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4 GP

♠ 遊戲企劃發想-神的布丁小鎮 ♠

作者:不重要│2019-10-14 01:37:01│巴幣:8│人氣:114

睡覺睡到一半忽然夢到還不錯的企劃所以跳起來了,
對,就像中國僵屍一樣,神奇詭譎的靈感僵屍。

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遊戲名稱:神的布丁小鎮
遊戲平台:桌上遊戲(短時間內)
遊戲人數:2~6人
遊戲類型:休閒戰鬥
遊戲時間:5~60分鐘(雖然我想不會有人玩到60分鐘)
遊戲特色:超多能力卡,以及我個人覺得難得在桌遊上還算平衡的戰鬥系統
遊戲地圖:(大致示意圖,之後會改成布丁版的並增加地圖格)


遊戲數值:
遊戲的貨幣或能量或生命值......隨便啦反正你知道我在說啥,只有三種,第一種是「能力卡」,第二種是「生命卡」,開場玩家依照選角不同獲得不同「能力卡」與「生命卡」,「能力卡」可隨時使用,但每次使用都要付出代價(通常是犧牲「生命卡」),然後「生命卡」顧名思義沒生命的人就會死,分為1~9共九種,遊戲中除了開場也有很多地方可以拿到「生命卡」。此外,「生命卡」或「能力卡」在不使用時可以不讓別人看(或者你想炫耀自己有多厲害...那隨你)

遊戲目的:
幹掉其他所有玩家(這也是為甚麼遊戲時間可能只有5分鐘的原因),或者打倒最終大BOSS。

遊戲戰鬥:
回合中進入戰鬥時,戰鬥雙方(或多方)各自決定要押的生命卡(可多張),都決定完後大家一起翻牌到正面,押下生命卡最多者也就是這回合的勝利者,可拿走其他所有人這次押下的生命卡,但勝利者也要把自己這回合押下的牌丟棄。如果同時有數位押下生命卡最多者,則該場戰鬥所有人都把自己這回合押下的牌丟棄。到此算該玩家回合結束,換到下一名玩家的回合。進入戰鬥的玩家就以此循環直到決出勝負(參戰的其他人和怪都死光光或逃跑)

遊戲怪物:
參照遊戲說明書決定其行動方式,打倒怪物能機率性獲得生命卡或能力卡。只有尾刀者能得到打倒怪物的獎勵。

遊戲建築:
交易所(位於此區域的玩家可自由交易)、能力商店(購物)、傳送點(瞬移到該地圖的任何一處)、教堂(用生命卡抽中級能力卡)、廣場(用生命卡抽任務型能力卡)

能力卡分類:(大致示意圖,之後會改)
能力卡分為基本型能力卡(多為戰鬥用)、任務型能力卡(獨立卡堆,使用後能力卡消失,使用條件通常苛刻但效果顯著)、和傳說型能力卡(獨立卡堆,罕見且效果顯著)其中基本型能力卡又分為下中上三階。遊戲開始時,基本型能力卡依階級(下中上)分成三堆,任務型獨立一堆,傳說型獨立一堆,棄牌區也獨立一堆,共有六堆放牌的區域。


遊戲玩法:
選完角色和出生點後,玩家們可自由行動,打打怪物,逛個能力商店,路過遇上其他玩家打個架一起組隊郊遊或到交易所交易一下,去教堂賭歐氣,到廣場接任務,推王等,以桌遊而言開放度挺高。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4559621
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《克蘇魯的黎明》0672.不用道歉看更多我要大聲說昨天15:06


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