我大學科系是學遊戲設計,這次的作業內容是要讓我們設計一款桌遊。
現在的課程的程序走到遊戲背景,我們要決定世界觀並在下周四上台用4分鐘報告給老師與同學。
我取的背景是我小說中的世界觀,因為是原創,我需要在四分鐘內用簡單的方式口頭解釋給所有第一次看到的人。
因為身為作者,我對我自己的設定是再了解不過,從我的角度必定會有看不到的盲點,因此想請各位幫忙看一下。
我將目前的稿子放下在面,麻煩幫我看【一遍】,如果有什麼說不清楚、讓人不能理解的地方,或者會讓讀者疑惑想詢問的點,可以留言告訴我嗎?好讓我能盡早改善。
不勝感謝。
以下正文
【示意圖】
這個星系,是神的實驗場與遊樂場,被稱為「神座星系」。而神座星系中又有許多星系,就像銀河系中的太陽系一樣。
這是個由主神一手打造的世界,居民為如人類一般的高階智慧生命──神族──和其他各式動植物,大致依元素屬性分居在各個星系。
此外,這個世界有個特色:生物不會因時間流逝而自然死亡。
基本上,元素屬性大多都是有「相對性」的,用以平衡、循環整個神座星系的能量。像是光明與黑暗,火炎對水澤。一個星系是一種元素的主要聚集地,但別的元素依舊會存在,只是會因為地區而有濃度高低的差別(就像水裡面也會含有氣體一樣)。
但隨著主神的各種「突發奇想」,進而冒出了一些難以平衡的屬性。像是「綠意」和「地岩」,雖然勉強說可以成為相互制衡的兩極,卻無法達到完全的融合。多餘的能量溢出,有時甚至會影響到其他星系的機能,造成失衡與災難。
加上零死亡機制造成的人口超限爆炸,土地食水各種不足,整個世界的生態系統開始陷入混亂與浩劫。
最後,主神創造了最後一個獨立屬性種族後終於決定收手。而這個獨立星系種族,就是「渾沌」。
渾沌是所有元素的集合體,用來吸納各個星系多餘的元素與能量。而居住其中的神族,則被賦予了使命──成為死神,依照主神的命令去獵殺其他星系多餘的人口。
這樣突然其來的殺戮令其他星系人口銳減之下迅速團結起來,恢復了和平,而元素能量也回歸穩定。
神座星系中的眾神族們,力量的來源就是各種不同的元素。
依照不同的族屬特性,所有神族的血液中蘊含有天生的元素之力。那是他們最基本的力量根源,也是大致判斷強弱的依據。
例如:火炎神族的能力就是火元素,光明神族的能力就是光元素。
另外,屬性與自己不合的元素,接觸多了就像毒藥一樣。
想變強,最直接的方法就是透過修練增強元素與血液的融合度。就像魔力一樣,你血液中能融合的元素越多,你就能使用越多、越強的技能。
而渾沌神族之所以能勝任死神一職,是因為他們基本上能使用所有元素,比其他星系還要強悍(由混亂帶來的無限可能性)。不過依照天賦的不同,能掌握的元素也會有些差別(能自由控制水元素的神族,火元素就會相對不擅長)。
由於渾沌神族也會有人口增加的問題,所以主神在渾沌神族中選出元素融合度最高、最強大的七名神族身上強制烙下印記,作為「七刀」,負責聽令斬殺自己同族(渾沌神族)。
若七刀違抗命令,下場就是被神的印記吞噬死去。
一直以來這樣的日子毫無改變,直到有天神的命令危害到了七刀們重要的存在(家人、戀人、摯友等),七刀們不甘失去重視的人,也不願為此失去生命,商議後決定對神發起討伐,弒神後建立新的秩序。
神知道後奪走了七刀們血脈中的元素,為了守護重視等同生命的存在,七刀們要去收集元素取回力量。
其他未使用備註:
其他神族戰勝死神的依據:由專一獲得的精進與突破