎮壺為對象並除外墓地的『技能禁錮』來發動效果。這個回合,以心鎮壺為對象的怪獸效果全部無效。」然戰機突緩下來,偏了一側;一陣亂流,方不能成。

  纏鬥告一段落,雙方再無動作,過久的沉寂為決鬥增添非常的壓迫感。在這之間,風聞X那紊亂的呼吸聲;在那幾手交鋒,X並無慌亂,視其反象即是X對決鬥的大部份狀況都已失去感覺。恐怕他拖著疲憊的身軀一直決鬥下來,連自己未做出星塵龍的失誤都無法意識到。

  「決鬥,會是這麼痛苦的?」此等想法在意識間被逐漸喚醒,風質疑起了極光靈的做法,倘若是風自己一人的決定,在此刻便會中止這荒謬的鬧劇;但極光靈說道已做好準備,令風現時十足存疑。

  風念著決鬥如果還要繼續下去,最好快些結束,或許對雙方都是種解脫。

  ──經由他的手來結束一切。

  「除外墓地的透和影武者,特殊召喚『紫炎的老中 緣』。紫炎的老中 緣只能透過除外墓地兩體『六武眾』怪獸來特殊召喚。」(風手牌:1→0)

紫炎的老中 緣 光 LV6 效果怪獸 戰士族 ATK/2200 DEF/1200
此卡不能通常召喚。
僅能將我方墓地兩體「六武眾」之名的怪獸從遊戲中除外的場合來特殊召喚。
一回合一次,選擇場上一體表側表示的怪獸破壞。
發動這個效果的回合,此卡不能攻擊宣言。

  「以噴射戰士為對象,發動老中的效果。一回合一次,老中可以放棄自身的攻擊,破壞場上的一體怪獸。將『噴射戰士』破壞。」

  與先前的任何舉動皆不同,X場上的怪獸被全數掃蕩。好似亮起戰鬥的訊號,一擺之前的躊躇感;X雖體力劇減,呈孱弱狀,卻也警覺到此等的敵意。

  「召喚條件為風屬性協調怪獸和協調以外的怪獸一體以上!等級6的『紫炎的老中 緣』和等級2的『六武眾-鬼槍』同調!同步召喚,揚嵐的掌帆手!」一領花衫外露胸膛,黝黑青年手掌翠帆。乘空破風,飛前不休。

(本作原創)揚嵐的掌帆手 風 LV8 同步/效果 戰士族 ATK/2600 DEF/1800
風屬性協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:一回合一次,選擇對方場上一體原攻擊力比此卡原攻擊力低的怪獸發動。選擇的怪獸回到持有者的牌組。
②:我方場上有此卡以外的風屬性同步‧超量怪獸特殊召喚成功的場合,選擇我方墓地一體風屬性怪獸發動。特殊召喚選擇怪獸,因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化。

  「接著,召喚條件為協調和協調以外的『六武眾』怪獸一體以上!等級1的『六武眾的御家人』和等級2的『六武眾-狂槍』同調!同步召喚!六武眾-刀鬼!」武者大使薙刀,一掀狂嵐之勢猛然斬風,勁流驟飛。

(本作原創)六武眾-刀鬼 風 LV3 同步/協調 戰士族 ATK/1200 DEF/0
協調+協調以外的「六武眾」怪獸一體以上
①:此卡同步召喚成功的場合,選擇我方墓地一體「六武眾」怪獸發動。特殊召喚選擇怪獸。用此效果特殊召喚的怪獸效果無效化且不能攻擊。
②:我方場上有「六武眾-刀鬼」以外的「六武眾」怪獸存在時,一回合一次可以選擇場上一張魔法‧陷阱卡發動。選擇的卡片破壞。
③:此卡在墓地存在,我方場上「六武眾」怪獸被選為攻擊對象的場合可以發動。將此卡攻擊表示特殊召喚,並與該攻擊怪獸進行傷害計算。之後,結束戰鬥階段。用此效果特殊召喚的此卡離場時除外。

  「這就是……你從紋章之力那裡獲得的戰靈?」X低下聲問道。

  風不語,當時他被凌舞逼到不得不使用這張卡,令他十分羞愧。紋章之力給予風的戰靈有兩張,刀鬼已經使用便不再多想,但另外一張卡他自認尚未擁有資格能夠駕馭,待時機到來時才會使用。

  「由於刀鬼同步召喚成功,刀鬼、掌帆手和狂槍三者的效果皆被觸發。三者都是必發效果,我將狂槍的效果排在連鎖1。連鎖2,以墓地的御家人為對象,發動刀鬼的效果;連鎖3,以墓地的鬼槍為對象,發動掌帆手的效果。」

  「掌帆手的效果,風屬性同步或超量怪獸特殊召喚成功時,可以選擇墓地一體風屬性怪獸效果無效化且守備表示特殊召喚。我將鬼槍特殊召喚。」

  「刀鬼同步召喚成功時,可以將墓地的一體『六武眾』怪獸效果無效化特殊召喚。我將御家人特殊召喚。」

  「狂槍的效果,抽一張卡。」(風手牌:0→1)

  「以你場上的那張覆蓋卡為對象,發動刀鬼的效果,在旁有『六武眾』怪獸存在時,一回合一次,選擇場上一張魔法‧陷阱卡破壞!」

  「以墓地的『同步者廢料箱』、『同步者偵測員』、『廢品同步者』、『調律』以及『同步解除』為對象,連鎖發動陷阱卡『貪欲之瓶』。將這五張卡返回牌組,抽一張卡。」(X手牌:0→1)

貪欲之瓶 通常陷阱
「貪欲之瓶」一回合只能發動一張。
①:以「貪欲之瓶」以外的我方墓地五張卡片為對象發動。
選擇的五張卡片返回牌組洗牌。
之後,我方從牌組抽一張卡。

  「召喚條件為協調怪獸和協調以外的『六武眾』怪獸一體以上,等級3的『六武眾的御家人』和等級2的『六武眾-鬼槍』同調!真六武眾-騰龍!」彩光的流刃輕使,便見其斬跡不見刀;單目的戰將僅以微光即能殺敵。

(本作原創)真六武眾-騰龍 光 LV5 同步/效果 戰士族 ATK/2200 DEF/1000
協調+協調以外的「六武眾」怪獸一體以上
①:一回合一次,選擇場上一體怪獸發動。選擇怪獸變成裏側守備表示。這個效果可以在對手回合發動。
②:此卡在墓地存在,我方場上表側表示存在「六武眾」協調怪獸的場合可以發動。將此卡特殊召喚,用此效果特殊召喚的此卡效果無效,離場時除外。

  「我方場上存在『六武眾』怪獸的場合,這張卡可以從手牌特殊召喚,將『六武眾的師範』特殊召喚。」(風手牌:1→0)

六武眾的師範 地 LV5 效果怪獸 戰士族 ATK/2100 DEF/800
①:「六武眾的師範」在我方場上只能表側表示存在一體。
②:我方場上有「六武眾」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
③:此卡被對手的效果破壞的場合,以我方墓地一體「六武眾」為對象發動。將該體怪獸加入手牌。

  「召喚條件為協調和協調以外的怪獸一體以上,等級5的『六武眾的師範』和等級3的『六武眾-刀鬼』同調!同步召喚!巨岩鬥士!」素軀鬥士飛快殞落,擊得地崩震劇,示其豪壯。

巨岩鬥士 闇 LV8 同步/效果 戰士族 ATK/2800 DEF/1000
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡的攻擊力上升墓地存在的戰士族怪獸數量x100點。
此卡因戰鬥破壞而送入墓地時,可以選擇墓地存在的一體戰士族怪獸,在我方場上特殊召喚。

  「『巨岩鬥士』的攻擊力上升雙方玩家墓地戰士族怪獸數量乘以100點,因此上升1700點!」(風墓地的戰士族:紫炎、刀鬼、老中、鬼槍、參謀、御家人、誠刀、狂槍、師範、斬侍 X墓地的戰士族:噴射戰士、等級戰士、分身戰士、廢品守衛、皇道戰士、硝基槍騎、星塵戰士)(巨岩鬥士ATK:2800→4500)在雙方增益之下,素軀鬥士增出數丈之高。

  接踵而來之勢,迅如急流;片刻之中,風已立足三體怪獸,蘊藉其中的勁勢,無論是直面著的X還是在旁的信,都能悟出其十分駭人。

  在雙方都善用戰士族怪獸的情況下,使用巨岩鬥士的一方變得壓倒性有利。不僅有著高攻擊力,巨岩鬥士亦能在戰鬥破壞後,選擇雙方墓地一體戰士族怪獸特殊召喚;然巨岩鬥士同為戰士族怪獸,可以無限制在場上存活,以某種意義而論,可謂不死之身。

  「戰鬥!巨岩鬥士直接攻擊!」茁壯至巨身之姿,也無須用拳頭攻擊;便一足舉起,遂做踐踏之行。

  「支付800點,以墓地的星塵戰士為對象,發動永續陷阱『惡意再生』。」

惡意再生 永續陷阱
支付800點生命值,以我方墓地一體同步怪獸為對象發動。將選擇怪獸攻擊表示特殊召喚。以此卡效果特殊召喚的怪獸效果無效化,當回合不能攻擊宣言。
此卡不存在於場上時,該怪獸破壞。
該怪獸破壞時,此卡破壞。

  (X LP:4700→3500)旋岩緩動,風感覺不大對勁。他原先以為是以傷害量決定轉速,但現比先前X受到100點傷害時,轉得更緩。

  「『惡意再生』可以透過支付800點生命值發動。將墓地的同步怪獸效果無效化特殊召喚,回來吧,星塵戰士!」(巨岩鬥士ATK:4500→4400)

  「那麼,巨岩鬥士攻擊星塵戰士!」

  (巨岩鬥士ATK:4400  vs.  星塵戰士ATK:3000)二者懸空,拳拳相擊;然力量之懸殊,容不得龍鬥士有絲毫怠慢。久戰些許,巨岩鬥士便乘勢將龍鬥士澈底擊潰。

  (X LP:3500→2100)用來記載生命值的岩石,與方才一樣,傷害變多了卻也緩慢轉動,再次印證風的違和感卻有其事。

  「星塵戰士的效果發動!從額外牌組將星塵突擊戰士同步召喚!同步召喚,星塵突擊戰士!」龍鬥士幻形,衛甲皆落,鑲合成後之發進,翔之更巧。雙翼遭光打磨、沐浴,雙雙鍛為銳之尖槍,覆其雙腕,自在使之,以然為神速之槍士。(巨岩鬥士ATK:4400→4500)

星塵突擊戰士 風 LV6 同步/效果 戰士族 ATK/2100 DEF/1200
協調+協調以外的怪獸一體以上
「星塵突擊戰士」的①效果一回合只能使用一次。
①:此卡同步召喚成功時,我方場上沒有其他怪獸的場合,可以以我方墓地一體「廢品」怪獸為對象發動。將選擇怪獸特殊召喚。
②:此卡攻擊守備表示的怪獸時,給予攻擊力超過守備力數值的戰鬥傷害。

  「以墓地的廢品守衛為對象,發動星塵突擊戰士的怪獸效果。這張卡同步召喚成功且我方場上沒有其他怪獸的場合,可以將墓地的一體『廢品』怪獸特殊召喚。復活吧,廢品守衛!」(巨岩鬥士ATK:4500→4400)

  「騰龍攻擊星塵突擊戰士!」

  (真六武眾-騰龍ATK:2200  vs.  星塵突擊戰士DEF:1200)奔前揮斬,舞得如幻似真;槍士沉浸於其擊,不知所以。

  「以掌帆手為對象,發動廢品守衛的效果!雙方回合一次,將對方場上一體怪獸形式變更,我將掌帆手轉為守備表示。」盾波擊去,折了青年的帆,無奈只得待地面,盼再出航時日。

  頃刻,炫彩之切痕,不留情的將雙槍大肆斬解;槍士也無顧其他,便喪於華彩的萬擊之中。(巨岩鬥士ATK:4400→4500)

  「原來如此,因為騰龍的攻擊力比較低,而且怪獸在特殊召喚的回合不能手動變更形式,盡可能的把場面調整到最方便攻擊的樣子嗎?」

  「但是,沒那麼容易!進入主要階段2。以廢品守衛為對象,發動掌帆手的效果。一回合一次,可以選擇對手場上原攻擊力比此卡原攻擊力低的怪獸返回牌組。將廢品守衛返回額外牌組。」

  「我的回合結束。」

  互擊數回,大局定乎完備。X見此狀,猶如受倒懸之苦,心力交瘁。風雖未於此回合得手,卻也絕無空隙讓X有機可趁。

  「支付1000點,發動陷阱卡『邁向活路的希望』。」

邁向活路的希望 通常陷阱
①:我方生命值比對方少1000點以上的場合,可以支付1000點生命值發動。雙方生命值每相差2000點,我方從牌組抽一張卡。

  (X LP:2100→1100)

  「根據『邁向活路的希望』的效果,我們兩個生命值每相差2000點,我從牌組抽一張卡。你的生命值是8000,與我相差6900點。 我從牌組抽三張卡。」(X手牌:1→4)

T5結束階段
X LP:1100

前場:無

後場:未知覆蓋卡
兩張(心鎮壺的對象,不能發動。)

手牌:4
幻羽風LP:8000

前場:巨岩鬥士(攻擊力4500,表側攻擊表示)、揚嵐的掌帆手(表側守備表示)、真六武眾-騰龍(表側攻擊表示)

後場:心鎮壺(表側表示)、未知覆蓋卡
一張

手牌:0

  擁有戰靈之人,與戰靈彼此之間擁有心靈上的連結才能使用穿越時空的能力,X操縱極光更是將此等技藝昇華至超常境界。因此,他無須抬頭望星,便能知道自己抽到什麼卡。

  直至方才,X於戰局上節節敗退,僅以最速的判斷看了一會手牌。但從中有一張他既陌生,也很熟識的卡。

  「比起當初我教你的時候,進步了不少嘛。」

  「唯獨不希望被你看扁了,直人。」

  「不過,就算進步了這麼多,遇到這張卡還是沒辦法吧?發動魔法卡『手牌抹殺』!」

  X不語,呈驚愕貌。與卡片進行彈指間的連結,竟讓他過往的回憶瞬間湧了上來。

  風見X呆愣了一會兒,決意於此時全盤說出。

  「對不起,X,我無意揭露你的傷疤。」

  X緘默,並非不領情,而是面對風天外飛來一句,並未會意過來。

  「但是,知曉大部份的事情之後,我並不認為這場決鬥是沒有意義的。」

  「你想說什麼?」

  「我問你一個問題,X。死神擁有操縱死去之人的能力,那麼總有一天,你會和直人先生和靜奈小姐為敵嗎?」

  X聽見由風之口說出「靜奈」與「直人」的名字,隨即理解過來這是極光靈做的好事,Data是沒機會也沒可能告訴他的。情急之下便回頭道:「淨做些多餘的事情。」

  「我只做自己認為正確的事情。」在那什麼都沒有的虛空回道。

  「回答我,你做得到嗎?」

  X仍是不應,沒有說出那個明顯的答案。

  「你的答案,我確實收到了。但是你收到靜奈小姐的回答,有確實理解了嗎?」

  X一時之間不懂風的問題,快要悟出什麼,卻又什麼也沒捕捉到。

  「不明白嗎?靜奈小姐最後推開你,想要傳達的話,真的不明白嗎?」

  X啞然,自他成為空間使者後,無一刻想著不是手刃死神,仇恨閉塞了他的心智。他自從前,便將靜奈的死歸於己任,認定自己力量的不足,卻也從未想過風提出的這個問題。

  「你真的不明白的話,我來告訴你。你和靜奈小姐是出於同一個目的而行動的,就是為了保護對方。雙方都是為了希望對方活下來,才敢正視瘋狂。而靜奈小姐不只要你活下來,而且是幸福的活下去,你真的不明白嗎?換做是你,也不會希望靜奈小姐存活後,再為了你喪生一次吧?」

  「夠了!」

  「我的話就說到這裡,你自己想清楚吧。」

  自彼此間的意氣之爭,現意微氣虛,再無己議。

  靜奈所傳達的事,X從未思考過;只因那是無須思考,便能意會出的答案。自悲劇誕生之後,X久鬱難抒,過分陷溺;但仍注意到了這點,嘴上說著復仇的大義,僅是讓自己較為輕鬆的選擇。帶著大悲大慟活著,對他而言步履維艱。

  源自於自己的想法,不可能察覺不到;而他不知道,那徬徨不定的未來,究竟何時才能讓他的心居得一所?

  抱持著過去的回憶,與直人極有淵源的這張卡在此,或許也是命運,X碎言道:「直人,你帶給我的勇氣,似乎還能讓我再支撐一下子……」

  「我的回合,抽牌。」(X手牌:4→5)

  「召喚『廢品同步者』,以墓地的『分身戰士』為對象發動。這張卡召喚成功時,可以選擇墓地一體等級2以下的怪獸特殊召喚。用這個效果特殊召喚的怪獸效果無效化。我將『分身戰士』特殊召喚!」(巨岩鬥士ATK:4500→4400)(X手牌:5→4)

  「以廢品同步者為對象,我發動騰龍的怪獸效果,雙方回合一次,將場上一隻怪獸變成裏側守備表示。將廢品同步者覆蓋。」

  「沒有協調怪獸,同步召喚就無從談起。」

  經歷上一回合的攻勢,X能感受到風的敵意;但現時又更上一層,言語中皆是殺機。

  「解放自己場上等級2的『分身戰士』,發動墓地噴射戰士的效果。噴射戰士可以透過將自己等級2以下的怪獸解放,將墓地的這張卡守備表示特殊召喚。但是用這個效果特殊召喚的這張卡離場時除外。」(巨岩鬥士ATK:4400→4300→4400)

  「將手牌的『衝鋒戰士』送入墓地,發動魔法卡『一換一』。將手牌一體怪獸送入墓地做為代價,從牌組或手牌特殊召喚一體等級1的怪獸。我將牌組的『噴射同步者』特殊召喚。」(巨岩鬥士ATK:4400→4500)(X手牌:4→3→2)

衝鋒戰士 風 LV2 效果怪獸 戰士族 ATK/300 DEF/1200
「衝鋒戰士」的①②效果一回合只能各使用一次。
①:我方場上的「戰士」同步怪獸與對手怪獸戰鬥的傷害計算時,可以將手牌的此卡送入墓地發動。進行戰鬥的該我方怪獸的攻擊力只在傷害計算時變成兩倍。
②:可以將墓地的此卡除外,以我方墓地一體「同步者」怪獸為對象發動。選擇怪獸加入手牌。
一換一 通常魔法
①:手牌一體怪獸送入墓地來發動。從手牌.牌組一體等級一的怪獸特殊召喚。

  「召喚條件為協調和協調以外的怪獸一體以上,等級5的『噴射戰士』和等級1的『噴射同步者』同調!同步召喚,星塵充能戰士!」龍鬥士躍身,但卸去部甲,以求輕量;翅膀彎折繫於腰際,片翼成刃,左右三葉,隨時可速舞其刃。

星塵充能戰士 風 LV6 同步/效果 戰士族 ATK/2000 DEF/1300
協調+協調以外的怪獸一體以上
「星塵充能戰士」的①效果一回合只能使用一次。
①:此卡同步召喚成功時可以發動。從牌組抽一張卡。
②:此卡可以向特殊召喚的對手怪獸各進行一次攻擊。

  「由於星塵充能戰士同步召喚成功,噴射同步者和星塵充能戰士兩者效果皆被觸發。首先是噴射同步者的效果,做為同步素材送入墓地的場合,將牌組一體『廢品』怪獸加入手牌。我將『廢品修正者』加入手牌。」(X手牌:2→3)

廢品修正者 光 LV5 效果怪獸 戰士族 ATK/1000 DEF/2200
將場上表側存在的此卡與我方墓地存在的一張通常陷阱從遊戲中除外來發動。
此卡的效果變成為了發動此卡效果而從遊戲中除外的通常陷阱的效果。
這個效果可以在對手回合發動。

  「再來是星塵充能戰士的效果,同步召喚成功時可以從牌組抽一張卡。」(X手牌:3→4)

  「然後發動魔法卡『手牌抹殺』,雙方玩家將所有手牌全部捨棄,從牌組抽出與捨棄數量相同的卡片。你沒有手牌,而我有三張手牌。我將三張手牌全部捨棄,從牌組抽三張卡。」(X手牌:4→3→0→3)

手牌抹殺 通常魔法
①:雙方玩家捨棄所有手牌,從牌組抽與捨棄卡片等同數量的卡。

  「以墓地的『廢品修正者』為對象,送入墓地的『廢鐵像』效果發動。這張卡送入墓地的場合,可以將墓地一體『廢品』怪獸守備表示特殊召喚。我特殊召喚廢品修正者。」

廢鐵像 通常陷阱
「廢鐵像」的①②效果一回合只能各使用一次。
①:對手場上已存在的表側表示的魔法陷阱卡發動效果時可以發動。那張卡破壞。發動後的此卡不送入墓地,而是直接覆蓋。
②:此卡送入墓地的場合,可以以我方墓地一體「廢品」怪獸為對象發動。將該怪獸守備表示特殊召喚。

  「將場上的『廢品修正者』與墓地『邁向活路的希望』除外,發動廢品修正者的效果。廢品修正者能夠將場上的這張卡和墓地一張通常陷阱除外,發動那張陷阱卡的效果。」

  「由於只發動陷阱卡的效果,無需支付代價。雙方生命值現在相差6900點,因此我從牌組抽三張卡。」(X手牌:3→6)

  X看了看抽上來的卡,略感不快。原先在他的預想判斷內,其中一個方向是利用噴射同步者的效果檢索廢品陣壓者,利用廢鐵像蘇生後再和充能戰士同步廢品破壞王;但這個操作只能破壞風場上一張卡,整體的戰略並不能稱得上好。若破壞心鎮壺,雖然能多出兩張卡能用,他所覆蓋的卻都是防守用卡,無法討回主導權。

廢品陣壓者 地 LV2 協調/效果 戰士族 ATK/0 DEF/0
此卡可以代替「同步者」協調怪獸作為同步素材。
①:一回合一次,可以捨棄一張手牌,以我方墓地一體「廢品」怪獸為對象發動。將選擇怪獸特殊召喚,僅以選擇怪獸及此卡作為素材,同步召喚一體以「同步者」協調怪獸為同步素材的同步怪獸。此時做為同步素材的怪獸不送入墓地而是除外。
廢品破壞王 地 LV8 同步/效果 戰士族 ATK/2600 DEF/2500
「廢品同步者」+協調以外的怪獸一體以上
此卡同步召喚成功時,可以選擇場上最多與此卡同步素材協調以外的怪獸等同數量的卡片破壞。

  再想了想,X才轉為以廢品修正者的效果一連抽六張卡,想著應有更大的操作幅度;然而抽上來的卡卻如同他的思緒一般,成一盤散沙,凌亂無度。

  但當中,似乎還有直人的意念所帶來的一線生機。

  「順帶把『洗牌蘇生』一起送墓了嗎……這麼一來最大可以操縱的手牌就是七張。」

洗牌蘇生 通常魔法
「洗牌蘇生」的②的效果一回合只能使用一次。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,以我方墓地一體怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,結束階段除外。
②:把墓地的這張卡除外,以我方場上一張卡為對象才能發動。那張卡回到持有者卡組,那之後我方從牌組抽一張卡。這個回合的結束階段,我方一張手牌除外。

  X十分清楚還有餘下的洗牌蘇生能夠使用,但他一連六張卡都無法使戰術成功運行,且洗牌蘇生必須在使用回合的結束階段將自己的一張手牌除外,連連失敗的他自是不敢下這等賭注。

  「戰鬥!星塵充能戰士攻擊揚嵐的掌帆手。」

  (星塵充能戰士ATK:2000  vs.  揚嵐的掌帆手DEF:2000)刃士抽腰際三葉刃,繫於手背;原其短刃器突閃出光束,純白之光乃為刃身,輕躍一點便遠至數尺,近在咫尺。

  「原來如此,是這一招嗎。」X猛然發起攻擊,除去能夠使「戰士」同步怪獸攻擊力變成兩倍的衝鋒戰士,風立刻聯想到了「那張卡」──「射擊音速」。

射擊音速 速攻魔法
①:可以以我方場上的一體「星塵」同步怪獸為對象發動。這回合,該我方同步怪獸和對手怪獸進行戰鬥的場合,在傷害步驟開始時將該對手怪獸返回持有者的牌組。
②:我方場上的「星塵」同步怪獸為了發動效果而將自身解放的場合,可以將墓地的此卡除外做為代替。

  射擊音速具有能夠不進入傷害計算,而將對手怪獸返回牌組的效果,且充能戰士可以向對手場上所有特殊召喚的怪獸各進行一次攻擊。倘若被X使出,先前風苦心經營的場面將一瞬化為泡影。雖風的墓地有刀鬼能夠勉強保住騰龍,但因此失去巨岩鬥士和揚嵐的掌帆手仍是絕大的損失。

  「但是,不會如你所願!發動陷阱卡『追擊戰!』,雙方玩家的攻擊宣言才能發動這張卡。在你的回合發動時,你的怪獸必須攻擊我場上一體『六武眾』怪獸,當然你只能攻擊騰龍。」

(本作原創)追擊戰! 通常陷阱
①:雙方怪獸的攻擊宣言才能發動。
根據發動的回合適用以下效果:
●我方回合發動:選擇我方場上一體「六武眾」怪獸以及對方場上一隻怪獸。選擇怪獸進行傷害計算。
●對方回合發動:選擇我方場上一體「六武眾」怪獸。這回合,對手只能攻擊選擇怪獸,所有表側攻擊表示的怪獸必須攻擊選擇怪獸。

  「那麼,星塵充能戰士攻擊騰龍。」

  (星塵充能戰士ATK:2000  vs.  真六武眾-騰龍ATK:2200)

  「墓地的『六武眾-刀鬼』效果發動。自己場上的『六武眾』怪獸被選做攻擊對象時,將墓地的這張卡攻擊表示特殊召喚,並且與這張卡強行進入傷害計算!」(巨岩鬥士ATK:4500→4400)

  「扛住了嗎……」

  「你抽到的卡八成有『射擊音速』吧?射擊音速的效果是在傷害步驟開始時,將我的怪獸返回牌組,是在整個傷害步驟的第一個步驟。但是,刀鬼的效果是直接進入傷害計算,是整個傷害步驟的第三個步驟。直接跳過了兩個步驟,因此射擊音速就算發動也沒有意義!」

  (星塵充能戰士ATK:2000  vs.  六武眾-刀鬼ATK:1200)武者上前禦敵,以薙刀之長柄試圖擋下;豈料光束本身並未有實體,硬是穿透了長柄,一舉將武者之軀斬下。

  (幻羽風LP:8000→7200)而此刻更為匪夷所思,岩石倒轉了兩圈才正常旋轉,不詳的預感在風的心裡迴盪著。

  「之後,強制結束戰鬥階段。而且用這個效果特殊召喚的刀鬼離場時除外。」

  「由於刀鬼特殊召喚成功,掌帆手的效果發動。將墓地的『六武眾的參謀』效果無效化特殊召喚。」(巨岩鬥士ATK:4400→4300)

  X痛失良機,那張風從第三回合一直覆蓋在場上的蓋卡,既沒有拿來進攻,也未輔助防守,原以為此舉十拿九穩;豈料竟是這種特殊形式的陷阱卡。他仔細回想先前的決鬥過程,確實沒有時機能被這張卡介入。何奈反擊不成,反倒進一步滋長風的局勢。

  「覆蓋兩張卡,回合結束。」(X手牌:6→4)

T6結束階段
X LP:1100

前場:星塵充能戰士(表側攻擊表示)、廢品同步者(裏側守備表示)

後場:未知覆蓋卡
四張(其中兩張為心鎮壺的對象,不能發動。)

手牌:4
幻羽風LP:7200

前場:巨岩鬥士(攻擊力4300,表側攻擊表示)、揚嵐的掌帆手(表側守備表示)、真六武眾-騰龍(表側攻擊表示)、六武眾的參謀(表側守備表示、效果無效化)

後場:心鎮壺(表側表示)

手牌:0

  數鬥後,終悟到先前那荒唐的錯誤,情勢步步轉險,但把X迫至此等窘境的,正是他自己。與此同時,他也注意到自己無法將勝負置之不理,起先對勝負毫無執念的他,現時卻難以割捨那份意志。

  「這到底……」

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留言共 2 篇留言

マジやばくね的大佐
廢品守衛的效果文有點缺漏?

12-09 19:10

天揚
據我檢查是沒有 如果有缺漏的話 還麻煩具體指正12-09 19:36
天揚
了解問題了 稍後修改12-09 19:38

好文支持,量好大。[e24]

12-11 13:00

天揚
謝謝大大讚賞![e16]12-11 13:15
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

7喜歡★stardustwing 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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