此篇整理男爵(千力殭屍)的殭屍生偷,同時搭配各種偷取機制及條件時的實測結論。
男爵:召喚殭屍所造成傷害的2%為你偷取生命(台譯)
『2% of Damage dealt by your Raised Zombies is Leeched to you as Life』
巫木:你偷取等同0.5%你圖騰造成的傷害之生命(台譯)
『0.5% of Damage dealt by your Totems is Leeched to you as Life』
詭計魔手:你偷取等同1%你地雷造成的傷害之生命(台譯)
『1% of Damage dealt by your Mines is Leeched to you as Life』
※比對原文,巫木與詭計魔手的偷取機制應為相同結果。
1.靈能護體(GR,Ghost Reaver)─生命偷取改為能盾偷取,有效。
※能盾偷取量依據能盾。
※點GR後,原本無法偷取的技能(例毒箭,漩渦)串能量偷取輔助後的能盾偷取時增傷,有效。
2.瓦爾冥約(VP,Vaal Pact)─生命偷取加倍,有效。
※僅適用於生命,配GR無效。
3.偷取時增傷(increased Damage while Leeching),有效。
4.滿血時不移除生命偷取(Life Leech effects are not removed at Full Life),有效。
※僅適用於生命,配GR無效;點GR不會讓滿血偷取改為滿能盾偷取。[註1]
5.靈魂束縛的滿血時生命偷取恢復能盾(傳奇腰帶)
(Life Leech effects Recover Energy Shield instead while on Full Life),有效。
當生命補滿時會直接轉補能盾,此能盾恢復量依據生命,生偷多少,能盾就補多少。
無法配GR,點GR會使靈魂束縛的滿血偷取及滿血回能盾失效。
※使用靈魂束縛,原本無法偷取的技能串能量偷取輔助後的能盾偷取時增傷,無效。
可確定靈魂束縛不算是能盾偷取。