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《死亡終局 輪迴試煉 2》官網公開 釋出背景設定、角色、戰鬥系統情報

作者:koji-nao│Death end re;Quest 2│2019-11-08 11:36:17│巴幣:0│人氣:232
  COMPILE HEART 預定於 PS4 推出的角色扮演遊戲《死亡終局 輪迴試煉 2(デスエンドリクエスト 2)》,今日開設正式官網,並同步公開遊戲劇情、關鍵用語、角色、戰鬥系統等詳細資訊。


世界觀設定

遊戲劇情

  「弒父之人」東山舞,前往被詛咒的城鎮「豔陽鎮」,尋找居住在那裡的人生唯一希望--妹妹紗苗。

  舞住進住戶都有難言之隱的女子宿舍「沃茲瓦茲」,並著手尋找妹妹紗苗的下落,卻發現別說人影,紗苗甚至連存在過的紀錄都被抹去了。

  於是,舞將口袋裡的一支 USB 當作最後一絲希望,運用「水梨新的電腦」和「駭客能力」,開始探索這座被詛咒的城鎮。也在無意中揭開了新的「絕望迴旋曲」……。

  下落不明的天才程式設計師水梨新、20 多名少女交織出的死、信徒遍布的宗教「艾爾施特蘭教」。

  一切都被扎根在此的「巴爾波斯(バルボス)」看在眼中。



關鍵用語

豔陽鎮(リズ・ショアラ Riz Soara)

  故事舞台是座處某地山區的城鎮「豔陽鎮」。曾經以美麗湖畔聞名,卻因為出現了新興宗教使得人口銳減。街道乍看依然美麗,其實房屋多已成廢墟,定居居民如今幾乎都是 50 多歲。而城鎮中心是間附設了女子宿舍的教會。

  城鎮夜晚禁止外出。一到晚上街道就會變成一副毛骨悚然、充滿不祥氛圍與血腥煞氣的樣貌,讓踏上街道的人事物陷入恐懼與苦痛。誤闖這城鎮的人,恐怕只能四處抱頭鼠竄了……


沃茲瓦茲(ワーズ・ワース Words Worth)

  座處某地山區的豔陽鎮,其中心蓋了一間教會。教會附設了一間叫做「沃茲瓦茲」的女子宿舍,舞和其他多名少女們就住在這裡。

  然而,沃茲瓦茲卻發生了住戶接連失蹤的神秘事件。舞和她的同伴們,就此被捲入鎮上發生的不可思議現象,以及蔓延整座城鎮的陰謀。


宗教「艾爾施特蘭教(エル=ストレイン Elle Strain)」

  據說,豔陽鎮所信奉的「艾爾施特蘭教」,教義不會強迫逼人,縱使感到艱難困苦也能使人心情輕鬆快活。另外,教會對入教工作之人也很寬容,要入教工作不會限制性別或婚姻。


黑影

  豔陽鎮上除了怪物,還有一種被稱為「黑影」的異形。「黑影」被認為是到了夜晚就會發生的一種詛咒,據說是被詛咒的人類怨念,或是「不屬於這世界的事物」。

  在鎮上徘徊、不知其真面目的黑影,看見舞一行人就會固執的追上來。要是被這令人作噁的黑影抓住,舞她們究竟會有何下場呢?


角色

東山舞(東山まい)CV:齋藤千和

「我絕對不會哭」

  住在豔陽鎮上女子宿舍的少女。

  父親曾經發狂對舞刀刃相向,卻因為舞的抵抗,使父親意外身亡。遭受虐待被綁在屋裡,舞孤身一人險些餓死,幸好被鎮上公務員發現保住一命。經過調查發現母親菲莉絲失蹤,舞因此被判定為孤兒,交由女子宿舍收留。

  為人文靜陰沉,原因就是因為兒時被雙親虐待在心中築起了厚厚的「防壁」。雖然智商很高,卻因為幾乎沒有受過教育,知識和情緒表達非常偏頗,不時會脫離一般常識行事。

蘿登.多爾哈特(ロッテン・ドールハート)CV:朝日奈丸佳

「我叫蘿特!我們來當朋友吧!」

  住在豔陽鎮上女子宿舍的少女。

  暱稱「蘿特」。個性陽光溫柔像是個千金小姐,受所有宿舍住戶關注的少女。好奇心旺盛又愛照顧人,看到有謎團就會想要參一腳。個性極端有些不諳世事,時常表現的天然呆。

  因為個性上不論對誰都會敞開心胸投入懷抱,對新住戶的舞也是成天展開攻略,最終也確實讓舞開始打開心房,成為摯友。

莉莉安娜.皮特(リリアナ・ピナータ)CV:石見舞菜香

「客觀上來看,舞姊是正確的!」

  住在豔陽鎮上女子宿舍的少女。

  父親被惡魔附身自殺,被拋下的母親因此失去理智虐待女兒。看到父親的死狀讓她深信「一定是惡魔害家人遇到這種慘況」,並向舞等人講述她將來「要成為驅魔師。加入教會成為求道者」。

  相對於稚幼年齡與外觀,用字遣詞相當端莊,是個談吐成熟有教養的聰明幼女。看似熟知處世之道,但因為在最需要父母注入愛情的時期就和雙親離異,心理深處渴求有人能扮演她的母親。

二之宮椎菜(二ノ宮しいな)CV:東城日沙子

「完全沒見過這樣的擴增實境…… 這下怎麼辦,水梨先生!」

  曾於遊戲公司艾尼庫瑪工作的遊戲設計師,並與天才工程師「水梨新」同心協力完成了遊戲引擎「艾莉絲」和虛擬實境遊戲「世界奧德賽」。

  聽過水梨新說明關於前作的記憶,大致上有了解當前世界結構等重要資訊。世界奧德賽完成後數年,新突然消失蹤跡,也讓椎菜開始追查他的下落。

戰鬥系統

回合制戰鬥

  本作採用能慢慢品味戰鬥的回合制指令式戰鬥。戰鬥由三人隊伍參加,依照場上敵我各單位的敏捷數值決定行動順序。

  輪到回合的角色可以在場上自由移動、自由決定攻擊方向,玩家可以自由決定要和同伴連攜攻擊,或是從敵人的攻擊範圍外安全攻擊。


三重行動系統(トライアクトシステム)

  戰鬥中,每個角色每回合都能進行三次行動,這就是「三重行動系統」。

  輪到角色時,可以從「攻擊」、「道具」、「格擋」、「技能」之中自由選擇要在這一回合內實行哪三項行動。例如,若選了「攻擊」、「格擋」、「道具」就會一邊攻擊一邊防禦,並能任選道具使用。

  加入這項系統,將讓玩家在每回合的戰略性更加豐富,體驗更有速度感的戰鬥。


超絕擊飛 Bug(スーパーノックバグ)系統

  前作中將敵人打飛造成追加傷害的「擊飛 Bug」效果,如今進化為「超絕擊飛 Bug」。

  只要用具有此效果的技能進行攻擊,就會讓敵人飛得更遠。

  抓好攻擊方向,使用會造成「超絕擊飛 Bug」效果的技能攻擊敵人,就能用打飛的敵人撞上其他敵人,給予複數敵人大傷害。


外掛形態(グリッジスタイル)

  與前作相同,「外掛形態」顧名思義就是獲得作弊等級能力的強化系統。

  舞等人會因為接觸詛咒或是遭受敵人攻擊,而逐漸被詛咒汙染。當詛咒的污染到達極限,就會發動外掛形態。

  本作的外掛形態比前作還要容易發動,讓戰鬥變得更爽快。而外掛形態地另一個特徵,就是發動時會讓角色外觀產生改變。


場景截圖








引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4585248
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