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[像素風] 劍士女孩-動圖

作者:夜魚│2019-10-17 04:14:56│巴幣:46│人氣:665


終於暫時從期中考地獄中脫離了~~
今天帶來的是之前有提到過可能會畫的劍士
老實說畫到一半的時候有點後悔
以目前對動作的理解
實在是很難畫出很有動態感的砍擊畫面
而且整個動圖的偵數實在是太多了
很難讓每張圖都畫的很精美
終於頓悟動畫公司作畫崩壞的緣由了(誤

非常歡迎各位對這張圖提出一些建議
你們的指教會成為我進步的動力^_^
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4562679
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留言共 6 篇留言

像素學徒
砍出去的中間幀減少讓揮刀變快應該就可以了

10-17 08:26

夜魚
的確第一刀砍完後有點拖泥帶水感覺...10-17 13:06
御安鴨·摸頭害鴨哭
讚喔

10-17 08:52

夜魚
感謝^_^10-17 13:09
阿勒
做得蠻好的XD
最近剛玩完死亡細胞,它是像素風的好遊戲(自虐XD)
去Youtube 看一些類似遊戲的影片,說不定會讓你對動作的想法有幫助。

10-17 09:41

夜魚
一直想買但是還沒買來玩,感謝建議~~10-17 13:11
巡月
腰以上的上半身轉動幅度可以再大一點,揮劍前或後稍微有蹲低的感覺會比較有動作躍動感

10-17 10:04

夜魚
轉動幅度當初畫的時候也有想到,但畫得不構明顯有張力,至於腳色蹲低倒是可以嘗試看看10-17 13:17
樂小呈
畫的很棒歐~
不過第2刀的收刀可以在久一點
攻擊動作可以參考
https://www.youtube.com/watch?v=3kTYazhO3fs&list=LLif-HAUJT6LY3YyHFJ4tIUw&index=85&t=0s
雖然這是3D的,但概念差不多

10-17 10:13

夜魚
喔喔乾貨滿滿,他有提到一個攻擊前的蓄力動作就很適合拿來改良現在這張圖10-17 13:20
Los muteki
雖然國內像素動畫的教學很少,但是大部分理論都是跟2D動畫一樣的,我建議可以去多多追隨推特的動畫師或是遊戲開發者,像我覺得這個就很值得參考 https://twitter.com/Unajer/status/1184662099965992960

10-17 13:45

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