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FGO日服首抽四星簡評

作者:椎名竜希│Fate/Grand Order│2019-11-09 21:44:55│巴幣:12│人氣:9938
這陣子推了國軍的弟兄入坑,為了幫助他們有個好的開局,於是乎打了這篇。
礙於網上現有的資訊來說,都是舊版的卡池資訊,所以只好自己動工了。
這篇文的定位算是給不想刷30石抽一般卡池,但還是想要刷個好四星的玩家,卡片介紹會單純以該卡來說,並不會太深入到進階的編隊,畢竟這也不是新手能考量的。

有關之前日服改版後的新手福利資料,有興趣的玩家可以先過目。

此10次召喚中確定1位★4(SR)從者。並且,也確定1張★4(SR)概念禮裝

SABER[劍兵]

技能1:黄金律 C-  CD:8至6回合
自身的NP獲得量提升[Lv.](3回合):15%-37.5%

技能2:仕切り直し A  CD:7至5回合
自身的弱體狀態解除
┗HP回復[Lv.]:1000-2500

技能3:竜殺し A  CD:7至5回合
對自身賦予〔龍〕特攻狀態[Lv.](3回合):50%-80%
┗〔龍〕特防狀態(3回合):30%
 技能強化:竜殺し A++  CD:7至5回合
  對自身賦予〔龍〕特攻狀態[Lv.](3回合):50%-80%
  ┗〔龍〕特防狀態(3回合):30%
  ┗Buster卡性能提升[Lv.](1回合):30%-50%

寶具:幻想大剣・天魔失墜
對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:300%
┗ 〔龍〕特攻< OverCharge的話特攻威力提升>:150%、162.5%、175%、187.5%、200%
 寶具解放:
  對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:400%
  ┗ 〔龍〕特攻< OverCharge的話特攻威力提升>:150%、162.5%、175%、187.5%、200%
  自身的NP獲得量提升(3回合):20%

評價:
對龍屬性特化角,對龍屬性角色有著高傷害與高減傷特性,完全體時可藉由技能強化達到高NP迴轉率來速放寶具。二技的弱體狀態解除與回血大幅增加戰況的應變能力。
缺點在於攻擊力白質過低,對龍屬性以外的角色沒有用處真是對不起。需要高練度才得以發揮的角色,對新手而言不需要。

首抽推薦度:★★★

技能1:神通力 B  CD:7至5回合
自身的Buster卡性能提升[Lv.](1回合):20%-40%
┗星星發生率提升[Lv.](1回合):30%-50%

技能2:魔眼 B+  CD:8至6回合
以機率讓敵單體〔男性〕變成魅惑狀態:50%-100%
┗攻擊力下降[Lv.](1回合):10%-20%

技能3:才知の祝福 C  CD:8至6回合
對自身賦予每回合NP獲得狀態[Lv.](5回合):5%-10%
┗賦予必中狀態(3回合)
┗寶具威力提升(3回合):20%

寶具:天鬼雨
對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:300%
自身的Critical威力提升(3回合)< OverCharge的話效果提升>:40%、50%、60%、70%、80%

評價:
優秀的泛用、爆擊角色,二技可做為控場技與降攻技使用三技視練度可得到25%至50%的緩充複合技、還有搭配戰況而定的必中與高達三回合的寶傷提升。一技可以搭配寶具使用或是寶具放完後的爆擊一波。
缺點來說,新手對複合技能施放的使用時機較不了解,爆擊隊的組成對新手來說並不友善,再泛用角上鈴鹿並沒有太大的優勢。

首抽推薦度:★★★

ARCHER[弓兵]

技能1:アルカディア越え B  CD:7至5回合
我方全體的Quick卡性能提升[Lv.](1回合):18%-36%
 技能強化:アルカディア越え A  CD:7至5回合
  我方全體的Quick卡性能提升[Lv.](1回合):30%-50%

技能2:追い込みの美学 C  CD:6至4回合
自身的星星集中度大提升[Lv.](1回合):500%-1000%

技能3:カリュドーン狩り A  CD:8至6回合
對自身賦予迴避狀態(1回合)
┗NP獲得量提升[Lv.](3回合):30%-50%

寶具:訴状の矢文
對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:600%
星星獲得< OverCharge的話效果UP>:10、15、20、25、30
 寶具解放:
  對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:800%
  星星獲得< OverCharge的話效果UP>:15、20、25、30、35

評價:
產星副打手,礙於只有一張B卡,輸出不優秀,因為弓職高吸星搭配二技,爆擊率高。這遊戲少數的綠輔,雖然只有一回合,但全體綠廚50%對爆發來說已經夠用了。至於寶具OC串可以不予理會,本身多段寶具加上是綠寶,搭配OC1給予的星星可以輕鬆破50星,原則上阿塔放完寶具下回合是必定爆擊了。
缺點來說阿塔NP率太殘,就算搭配三技也沒什麼效果。

首抽推薦度:

技能1:心眼(真) B  CD:8至6回合
對自身賦予迴避狀態(1回合)
┗防禦力提升[Lv.](3回合):9%-18%

技能2:千里眼 C  CD:8至6回合
自身的星星發生率提升[Lv.](3回合):16%-32%
 技能強化:鷹の瞳 B+  CD:8至6回合
  自身的星星發生率提升[Lv.](3回合):50%-100%
  ┗Critical威力提升[Lv.](3回合):50%-100%

技能3:魔術 C-  CD:7至5回合
自身的Arts卡性能提升[Lv.](1回合):21%-35%
 技能強化:投影魔術 A  CD:7至5回合
  自身的Arts卡性能提升[Lv.](1回合):25%-40%
  ┗自身的Quick卡性能提升[Lv.](1回合):25%-40%
  ┗自身的Burst卡性能提升[Lv.](1回合):25%-40%

寶具:無限の剣製
對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:300%
┗攻擊力下降(3回合)< OverCharge的話效果UP>:10%、15%、20%、25%、30%
 寶具解放:
  對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:400%
  ┗攻擊力下降(3回合)< OverCharge的話效果UP>:10%、15%、20%、25%、30%

評價:
官方親兒子,藍爆隊打手。不過這麼說好了,紅A不是新手在玩的,紅A在強化前跟垃圾沒兩樣,三藍卡擺明是藍卡隊的配置,卻配上紅寶具使的三技只能當平A的NP回復手段,加上沒甚麼用的打星率。
但是強化過後的技能組大幅翻新,加上少數無視防禦力的寶具,使得紅A成為廚角,但這基本上不是給新手考慮的。

首抽推薦度:

LANCER[槍兵]

技能1:カリスマ C  CD:7至5回合
我方全體的攻擊力提升[Lv.](3回合):8%-16%
 技能強化:嗜虐のカリスマ A  CD:7至5回合
  我方全體的攻擊力提升[Lv.](3回合):10%-20%
  自身除外我方全體〔女性〕的攻擊力提升[Lv.](3回合):10%-20%

技能2:拷問技術 A  CD:7至5回合
敵單體的防禦力下降[Lv.](3回合):10%-20%

技能3:戦闘続行 B  CD:9至7回合
對自身賦予根性狀態[Lv.](1次・4回合):750-2000

寶具:鮮血魔嬢
對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:300%
┗賦予詛咒狀態(3回合)< OverCharge的話效果UP>:500、1000、1500、2000、2500
 寶具解放:
  對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:400%
  ┗賦予詛咒狀態(3回合)< OverCharge的話效果UP>5001000150020002500
  ┗強化成功率下降(3回合):20%

評價:
能力中庸的BUFF姬,女性隊專用,一技與二技搭配可以使女性隊友攻擊力提升至60%長達三回合。
整體來說就是很中庸,平A輸出不差但也沒好到哪去,尤其那個寶具傷害也是相當的感傷,寶解後的強化成功率下降可以當個戰術用途,但平時也沒有用處,至於一技不強化了話就真的沒特色了......
不過伊莉醬的卡面很讚。

首抽推薦度:

技能1:イマジナリ・アラウンド EX  CD:7至5回合
自身的Quick卡性能提升[Lv.](3回合):20%-30%
┗NP獲得量提升[Lv.](3回合):20%-30%

技能2:カーマの灰 EX  CD:7至5回合
自身的攻擊力提升[Lv.](1回合):30%-50%
┗防禦力提升[Lv.](1回合):30%-50%
┗星星發生率提升[Lv.](1回合):50%-100%
┗弱體耐性提升[Lv.](1回合):50%-100%

技能3:女神の恩恵 A+  CD:7至5回合
<只限自身的NP有10%以上時才能使用>自身的NP減少【副作用】:10
我方單體的NP增加[Lv.]:10%-20%
┗HP回復[Lv.]:2000-3000

寶具:恋見てせざるは愛無きなり
對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:600%
┗以中機率賦予魅惑狀態(1回合):60%
我方全體的NP增加< OverCharge的話效果提升>:10%、15%、20%、25%、30%

評價:
這隻我不熟,所以就之前得到的資訊來說,這隻的技能組乍看支線很優秀但是由於機體性能太爛,要玩帕爾瓦蒂了話,需要有隻優秀的綠輔,比如說絲卡蒂......
簡單說有絲卡蒂超強,沒絲卡蒂了話還是當作沒戰力吧。

首抽推薦度:

RIDER[騎兵]

技能1:魅惑の美声 C  CD:9至7回合
對敵單體〔異性〕以機率賦予魅惑[Lv.](1回合) :50-80%

技能2:麗しの姫君 A  CD:8至6回合
對自身賦予無敵狀態(3次) 
┗每回合HP回復狀態[Lv.](5回合) :200-600

技能3:神の恩寵 B  CD:7至5回合
自身的精神異常賦予成功率提升[Lv.](3回合):10%-30%
┗HP大回復[Lv.] :1000-2500

寶具:百合の王冠に栄光あれ
對敵全體的強力攻擊[Lv.1] :600%
我方全體的HP回復< OverCharge的話效果UP>:500、1000、1500、2000、2500
┗弱體解除 
 寶具解放:對敵全體的強力攻擊[Lv.1] :800%
  我方全體的HP回復  < OverCharge的話效果UP>:1000、1500、2000、2500、3000
  ┗弱體解除 
  ┗Critical威力提升(3回合):20%

評價:
通稱超級瑪莉,有著非常優秀的生存能力,用不完的無敵與用不完的奶技,但輸出非常貧弱,加上騎職吸星的特性其他隊友也沒辦法發揮。
但是卡面相當精美,Vive la France!。

首抽推薦度:

技能1:信仰の加護 A  CD:7至5回合
自身的弱體耐性提升[Lv.] :50%-100%
┗HP大回復[Lv.] :1000-2500

技能2:奇蹟 D  CD:8至6回合
我方全體的HP回復[Lv.]:300-1500
┗弱體狀態解除
 技能強化:奇蹟 D+  CD:8至6回合
   我方全體的HP回復[Lv.]:1000-2000
  ┗弱體狀態解除

技能3:聖女の誓い C  CD:7至5回合
敵單體的強化狀態解除
┗防禦力下降[Lv.](3回合):10%-30%

寶具:愛知らぬ哀しき竜よA+
  對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:300%
┗防禦力大下降(3回合)    < OverCharge的話效果UP> :20%、25%、30%、35%、40%
 寶具解放:
  自身的Buster卡性能提升(1回合):20%
  對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:400%
  ┗防禦力大下降(3回合) < OverCharge的話效果UP>   20%、25%、30%、35%、40%

評價:
輔助性質的騎兵,二技和三技是優秀的輔助技,還有寶具全體降防可以給予隊友變相BUFF,但礙於輸出不高且是不擅於輔助的吸星騎兵,因此對於新手來說並不首選,比較適合給予後期玩家的戰術上選擇用。

首抽推薦度:

CASTER[術師]

技能1:魔力同調 C  CD:9至7回合
我方全體的NP增加[Lv.]:10%-20%

技能2:マハトマ A  CD:10至8回合
對自身賦予每回合星星獲得狀態(5回合):5
┗以機率寶具威力提升50%[Lv.](1回合):60%-80%

技能3未知への探求 B  CD:9至7回合
我方全體的Arts卡性能提升[Lv.](3回合):15-20%
┗Burst卡性能提升[Lv.](3回合):15-20%
┗Quick卡性能提升[Lv.](3回合):15-20%

寶具:金星神・火炎天主
對敵全體的強力攻擊[Lv.1] :450%
┗防禦力下降(3回合)< OverCharge的話效果提升>:10%、20%、30%、40%、50%
┗Critical發生率下降(3回合)< OverCharge的話效果提升>:10%、20%、30%、40%、50%
┗弱體耐性下降(3回合)< OverCharge的話效果提升>:10%、20%、30%、40%、50%
 寶具解放:
  對敵全體的強力攻擊[Lv.1] :600%
  ┗防禦力下降(3回合)< OverCharge的話效果提升>:10%、20%、30%、40%、50%
  ┗Critical發生率下降(3回合)< OverCharge的話效果提升>:10%、20%、30%、40%、50%
  ┗弱體耐性下降(3回合)< OverCharge的話效果提升>:10%、20%、30%、40%、50%

評價:
非常優秀的泛用輔助角,一技練滿後可以全體NP20%充填,二技爆擊隊長期抗戰必備技能、三技不無小補的全體三色廚,在沒有主流五星輔的場合,海媽是可以陪伴你天長地久。
缺點上,技能冷卻CD太長,寶具輸出低,輔助層面較高,在輸出輔助上還是離主力五星輔有一截。論長遠投資來看,優先度甚至高過海叔。

首抽推薦度:

技能1:怪力 B  CD:7至5回合
自身的Critical威力提升[Lv.](3回合):20%-50%
┗星星集中度提升[Lv.](3回合):300%-600%

技能2:変化 A+  CD:7至5回合
自身的防禦力大提升(1回合):30%
┗防禦力提升[Lv.](3回合):10%-30%
┗弱體耐性提升[Lv.](3回合):20%-40%

技能3:一方その頃 A  CD:8至6回合
自身的NP增加[Lv.]:20%-40%
┗HP回復[Lv.]:1000-2000
┗自身的弱體狀態解除

寶具:誰かの為の物語
對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:450%
┗以機率減少NP20%< OverCharge的話機率UP>:60%、70%、80%、90%、100%
┗防禦力下降(3回合):20%
 寶具解放:
  對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:600%
  ┗以機率減少NP20%< OverCharge的話機率UP>:60%、70%、80%、90%、100%
  ┗防禦力下降(3回合):20%

評價:
入門門檻低的藍爆隊打手,萌心爆擊神技,吸星與爆傷一氣呵成的一技,與加速藍卡轉起來的三技自充,具有減氣格與降防的寶具,運用藍爆加速寶具迴轉再搭配寶具的持續控場與降防來提升童謠的輸出,不過爆擊隊還是需要固定產星的角色,故不推薦新手選取。

首抽推薦度:

ASSASSIN[暗殺者]

技能1:吸血 C  CD:8至6回合
敵單體的NP以中機率減少20%[Lv.]:60%-80%
自身的NP增加[Lv.]:18%-27%

技能2:拷問技術 A  CD:7至5回合
敵單體的防禦力下降[Lv.](3回合):10%-20%

技能3:鮮血の湯浴み A  CD:8至6回合
敵單體的Critical發生率下降[Lv.](3回合):30-50%
對自身賦予每回合星星獲得狀態[Lv.](3回合):5-10

寶具:幻想の鉄処女
對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:600%
┗ 〔女性〕特攻< OverCharge的話特攻威力提升>:120%、132.5%、145%、157.5%、170%
自身的HP大回復:2000
┗攻擊力提升(3回合):20%
 寶具解放:
  對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:800%
  ┗ 〔女性〕特攻< OverCharge的話特攻威力提升>:150%、162.5%、175%、187.5%、200%
自身的HP大回復:2000
┗攻擊力提升(3回合):20%

評價:
優秀的殺職,控場輸出兩相宜,有著優秀的控場兼輸出的一技,優秀的打星能力與三技每回合產星搭配也可以使自己成為優秀的產星手,至於寶具特攻目標為這遊戲眾多的女性,寶具本身還附帶續戰用的回血與攻擊力提升,當新手過完東木後迎接大量騎龍的奧爾良也是給卡米拉一個很好發揮的空間。

首抽推薦度:★★★★★

技能1:吸血 C  CD:8至6回合
敵單體的NP以中機率減少20%[Lv.]:60%-80%
自身的NP增加[Lv.]:18%-27%

技能2:魅惑の美声 A  CD:9至7回合
對敵單體〔異性〕以機率賦予魅惑[Lv.](1回合):70%-100%

技能3:女神のきまぐれ A  CD:7至5回合
我方全體的攻擊力提升[Lv.](3回合):10%-20%
┗〔神性〕特性的我方全體攻擊力提升[Lv.](3回合):10%-20%

寶具:女神の微笑
對敵單體高機率即死效果[男性限定][Lv.1]:100%
┗賦予魅惑狀態[男性限定](1回合)< OverCharge的話機率UP>:100%、125%、150%、175%、200%
┗150%機率防禦力下降(3回合):20%
 寶具解放:
  對敵單體高機率即死效果[男性限定][Lv.1]:100%
  ┗賦予魅惑狀態[男性限定](1回合)< OverCharge的話機率UP>:100%、125%、150%、175%、200%
  ┗150%機率防禦力下降(3回合):20%
  ┗強化狀態解除

評價:
FGO少數的產廢角,至少要發揮大姊的用途不是新手可以嘗試的,所以我說說她的優點吧。
定位為男性控場神角,神性隊BUFF姬,一技為寶具控場神技,二技一樣是控場用,三技全體神性攻擊力大上升,至於寶具的即死可以無視,附帶的魅惑在整體的拿捏恰當時,是可以有效持續發揮效果的,至於降房也是變相提升全體的輸出,而寶解之後的解狀態使大姊的寶具增加不少實用性。
不過不打算特地組控場隊了話,這隻真的不推......

破例附上個高手向的操作影片

首抽推薦度:

BERSERKER[狂戰士]

技能1:怪力 B  CD:7至5回合
自身的攻擊力提升[Lv.](2回合):10%-30%
  
技能2:呪術 E  CD:7至5回合
敵單體的NP以低機率減少20%[Lv.]:40%-60%
 技能強化:呪層・猫日照 B  CD:7至5回合
  敵單體的NP以低機率減少20%[Lv.]:40%-60%
  對自身賦予無敵狀態(1次・5回合)

技能3:変化 B  CD:7至5回合
自身的防禦力提升[Lv.](3回合):18%-27%
 技能強化:変化(ランチ) A  CD:7至5回合
  自身的防禦力提升[Lv.](3回合):18%-27%
  ┗賦予最大HP提升狀態[Lv.](3回合):1000-2000
  ┗賦予弱體無效狀態(1回合)

寶具:燦々日光午睡宮酒池肉林
對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:600%
對自身賦予每回合HP回復狀態(3回合)< OverCharge的話效果UP>:2000、3000、4000、5000、6000
┗賦予暈眩狀態(2回合)【副作用】
 寶具解放:
  對敵全體的強力攻擊[Lv.1]:800%
  對自身賦予每回合HP回復狀態(3回合)< OverCharge的話效果UP>:3000、4000、5000、6000、7000
  ┗賦予暈眩狀態(2回合)【副作用】
評價:
生存能力優秀的狂職,有二技的控場與三技的生存,寶具HP的回復量也很優秀。
不過有著3B卡卻是綠寶具,這相當的殘念,加上寶具會自麻,導致後續EX會出不來。

首抽推薦度:

技能1:勇猛 A+  CD:7至5回合
自身的攻擊力提升[Lv.](3回合):10.5%-31%
┗精神異常耐性提升[Lv.](3回合):21%-42%

技能2:心眼(偽) B  CD:8至6回合
對自身賦予迴避狀態(1回合)
┗Critical威力提升[Lv.](3回合):18%-36%

技能3:戦闘続行 A  CD:9至7回合
對自身賦予根性狀態[Lv.](1次・5回合):1000-2500

寶具:射殺す百頭
對敵單體的強力攻擊[Lv.1]:600%
┗防禦力下降(3回合)< OverCharge的話效果UP>:10%、15%、20%、25%、30%

評價:
首抽最大獎,單幹王。雖然平A不算優秀,但有著極高的生存力,輸出需要靠練度提升,但即使沒練渡海叔依舊很無敵,可以輾壓遊戲內九成的主線。完全體為拿到絆10雪の城禮裝,可以再多三條命。
正確使用上為擺在隊伍最末端,然後控場控到剩只有一海叔在場,有隊友反而會降低生存能力,不討論雪城了話,本身靠技能組就能確保三回合的存活,然後就是無止盡的BBBEX(寶具基本上也是用不到的)打到對面不成人形。
缺點要說了話就是壓尾的海叔沒機會放到寶具和爆擊,絆十是條很漫長的路,不過對海叔的強度來說,這些問題都不是問題。

首抽推薦度:
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4586635
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 6 篇留言

球球球球球吃球
其實個人覺得海倫也滿好用的,3滿技+3隻20%NP,周回刷圖都好用。1技還加輸出,雖然不怎強力,但是可以配個清姬之類的。

11-10 12:02

椎名竜希
以長遠看來,海媽的優先度我覺得會大於海叔
對沒有孔梅來說的萬用輔了
後期沒有輔助會比沒有打手還麻煩ww11-10 12:24
椎名竜希
不過等等就要回軍營了,兩天休假實在打不完全部角色11-10 12:24
chaos
你在幹嘛 啥時變成FGO導師了

11-10 12:43

椎名竜希
推坑別人要有推坑別人的準備11-10 12:51
白煌羽
B叔或雪山櫻不錯

11-10 19:15

椎名竜希
雪山櫻有完整點的評論能提供嗎,畢竟她我不熟11-11 18:35
鈤守&鈅狐
之前有玩一下~後來因為時間不夠就沒玩了~~~ (っ´ω`c)

不過聽說人物設定和故事都超棒,所以未來有空我有可能會玩~~~ >ω<

11-11 14:14

椎名竜希
很棒呀,不過還是現實比較重要11-11 18:36
啊哈哈
雪山櫻個人認為機體是很猛的,沒有術師匠依舊可以寶具連發不是大問題,寶具還可以打出大量爆擊星+補全隊NP,可以讓隊友打爆擊,自己爆擊完NP回滿再打一發寶具,有術師匠後就更可怕了。

但缺點是雪山櫻寶具威力滿悲慘的,如果沒輔助增傷或高寶具真的會沒辦法一次帶走敵人。

但我本人是完台服,術師匠還沒出我也不知道只靠一隻術師匠可以到達多強就是了,

03-02 00:10

椎名竜希
感謝解說,這隻我真的不熟。
不過以這篇來說,是以新手為考量點,應該沒辦法高練度與高寶具,所以雪山櫻應該算是潛力股吧?03-02 09:39
啊哈哈
若是剛入坑而言確實不算是最好的選擇,但可以確定的是雪山櫻即使沒有術師匠也是一隻可相當不錯的腳色。若我是您我會給選山櫻至少3顆星以上的評價,有自備術師匠就絕對有5顆星。

所以確實可以算是潛力股沒有錯。

題外話,我本人雪山櫻技能有只有666,台版也還沒有術師匠的強情況下,就可以寶具連發玩滿爽的了@@

03-03 14:02

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