Compile Heart(地雷社)製作的遊戲產量很多,
但許多RPG角色扮演遊戲感覺上都是用同一個模子所誕生的產物,
通常都是綜合了文字冒險視覺小說以及回合制的戰鬥,
用可愛的美少女還有賣肉的風格來吸引玩家。
而死亡終局:輪迴試煉算是這家製作團隊的全新嘗試,
本作帶來了黑暗、恐怖的題材,
講述了一個充滿BUG而崩壞的虛擬遊戲世界,
算是這家製作團隊的眾多遊戲裡劇情描述較暴力、血腥的作品。
死亡終局:輪迴試煉的編劇是由屍體派對的祁答院慎編寫,
找來這位擅長恐怖、靈異、重口味獵奇故事的作家與擅長製作美少女遊戲的CompileHeart搭擋,可說是挺奇妙的組合。
一進入遊戲就是很血腥的開場,帶來了沉重的奇幻世界,
同時也充滿著懸疑感,疑雲重重的劇情,
描述女主角被困在一個已經停運、停止開發的VR虛擬遊戲世界裡無法登出,
因此男主角只能夠到遊戲世界裡協助女主角破關,幫助女主角回到現實世界。
這款角色扮演遊戲帶有許多天馬行空的創意性,
將「系統上的漏洞、臭蟲、BUG」變成遊戲裡的題材,
營造出充滿雜訊的詭異虛擬世界,
遊戲中時常會在地圖上行走時碰到無法前進的空氣牆,
此時就需要切換回現實世界,扮演身為程式設計師的男主角在現實中尋找修復BUG的代碼指令,再回到虛擬遊戲裡繼續冒險前進。
以超次元戰記戰機少女所創作出來的那套系統架構為基礎,
戰鬥雖然是回合制,但輪到自己的角色時可自由移動,並施放技能來打擊怪物。
遊戲增加了擊飛功能,會在最後一擊時把怪物給打飛,此時怪物會彈來彈去,碰到己方隊友時則會有追加傷害,類似手機遊戲怪物彈珠的那種設計。
戰鬥時還會碰到戰場上的BUG而受到傷害,
當中的角色汙染值會提高,只要汙染值達到一定量,就會開啟作弊能力,
變身成外掛級人物,女角色的外貌造型則會換上很曝露的服裝。
玩本作時,玩家們會挺好奇劇情究竟會如何發展,
只可惜Compile Heart製作團隊雖然有創意想法,但執行功力並不怎麼好,
許多細節都有種粗糙爛造的感受,
簡陋的地圖場景,隨便在路上亂放幾隻怪物還有鑰匙道具給玩家們尋找,
到處東拼西湊就湊出了一款RPG遊戲出來,
除了必殺技動畫較精采好看,其他部分都像是同人團隊的製作功力。
採用視覺小說文字冒險的方式來推動劇情,
就省去了製作城鎮這項麻煩的工程,
但卻也造成了遊戲的連貫性變差,代入感變弱,探索性以及自由度幾乎為零,
尤其是本作的CG圖片很少,血腥暴力的描寫通常都只有用文字來描述,搭配黑畫面來蒙混過去,十分敷衍。
偶爾一些即時演算的動畫則做得很僵硬。
而遊戲中的特色則是號稱有非常多的壞結局,
只要選錯選項就會走向死亡結局,但這些壞結局也是做得很隨便,沒有什麼值得一看之處,只是造成玩家們要讀檔重新來過的困擾。
還好在劇情對話選項時可以存檔,不然假如走錯路線就要從很前面的存檔點重新來過,真是會玩到發瘋。
死亡終局:輪迴試煉帶有大量靈異、玄幻的詭譎劇情,
但本質上依舊是Compile Heart製作團隊的那套風格,
作為一款視覺小說份量比率很重的遊戲來講,欠缺豐富的CG圖片是最大問題。
假如您已經玩過他們的任何一款遊戲,且不太喜歡的話,
那麼本作應該也很難讓您愛上,除非您對屍體派對的作者劇本感興趣。
本作移植PC版本的優化較差,操作按鍵的圖示也僅有搖桿按鈕,造成用滑鼠鍵盤玩的玩家十分不便利。
好處是遊戲中提供了免費的泳裝DLC能讓玩家們養眼一下。