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【心得】戰地風雲4,20191016

作者:MGHS8540│2019-10-18 05:36:40│巴幣:0│人氣:132
2019.10.16
玩戰地風雲會希望能夠有一場
精采絕倫、緊張刺激、高潮迭起的戰鬥
歷經千辛萬苦獲得勝利
然後,還有滿滿的分數

為什麼會精采、緊張、刺激
代表敵人很強,或者敵人的實力與自己旗鼓相當
雙方想要打敗對方都不容易

雙方實力不相上下,打起來就好像
自己明明很努力了,卻好像沒有什麼進展,原地踏步
當然原地踏步,因為對面也跟我們一樣
很努力、很拼
戰線會要往前不往前,要往後不往後
甚至,會感覺「自己要是不努力作戰戰線會崩掉」
這個就是雙方實力相當,打得難分難解

尤其是在地鐵、監獄等等的,小空間戰鬥
對面衝過來掛掉,我們衝過去也死掉
這就要看誰比較會打,誰比較會衝

這也體現了戰爭是一場用人命堆屍的消耗戰
哪一方的人力先支持不住倒掉
然而,這還只是比玩家使用輕武器
在彼此消耗人力之間的互相角力

如果是可以使用載具
像是噴射機、直升機、坦克、裝甲車
還有,從地圖外呼叫的特殊支援
火炮區域轟炸和空中砲艇掃射
UAV無人機偵查和衛星掃描
空頭補給和載具

甚至是環境上的破壞
大樓倒塌導致地形出現變化
水壩潰堤導致陸地變成水鄉澤國

這比的就不單純只是人力消耗
而是,複雜且多樣化戰鬥
玩家要像是真正戰場上的士兵一樣
善用周遭的戰爭機器,戰場環境
運用聰明機智和臨場反應的相互角力
而且,在如此更加多樣化的戰鬥
實力懸殊的多寡會更明顯

戰地風雲要是真的不努力、不認真玩
輸掉是理所當然,因為對面會很拼
然而就算自己很拼了,還是輸掉,也請不要難過
因為一個人的力量有限
在32人(16打16)、64人(32打32)的戰鬥裡,自己是渺小的一個
像是戰車世界(15打15)、戰艦世界(12打12)裡面一樣
這也是戰爭殘酷的一面
所以,自己如果可以換掉對面一個,已經算盡本份了

所以,所以,回到原點
怎樣才會有一個自己期望的戰地風雲

分數,無法掌控,對面要是太強、太弱、平手都很難拿到分數
太強,根本無法還擊,賺不到分數
太弱,只靠隊友就可以把分數給拿光了
平手,雙方打得如火如荼難分難解,分數也不好拿

獲得分數的多寡,無法確定
有時多有時少

所以
為了勝利?為了分數?
為了解鎖裝備,讓自己的戰鬥更順暢?
為了更好的遊戲體驗?
為了成就感?
以上都可能會有,也可能只有部分

遊戲中跟現實一樣,有太多無法控制的不可抗力因素
所以,大多數的時候是隨緣


不過,還是有我們可以控制的因素

熟練,多打幾次就可以更精進
了解武器的特性,子彈的彈道和落點
明白地圖的樣貌,有哪些位置和通道

如果我們可以有一個溝通良好、團結合作、默契十足的團隊
可以讓我們在遊戲中更順暢
所以,還是要有朋友阿


所以,遊戲中會有人作弊應該也可以從這裡延伸出來
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4563670
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