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7 GP

再敘 《聖なるかな》~搞了很久第二輪都還沒破……。

作者:^愛爾慕^│聖賢者之名 (聖なるかな)│2008-11-16 13:41:46│巴幣:2│人氣:1827
今天到大百科寫了遊戲簡介 ^^

比較想不透的是:為什麼巴哈姆特只給發表一次心得的機會而已?

假如寫過該遊戲的心得,想再次到大百科發表就不行了……QwQ"

所以只好新增一篇放到小屋囉~XD

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★


《聖賢者之名》(原文:聖なるかな(せいなるかな)於2007年8月3日在日本地區發售。

製作、發行公司為XUSE(ザウス)

上市日期曾一延再延,日本網友們甚至擔心它會變成:「難產的大作!」

辛苦的等待,換來的反倒是當年遊戲界的榮耀:

『日本美少女ゲームアワード2007グラフィック賞受賞』!

短時間內累積了超高人氣、超高的作品完成度,使得本作於2008年7月25日又發行了資料片

『聖なるかなスペシャルファンディスク』(性質屬於FanDisk)就是粉絲取向啦!

故事的主角-世刻望,常在噩夢中驚醒,醒來之後往往想不起先前的夢境,揮之不去的焦躁感

偶爾腦中響起的神祕聲音,一再讓主角困擾不已。

就在望的學校-物部學園正準備校慶,繁忙的每一天,街上發生了好幾起凶犬襲擊路人的事件

某天,望與青梅竹馬-希美遭受了襲擊!

此後,將打開一段漫長而又充滿刺激的冒險旅程……。

本作為成人向遊戲,年滿十八歲以上的玩家才能購買喔。


★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

第一輪感想:

說真的,故事很老套!(就是那種拯救世界、最後成為救世主的物語)XD

這一點,無論他遊戲設計得再怎麼好,都是一項缺憾。

與「系列作」第一部相比,這一代的主角們經由永峰希美(望的青梅竹馬)
的神獸ものベー(名稱構想來自物部學園-もののべ がくえん)
竟然能夠穿越時空、跳躍世界樹(遊戲世界觀的設定)各個分支!
而且神獸ものベー竟然還附有「水電瓦斯」!到中期甚至可以讓太陽日照!囧rz
搞什麼啊~這種設定……連遊戲裡的角色都吐槽「是不是離車站很近啊?」XD

最令我感覺「雞肋」的設定,是主角一行人到了異世界還把全校同學都給帶去了!(汗)
(雖然不是全校師生,但依照開會得到大禮堂集合,而且需要大量調度水跟糧食等問題,推測至少有幾百人跟過去了,有些時候甚至要每一個班級派代表跟學生會聯繫……) =w=|||

愛爾慕認為,這個設定很白目,實在沒什麼必要性。
或許是為了營造第五章:學園祭的熱鬧……個人還是覺得帶一大堆人很奇怪呢。
實際上常豋場的也只有班上同學兩位+早苗老師串場出來說話而已。
那,設定一團學生到異世界冒險有什麼意義啊?難不成在惡搞《漂流教室》嗎?XD

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

好,抱怨完了。

避免夜長夢多,大家看了抱怨會睡不著覺,今天發文的動機其實是想貼圖啦 XD

話說愛爾慕玩到了第二輪--本來想立刻砍掉遊戲的!

為什麼呢?因為我走錯路線了 _口_||| (倒)

而且錯的離譜,想要翻桌的那種錯誤ˋ皿ˊ

愛爾慕精心計算了各個角色的「好感度」(故意讓每個人數值幾乎都差不多了)
已經想說萬無一失,只需要在「第八章」作最後一個「選擇」(讓一個角色+10好感)
以後就能夠利用讀取紀錄換另外一個角色的路線了~(想得美喔)
結果,目標是沙月,卻給我出現了完全都想不到的「娜亞(ナーヤ)路線」
我真的啞口無言了。(以愛爾慕的喜好來說,娜亞應該會被排到最後一個攻略!XD)

各位能夠理解這種感受嗎?(爆)

就在打算刪除遊戲之前,心血來潮看了小屋,因為「猴子EX」大大的留言,我認為還是該把路線給走完,也對有興趣的玩家能有所交代嘛……(理由還滿長的耶 =w=||)

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

目前進度:第二輪,難度(HARD)

推薦大家一定要玩第二輪,本來是很排斥啦,難度提高之後非常不容易過關。
尤其在第二輪剛開始的時候,愛爾慕所謂的『過關』其實是指戰役結束後拿『SS』的等級。
這款遊戲的魅力,就是做聰明的調度、掌握強化與殺敵的最短時間,時間花的越少評價也就越高。
當然,高度評價還包括了:敵人全據點佔領、我方沒有任何角色死亡(不包含精靈,這一點愛爾慕可以證實!)至於(Super Hard)模式我還沒嘗試過,或許會更嚴格吧?

(HARD)模式的「醍醐味」在於先前所學的「%數技能」得以完全發揮效果了!

舉例來說:

ソルラスカ(索爾萊斯卡)在正常(NORMAL)模式裡我都把它當白癡~(真是失禮呀!XD)
因為他「看起來」根本沒什麼用?攻擊力普普、技能效果也都平均
所以,ソルラスカ先前並不受到重用,直到遊戲後期學會「ファイナルベロシティⅠ」(增加自軍IP)
成為「動兩次」俱樂部的會員,我才願意讓他上戰場。

在(NORMAL)模式裡毫無用武之地的「裂空掌破」,在(HARD)模式裡卻格外重要
尤其可以用來打王(Boss),甚至後期的「抗體兵器」,52級以上的ソルラスカ配攻擊力上升Ⅱ
幾乎能發揮50%的削血量,假設敵人HP有10萬,一刀就能讓他少一半,你說這技能恐不恐怖?

所以(HARD)模式更好玩!

愛爾慕第一輪走カティマ(卡蒂瑪)路線,沒有什麼原因,只是因為愛~(爆)
沒想到她竟然異常地好用呢!所以極度推薦。
第二輪甚至可以擔任刺客的角色,即使自己一個人組隊,也能擊倒比她還高等級的抗體兵器喔!
北天星の太刀Ⅲ的效果(搭配メディテイションⅠ甚至能一局幹掉抗體兵器!)

接下來就是カティマ祭了!(因為倉促,先放幾張)
我最喜歡カティマ這個角色!>w<"
雖然劇情裡總是寫說她是「金髮」;但顏色看起來好像不對耶?CG是誰上色的呀?XD

馬尾、劍道服……ぼー

與神獸アイギアス訣別,悽涼而感傷

結局:女王-卡蒂瑪與主角共同統治剣の世界
我突然了解喜歡卡蒂瑪的理由了~因為她是女王啊啊啊!!XD

會體認到(HARD)模式的好玩,或許娜亞也算一份功勞吧……。
第十一章,全體夥伴拯救主角篇,已決定路線的女主角們便會拿到特殊技能~~
令人驚訝的是,娜亞的攻擊技能竟然那麼變態 >w<"

以下同樣拿欠扁的抗體兵器來作說明:
敵人將近10萬的血、一次就能打掉80%!超變態!

第一次打完只剩1萬2千多,這是第二次攻擊,剩下的HP如下圖

第二回攻擊完後,隨便一招都能處理抗體兵器~
就讓咱們旅團團長-サレス(薩雷斯)耍帥一下吧……XD

以上。

今天寫得很長呢 >w<" 如果今天有去補習的話,應該就無法生出這一篇了。
早上起床頭好暈,現在雖然後悔翹了課,至少寫完這篇心情還滿爽的~(爆)

附送娜亞的水中Kiss橋段:
好夢幻呀,有成熟的味道~(謎)
看更多投稿作品
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=457287
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留言共 11 篇留言

あさみ
這遊戲簡介不像是成人向的啊XD

11-16 13:51

^愛爾慕^
因為巴哈姆特說:立場要中立、客觀咩(笑)

而且我也還沒寫完呢 XD 峰大大你太早來了~~

感謝留言喔 >w<"11-16 14:02
猴子EX
對於遊戲櫃的心得只能發一篇文章的問題我也很頭痛
像我超級機器人大戰Z要再發心得 不好意思 請回自己部落格發
還蠻悲哀的......

我之所以會玩聖なるかな是因為有一次我在逛貼圖板時
意外發現一張ユーフィー的桌布 當場被他萌到 畫風超優
馬上拿起紙筆 把遊戲名稱抄下來 衝出去訂

至於那個Fan Disk 為了拿所有的CG圖 我可是卯盡心力呀= =
尤其填充題 好難呀......

聖なるかな整體劇情而言 我是覺得還不錯
不過會讓我有種"打不完的BOSS"的感覺就是了
好不容易打完了一個首領 以為是件解決了 結果原來還有一個更大的幕後黑手@@
打完了幕後黑手 全破了吧? 結果還有個更大的幕後黑手集團= =
真的是點點點點點...........
還有一個就是關於私心方面的問題了 為什麼遊戲設定ユーフィー不可攻略呀!!!

奇怪...... 好像蠻多人都討厭ナーヤ 我是覺得還好
而且走他路線 他會全體魔防9999的頓喔^^
第二輪如果發現好感度有問題的話 有一個非常好補救的方式
在ナルカナ降臨 選擇要不要牽他手時 這時選擇"牽手"
不論之前所有角色的好感度多高 就會強制進入他的劇情
ナルカナ可威的呢 不給他ALL簡直是過不去

關於HARD模式 越到後面就會發現 %數攻擊越重要
招式沒有%數攻擊的人 會顯的很弱
尤其在EX-HARD裡面 更是明顯
所以 在NORMAL裡面一些好用的角色 到了EX-HARD裡面不見得會很好用
ルプトナ就是一個例子 缺乏%數攻擊
反到在NORMAL裡面一些不怎嚜出色的角色 到了EX-HARD會變的很強
曉 就是一個例子 後期都可以ALL了

老實說 才完一輪NORMAL就挑戰HARD實在是很不容易(我都玩兩輪後才敢去碰)
而且還要求都要SS的評價才算真正通關(我都不管耶?)
我只能說 愛爾慕實在是厲害 讓我敬佩不已
再加上特地為我的留言而破完第二輪劇情 小弟實在是很感動
為了表達我的敬意 我也來貼一些相關圖作為分享 請笑納之^^

11-17 16:04

猴子EX
對於遊戲櫃的心得只能發一篇文章的問題我也很頭痛
像我超級機器人大戰Z要再發心得 不好意思 請回自己部落格發
還蠻悲哀的......

我之所以會玩聖なるかな是因為有一次我在逛貼圖板時
意外發現一張ユーフィー的桌布 當場被他萌到 畫風超優
馬上拿起紙筆 把遊戲名稱抄下來 衝出去訂

至於那個Fan Disk 為了拿所有的CG圖 我可是卯盡心力呀= =
尤其填充題 好難呀......

聖なるかな整體劇情而言 我是覺得還不錯
不過會讓我有種"打不完的BOSS"的感覺就是了
好不容易打完了一個首領 以為是件解決了 結果原來還有一個更大的幕後黑手@@
打完了幕後黑手 全破了吧? 結果還有個更大的幕後黑手集團= =
真的是點點點點點...........
還有一個就是關於私心方面的問題了 為什麼遊戲設定ユーフィー不可攻略呀!!!

奇怪...... 好像蠻多人都討厭ナーヤ 我是覺得還好
而且走他路線 他會全體魔防9999的頓喔^^
第二輪如果發現好感度有問題的話 有一個非常好補救的方式
在ナルカナ降臨 選擇要不要牽他手時 這時選擇"牽手"
不論之前所有角色的好感度多高 就會強制進入他的劇情
ナルカナ可威的呢 不給他ALL簡直是過不去

關於HARD模式 越到後面就會發現 %數攻擊越重要
招式沒有%數攻擊的人 會顯的很弱
尤其在EX-HARD裡面 更是明顯
所以 在NORMAL裡面一些好用的角色 到了EX-HARD裡面不見得會很好用
ルプトナ就是一個例子 缺乏%數攻擊
反到在NORMAL裡面一些不怎嚜出色的角色 到了EX-HARD會變的很強
曉 就是一個例子 後期都可以ALL了

老實說 才完一輪NORMAL就挑戰HARD實在是很不容易(我都玩兩輪後才敢去碰)
而且還要求都要SS的評價才算真正通關(我都不管耶?)
我只能說 愛爾慕實在是厲害 讓我敬佩不已
再加上特地為我的留言而破完第二輪劇情 小弟實在是很感動
為了表達我的敬意 我也來貼一些相關圖作為分享 請笑納之^^

11-17 16:09

猴子EX
對於遊戲櫃的心得只能發一篇文章的問題我也很頭痛
像我超級機器人大戰Z要再發心得 不好意思 請回自己部落格發
還蠻悲哀的......

我之所以會玩聖なるかな是因為有一次我在逛貼圖板時
意外發現一張ユーフィー的桌布 當場被他萌到 畫風超優
馬上拿起紙筆 把遊戲名稱抄下來 衝出去訂

至於那個Fan Disk 為了拿所有的CG圖 我可是卯盡心力呀= =
尤其填充題 好難呀......

聖なるかな整體劇情而言 我是覺得還不錯
不過會讓我有種"打不完的BOSS"的感覺就是了
好不容易打完了一個首領 以為是件解決了 結果原來還有一個更大的幕後黑手@@
打完了幕後黑手 全破了吧? 結果還有個更大的幕後黑手集團= =
真的是點點點點點...........
還有一個就是關於私心方面的問題了 為什麼遊戲設定ユーフィー不可攻略呀!!!

奇怪...... 好像蠻多人都討厭ナーヤ 我是覺得還好
而且走他路線 他會全體魔防9999的頓喔^^
第二輪如果發現好感度有問題的話 有一個非常好補救的方式
在ナルカナ降臨 選擇要不要牽他手時 這時選擇"牽手"
不論之前所有角色的好感度多高 就會強制進入他的劇情
ナルカナ可威的呢 不給他ALL簡直是過不去

關於HARD模式 越到後面就會發現 %數攻擊越重要
招式沒有%數攻擊的人 會顯的很弱
尤其在EX-HARD裡面 更是明顯
所以 在NORMAL裡面一些好用的角色 到了EX-HARD裡面不見得會很好用
ルプトナ就是一個例子 缺乏%數攻擊
反到在NORMAL裡面一些不怎嚜出色的角色 到了EX-HARD會變的很強
曉 就是一個例子 後期都可以ALL了

老實說 才完一輪NORMAL就挑戰HARD實在是很不容易(我都玩兩輪後才敢去碰)
而且還要求都要SS的評價才算真正通關(我都不管耶?)
我只能說 愛爾慕實在是厲害 讓我敬佩不已
再加上特地為我的留言而破完第二輪劇情 小弟實在是很感動
為了表達我的敬意 我也來貼一些相關圖作為分享 請笑納之^^

11-17 16:14

猴子EX
..............
發生非常好玩的事情了 因為巴哈的LAG
讓我以為我沒發文成功 所以就點了多次"確定送出"
沒想到變成以上這種情況......
麻煩愛爾慕把上面兩篇加上這篇刪掉 謝了

11-17 16:22

猴子EX
不知道會不會成功@@

[img=http://farm4.static.flickr.com/3064/3036969359_6123be51ed_o.jpg url=http://farm4.static.flickr.com/3064/3036969359_6123be51ed_o.jpg]

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然後最後一張是重點! 希望愛爾慕喜歡
如果貼圖失敗的話 我會再發文 改用連結的方式
然後這篇就可以刪除了

11-17 16:33

猴子EX
恩 看來貼圖失敗 我改用連結的方式好了
希望愛爾慕喜歡這張
就是這張讓我開始玩這遊戲的
ナリカナ大絕特寫
ルプトナ大絕特寫
沙月大絕特寫
希美大絕特寫
最後這張一定要分享的!

11-17 16:45

^愛爾慕^
感謝猴子EX大大 >w<" 您的留言可是金玉良言喔!

玩第一輪的時候都隨便亂玩,有時候運氣好出了個SS

有時候卻S、甚至拿過A等級,後來才知道不能死人…QwQ

甚至據點還有通通佔領下來,時間還不能拖太久,常搞得我焦頭爛額。

所以才玩得那麼慢 XD 有時候打一隊敵人我還會反覆讀取紀錄

盡量爭取到最大效益(例如說一回合滅掉)才繼續玩

(這樣應該有點偏執狂了 Orz|||)

再次感謝猴子大。我也很喜歡機器人大戰系列呢 ^^

也很喜歡您寫的文章。

至於您分享的圖,容愛爾慕暫時保留,等全破再點囉!

下回一定要走沙月路線QWQ~11-17 23:52
琉璃
ユーフォリア 的部份.讓我覺得有點可惜
它的部份.並沒有描述得更多...

11-17 18:50

猴子EX
呵~ 關於上面那些連結圖
"希望愛爾慕喜歡這張"和"就是這張讓我開始玩這遊戲的"這兩張是可以先看的
因為不是遊戲裡的CG圖 而是別人的自製桌布 所以不用怕被捏
至於下面的那幾張圖 都是放大絕招的特寫圖
就像你上面所貼的ナーヤ用大絕放炸彈的圖和サレス的圖一樣 屬於同一種類型
但是如果愛爾慕不想先睹為快 想要親眼所見這特寫魄力的話
那就不要先點後面的那幾項連結摟

我可以先預告一件事情 沙月路線的劇情 我覺得很不錯喔
特寫的話 嗯哼....... 我暫時就不多說了 呵

11-19 22:12

^愛爾慕^
呵呵,感謝猴子中的猴子大 >w<"

後來,仔細看了猴子的留言,原來是大絕招之類的CG~
猶豫了幾秒鐘,昨天還是通通都看了 XD
同感遺憾的是,ユーフィ不能夠攻略好可惜……
ヤツイータさん跟タリア也是。

話說,我第一次看到的大絕招特寫(第一輪)
除了望,因為第五張結束後就拿到特寫絕招之外,ヤツイータ就是第二人了
老實說,超美的 XD (那招用流星隕石K人太屌了~)
至於タリア,好像已經被ソルラスカ吃掉了(?)XD

今年出的資料片毫不考慮馬上就入手了,但基於還沒破關就不打算拆封原則

--都還沒拆來玩(淚)

明天應該就能全破ナーヤ路線了(目前第12章最後階層)
真希望有多一點時間能拿來玩遊戲 QwQ"11-20 01:09
納蘭映雪
感覺很華麗ㄋㄟ...^^

11-23 20:18

^愛爾慕^
感謝映雪大大了留言 >w<"

未來還會再貼人物們放必殺技的華麗畫面~有空再繞過來看看吧!11-26 00:47
Cromwell
可惜我不會日文,不然超想玩的.....

12-04 22:04

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