雖然上一款侏儸紀公園實在是空虛無聊到爆,不過聽說是因為IP問題所以無解...
看在遊樂園那款真的很棒,加上從小就很愛動物、又喜歡經營模擬、戰略等遊戲
雖然侏儸紀吃了悶虧,幾個月前還是預購豪華版下去
前幾天熊熊才想起9/26開始內測,我大概9/28開始玩
不得不說超‧級‧好‧玩
大從地形改造到園區設計,小到道路與房舍的拼裝及裝飾
除了遊戲內建的物品,還能用各種零件自己組出喜歡的模樣當作設計圖存下來
養動物從土地、水源、食物、玩具、社交、繁衍,到進階的配種爬升基因
還有適時的經濟管理與員工、科技升級
整個就是他媽的太好玩惹...
內測版本只有一個關卡的主線模式+品牌模式,沙盒還沒開
品牌模式其實就是從頭開始的單機模式,但是每個動物園間可以互相支援動物
目前只能夠玩亞洲、草原開局的地圖
這模式強制要連網,而動物的交易市場是多人互通的(最新hotfix多了可單機的品牌模式)
除了多數其他玩家販賣的動物外,官方也會自己刷一些動物給玩家買
遊戲內主要使用兩種貨幣:金錢與保育點數
園區的擴建與日常開銷靠金錢,初中階的動物也能用錢買
但是高階動物基本上只能用保育點數買(雖然玩家可以用錢賣出,但肯定沒人會這麼傻)
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開場把必要建築與人力弄好,先弄一個小區域放好養又不太貴的動物慢慢存錢即可
什麼飲食店、廁所或裝飾品都先不管
每個動物區基本上配置兩名飼養員+一個飼養小屋+一個小員工大樓,設成一個工作區
其他的員工與工作場所不必設,讓他們自由支援上工即可
動物區是因為必須保障動物的生存,直接影響到收入與罰金
入場費並不高,主要都收入是在動物區域旁放一兩個捐款箱,遊客看爽了就會捐錢
等到有幾個場區後,慢慢增加飲料店跟廁所、食品店或其他商店
除了每天登入送的一百點保育點數外,就是靠放生成年動物或交易給其他玩家賺點數
前者在初期就是養疣豬、藍孔雀這類生得多又長得快的物種,拼命放生
要注意的是,有時放生會沒有點數,那是因為基因太差加上物種並不稀有
隨著科技研發及配種(基因差的一成年就賣掉,留下好的配種),之後的子代會越來越好
我第二個檔才過去沒多久,藍孔雀每隻野放都至少+20保育點,買隻獅子大概也才200-400
點數夠多後,就能買一些相對好繁殖的高階物種,例如獅子或老虎
獅子與老虎作為高級掠食者,基本上很熱門,不怕買不到跟賣不掉
內建的動物百科基本上有你所有需要的知識,所以不必擔心太多
大略上來說獅子就一雄配三雌;老虎是一對
獅子這只要有雄獅成年就直接先收到交易中心、老虎是只要超過兩隻就要收起來避免打架
在確保下一代雄獅/一對老虎的狀況下,可以把基因較差的賣掉或野放
或是乾脆多開幾個園區當成養殖事業來做
(我基本上獅虎象犀這類都至少開三個園區拼命繁殖)
靈長類除了你心有所好以及開科技所需(研究動物需要動物園內有該種動物)
不然能不養就不養,整天逃亡XD(如果你研發出電網就沒問題惹)
河馬是另一個很煩的動物
吃的多拉得多,又需要超多的土地跟湖水+睡覺區域,還一次只能有一對
好笑的是用錢就買的到,真的是放在最後就好惹...
裡面也有不少細節要注意
例如牆的高度,用預設的2M,獅子/跳羚直接跳過去給你看,通常我就直接拉到4M高
我還弄過區域內造景有山與大樹,獅子一樣給我跳到天橋上XDDD
但是我覺得這太有趣惹,就沒更改設計
有些動物怕人,剛開始多放點樹或草叢、或至少棚屋入口不要正對觀察口讓動物能放鬆
研發出單向玻璃後就簡單了
其實花最多時間應該是在造景啦... 像是道路旁的路燈、各區域間的休閒區
員工設施與動物區域的配置(沒人是付錢來看員工大樓的你說是吧)要隱藏前者
路旁的花圃啦、各動物區的山水花草佈置
還有動線的安排與預留觀察區域跟大馬路分開以免堵塞等等
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總之只要你喜歡經營模擬、動物、自己動手造景、配種賺錢,這款都很推
下面丟些圖(電腦五年前的阿速死套裝機,只能開低標配置,大概頗傷眼DER)