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【心得】牧場物語 重聚礦石鎮

作者:真麻煩│牧場物語 重聚礦石鎮│2019-10-18 01:52:19│巴幣:2│人氣:5498
由於先有大雄牧場所以被拿來比較是難免的

本文幾乎都會拿大雄牧場來做比較...

在比較前說說本作獨有的系統

本作的物品欄跟工具欄是分開來的

而使用方式也是分開來的工具使用是Y物品則是A

物品必須先舉起才能使用

工具按Y就直接使用...但是揮空也會扣體

舉起東西不能使用工具

大雄的工具使用是被限制在有指令紐時才能使用

工具還有使用經驗值...必須要升級才能夠去鍛造屋升級工具

升級工具還需要錢跟素材是慣例

大雄升級工具就不用這麼費工有錢有素材直接升級

2邊的工具升級所消耗的體力也有不同

大雄工具生到金以前蓄力都是1比1的效果再扣體

工具升到輕鬆級只有蓄力數度體力也是扣4,

只有十字搞的金跟輕鬆級是跟其他工具效果顛倒過來

礦石鎮則是每次蓄力1級消耗體就在加2

最終階的工具蓄力會到7,一次就是消耗12以上的體看工具而定

只有釣竿不管甚麼等級都是2體

主人公可以選男選女...衣裝只能變更異色衣裝跟另一版本衣裝有點失望

這遊戲物價可說是爆貴刷子都賣到8000擠奶器都賣到1萬

取得馬後價格才人性化

大雄的物價成本已經算很人性化了

灑種子一袋一次就是9格但是初期水壺只能一格

大雄則是要取得特殊道具才能灑種一次9格而且必須消耗同樣數量種子

按+就直接開地圖畫面,大雄的選單畫面是按+都會不由自主去按+

而選單鈕擺在X

本作的地圖其實沒大雄的大,大雄分的區塊比礦石鎮還多

但是採礦只需槌子跟鋤頭,大雄還得拿十字搞

鋤頭跟槌子不用升級就能爽爽挖礦

但是離開後會重置回到1樓重挖

大雄則是離開後會保留樓層狀況

本作有疲勞直跟體力值體力值是以果實跟上方數字為表示

疲勞值就以左邊的表情符號為表示疲勞值到極限就直接送醫,不管體力有多少

開場就直接150的體力,還有再往上升的可能

大雄的開場只有100還得買藥水慢慢砸錢升上去

沒有疲勞值

本作回復手段只有吃食物跟溫泉

大雄是隨時隨地午睡

本作的時間跟大雄一樣以秒跳分

只是跳分只有10分10分的跳,大概現實3-5秒就跳分

室內環境下時間是靜止的,礦坑也是室內環境所以沒跳分,還是會跳分每10層跳一次分

大雄則是1分1分的跳,就算SL時間還是會往前推

工具箱跟置物箱是分開來的可以找木工來擴充置物箱

大雄的置物箱是甚麼都能放

石材根木材的收集必須要用槌子跟斧頭去敲木棒跟小石頭才算採集

木棒跟小石頭是可以揀起來的,很容易造成誤會

砍樹的對象被侷限在樹根其他樹就不能砍

想敲大一點的石頭跟樹根工具必須升級否則連敲都不讓你敲

大雄牧場沒有這限制不升級會耗相當多體力

野外採集幾乎是0沒蟲野味很少最多只有砍樹根敲石

本作沒有捕蟲網,大雄有捕蟲網找野味時還可以順便抓蟲賺外塊

牧場的水池還可以養魚

礦石鎮只要使用工具刷毛擠奶釣魚都扣體

大雄牧場用這些工具不扣體

礦石鎮的作物是隔日成長型,澆水後的隔日才計算天數

種子沒有說明天數必須要去圖書館來看種子天數

大雄是澆水次數來計算作物天數

種子天數都寫在說明攔下

續種型種子方面大雄有續種次數限制一般都是3最少只有2的鳳梨

礦石鎮的續種是種到季節結束變成枯草直到你砍掉他為止

礦石鎮的牧草不用挖地就能直接下種,下種後還會擴大成長面積

大雄的牧草跟一般的作物種植一樣要挖地在下種也有續種次數

礦石鎮的釣魚只有釣上來才能知道大小魚,每種魚都有大小魚

魚在物品欄只有體型分類

大雄釣魚則是看魚影,魚影中的大小魚都是固定魚種

同種魚在物品欄裡面品質不同就多卡一個位子

物品欄的堆疊上大雄每格上限最高99

礦石鎮的物品欄上限只有9

說真的2邊有好有壞

大雄的便利性勝過礦石鎮

礦石鎮則是要玩的長(至少要玩個3-5年)才有豐富的要素來屌打大雄

但是玩到第2年算還好...只覺得整人要素比大雄高

因為任意門跟備用口袋這幾個秘密道具淫威下可以減省不少時間

還有讓你省成本的種子機跟磨粉機前期這2個先到手幾乎是穩賺不賠

前者是不用買種子後者是有無限的麵包可以吃

礦石鎮比工具跟物品分開這點勝過大雄

大雄鎮上的人比較遵守勞基法該上工就上工說休息就休息

礦石鎮的情況則是上工不上工還會翹班散步去,

有時根本找不到人,要不然就是鎖在家裡不出來

開店時間還蠻龜毛

送禮則是要把想送的東西舉在頭上再跟人對話

大雄則是按下X直接送

但是大雄很容易在對話之類的時候使用食物

礦石鎮必須先要舉起才能吃所以不會遇到大雄那種鳥情況

礦石鎮送禮還不能隨便送,送小東西都是無效論送花還被打槍的

難怪一堆人送禮強迫症發作這一切的開端都從這開始

大雄是雜草以外每個人對小東西接受度非常高

2邊的居民動向也有大大的不同

大雄的居民其實很好掌握只要一個早上的時間就能追殺所有人

礦石鎮因為時間流動太快很難在一個早上追殺所有人

再加上他們有時不見得會按步就班,明明是上工日還給我不在

想找誰都快要變緣分...活動日也只有一部分的人會在廣場而已

想找人還不見得找的到人,活動日不在廣場的人全部都鎖在家裡不出來

大雄方面活動日除了特定節日外幾乎全員都會到期

還有料理系統也大不同...雖然都是要改建過才能開始使用料理

不過大雄的料理不見得一定要食譜,知道作法有材料用自由做就能做出來

廚具一開始就全部開賣

礦石鎮的情況則是一定要有食譜跟廚具

食譜大部分要靠每周二的節目來習得廚具則是一點一點的慢慢上架

2者這邊有最大的差別....礦石鎮怕你利用料理來作不法所得

所以料理無法出貨

大雄則是出貨物品沒有限制作出來的料理可以丟出貨箱

反過來被利用當作不法所得的跳板

礦石鎮沒有語音大雄是有腳色語音

礦石鎮下雨天礦坑跟晚上沒有BGM

最後....要砲一下別老是用休閒之名來酸遊戲

休閒就可以不用腦嗎,真的想休閒就應該乖乖地慢工出細活

以速破為前提就已經不是休閒了

同樣都是礦工物語卻是雙重標準

大雄挖礦只挖個10層被說是奴工

礦石鎮挖礦還得挖到255層16進位直接開到最大值卻是情懷

大雄跑礦主要是升級工具改建房子

礦石鎮跑礦素材工具升級需求都是1卻被逼跑255層

到目標樓層找東西還得看緣分,單一個樓層的SL數比大雄挖礦還多

礦石鎮的野外資源是完全輸給大雄光擴建房子就比大雄的還要花時間
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4563601
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留言共 1 篇留言

龍芬
你刷子賣這麼貴?
是有困難模式嗎
我的才賣800

10-19 10:38

真麻煩
之後去看變800....10-19 18:15
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