史克威爾艾尼克斯與Acquire聯合開發的八方旅人(OCTOPATH TRAVELER,後改名為歧路旅人),
本作可說是一款藝術性及遊戲性兼具的角色扮演遊戲,
就如同大家以前常玩的傳統日式RPG,
像素的畫面搭配回合制的戰鬥,同時又有較高自由度的非線性玩法,
多主角展開冒險的主題真是會令人想起復活邪神/浪漫沙加(Romancing SaGa)。
歧路旅人最令人印象深刻之處就是其遊戲畫面表現,
雖然是像素點陣圖的風格,但卻採用虛幻4引擎開發,
遼闊的視角設計令場景更有層次感,同時又有景深效果,
光線還有灰塵、陰影的效果非常棒,樹木隨風飄逸以及水面波動也都有所呈現,
讓每個畫面看上去都相當地美不勝收。
遊戲刻意運用新技術還原了復古懷舊的風味,
建構出一個夢幻又繽紛的奇幻冒險世界,
讓像素畫面又具有另類的吸引力,令人耳目一新。
再搭配動聽的背景音樂,很容易讓玩家們沉浸在其中。
遊戲的特色就是提供了多達八名主角可供玩家們加入隊伍中展開冒險,
這八位主角分別居住在遊戲大陸中的不同區域,每個人都有不同的出身背景,
剛開始玩家們可隨意選擇一名主角開始冒險,
接著再旅行到下一座村莊中招募另一名夥伴。
八個人分別代表著戰士、盜賊、神官、商人、舞孃、獵人、學者、藥師,
每一名旅人在故事劇情中都有各自的目標,
有人是要復仇,有人要尋找寶藏,所有旅行者在旅途中相遇,齊心協力運用各自擅常的技能來克服難關。
職業各自互異其趣的八人,
都能夠在場景上與NPC們發揮出不同的互動指令,
比方說戰士可以跟NPC切磋比武,而商人則可以找人購買物品,盜賊可以偷東西,舞孃還能夠魅惑路人一同加入隊伍進行戰鬥。
許多支線任務的設計也都需要運用互動指令才能完成,
像是學者可以如同偵探般調查NPC們隱藏的秘密線索,
而舞孃招募路人跟隨則能夠帶領NPC來到任務要求地點。
不過本作中的支線任務並沒有很明確的提示引導,
所以解起來可能會稍微困難一點,要花時間摸索才行。
雖然說歧路旅人的畫面看上去很舒服很能令玩家們感到放鬆,
但其實遊戲難度是非常高的,甚至可說是相當硬派,
戰鬥部分很講求戰術的運用,需要找出敵人的弱點並擊暈對手,再用增幅攻擊一口氣給予敵方超高的殺傷力。
打Boss時整體對於技能魔法的運用,施放時機等,都要經過深思熟慮才行。
對於常玩日系角色扮演回合制戰鬥的玩家來講,或許歧路旅人還不算太難,
但因為現今是速食手遊當道的世界,
所以假如您抱著輕鬆玩遊戲的心態來玩歧路旅人,可能會覺得本作不符合預期,
因為玩歧路旅人勢必要動腦花心思,也要有耐心才行。
彷彿穿越時空般帶領玩家們回到早期那個日系角色扮演遊戲的黃金時期,
讓大家在玩歧路旅人的同時,還能夠不斷憶起兒時的點點滴滴,
同時遊戲又具備了豐富的內容,八位主角的主線加上各地區村莊城鎮的支線,
以及主角們能夠對NPC使用場景指令的設計,讓遊戲的探索性、自由性都大幅提升,
副職業的搭配還有技能魔法的運用,都能令玩家們花不少時間鑽研,
絕對能令喜愛回合制戰鬥RPG的玩家們感到心滿意足!
不過目前移植PC版本的Steam平台上售價偏貴,
大家普遍認為本作的視覺表現還未達到訂價如此高的3A等級,
所以導致評價降低,玩家們或許可以等特價再入手。
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