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決勝時刻:現代戰爭(2019)-我的第一款FPS遊戲

作者:Dark Master│決勝時刻:現代戰爭(2019 年新作)│2019-11-10 17:45:31│巴幣:0│人氣:500
直以來我算是蠻抗拒FPS遊戲的
因為本身容易出現3D暈的情況....
不過之前朋友邀我一起玩鼠疫2的時候發現我只要把垂直同步打開就能撐很久
加上周圍常常有人再提這款遊戲
也提到有單人劇情
就產生了些興趣
想說再挑戰一次好了
就算我不懂FPS遊戲怎麼玩
但是有單人的話對我來說也不算太差吧


因為是線上購買,所以想當然的,第一步驟就是先下載遊戲
不過這遊戲的檔案真的大得很誇張
官方提到的硬體需求如下(點圖可放大):

嗯...
硬碟空間需求175GB!!!
不得不說這真的嚇到我了
想說家裡面是用中華電信100/50M應該撐得住
至少之前載Steam的遊戲的時候8~10Mb/s的速度還是不錯的
結果BZ下載的時候速度不過7....

大概斷斷續續載了兩天吧
終於能進入遊戲了
結果居然常常連不上(乾.....
後來只好心一橫 VPN買下去了...

運氣其實蠻不錯的
沒遇到其他人說的中斷下載後檔案不完全的問題

既然原本是是為了單機劇情才入手的
那麼開始遊戲後當然就直衝單人戰役了
對於幾乎等於完全沒玩過FPS遊戲的人來說,說實在話難度真的不知道怎麼選
畢竟FPS遊戲幾乎就是被射到就死了
就覺得難度會有差嗎...
於是乎第一次就直接上困難了

打了1、2天後劇情就全破了
其實覺得劇情模式並沒有說很難
因為不是說死了就全部重來
而是有不少的存檔點
也就是說堆屍通關其實也不是問題
在死了無數次後總算是通關了
劇情覺得真的不錯
不過還是想抱怨現在版本的過場動畫真的是LAG~~~~~~~~~~
在體驗上真的大打折扣

還有想吐槽....
這官方是故意的吧XDDD
不小心打到也要跳這句,然後就Game Over了...
(現在已經在挑戰真實模式,不得不說沉浸感真的很強...特效全開的情況下)

原本是只打算玩劇情,但是後來發現連線還有合作模式可以玩
看來這遊戲對PVE玩家好像也還不錯
雖然關卡數量不多,但似乎還蠻有難度的
至少我到現在一個都還沒完成過 LOL
不過這感覺還不錯
至少不是太簡單,導致通關後失去興趣

多人模式的話
我其實就不知道怎麼去說了
畢竟這算是我第一款現代的FPS類型遊戲
槍械的運用方式、手感或是PING的影響甚至螢幕頻率上的感覺我都還蠻鈍的
沒辦法說出應該是要如何
但我蠻喜歡地面戰爭這個模式的
對我來說場面夠壯觀了
但我總是搞不清楚狀況就噴掉了

另外真的覺得這遊戲的音效做的還不錯
可能我沒玩過類似的遊戲吧
槍聲、爆炸聲還有人物的叫聲
我都覺得有身歷其境的感覺
害我有時候睡覺的時候腦袋還在碰碰碰~~~


其實開始玩的時候我都會先去看一下畫面設定
有發現這遊戲居然有支援RTX功能
出於好奇,我是都開著玩了
其實也是好奇我的電腦對於號稱FPS殺手的功能能戰到什麼程度

效果嘛...
是說不上驚豔
但是我自己是蠻喜歡這個效果的
感覺上光影的細節比較好一點
在遊戲運行的狀況來說
以一場地面戰爭模式的狀況來說
我覺得那個FPS我也覺得是及格了
在遊玩的時候最低還能有83幀
加上我本身就沒什麼高FPS的需求,可能我會一直開著吧
畢竟卡有功能,自己對於表現也能接受,不開的話感覺還蠻浪費的

不過有發現
這遊戲特效全開的情況下真的還蠻吃資源的
就我本身的設定來說(2K 特效全開)
消耗的資源真的有點劇烈
主要是記憶體的部分
不論是系統或是顯示卡

我在遊玩的時候資源消耗如下圖(點圖放大 imgur空間)
之前玩劇情的時候有發現到
雖然遊戲預測VRAM消耗大約是5G以下
但是實際上卻到了10G以上 (WTF?)
系統的實體記憶體也吃到了快12G
包含虛擬記憶體的話更是超過了22G...
這遊戲已經成了我電腦中最消耗資源的遊戲了...
從來沒看過如此誇張的狀況...

打了一場多人模式的地面戰爭
狀況如下(點圖放大 imgur空間):
VRAM快11G
RAM快13G
含虛擬記憶體約22G
真的吃資源的怪物
不過看情況好像CPU的16個核心都有用上
應該算是優化不錯(?)
但無奈BUG似乎真的不少

不過總而言之
我算是蠻喜歡這款遊戲的
希望哪天多人模式也能玩得有模有樣
大概就這樣了
最後祝大家GL & HF


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電腦配備

  • CPU:R7-1800X@Stock (8C16T)
  • 記憶體:G.Skill FlareX 2400 16G*2
  • 主機板:ASUS Prime X370-PRO
  • 顯示卡:Gigabyte RTX 2080 Ti GAMING OC
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4587455
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