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《AI:夢境檔案》無雷短心得與推薦路線

無胥 | 2019-09-23 01:44:46 | 巴幣 14 | 人氣 3115

這幾天花了二十小時破完了這款遊戲,整體可以給到70分以上吧。

雖然比起之前玩過的打越鋼太郎作品(ever17)來說比較沒有那麼神,
不過故事整體的設定跟謎題設計真的十分精彩,燒腦又震驚......

優點的部分:
第一:上面提到的,設定跟故事十分精彩且複雜燒腦。
第二:角色互動非常有趣、場景可互動物件超多,可以慢慢挖掘。

至於缺點的部分,很明顯有三個:
第一:故事前期稍嫌平淡可預期,要有耐心玩到最後
第二:謎底都是隨故事演出揭開,沒有藉選項等遊戲方式進行推理對答案的機會
第三:通關的順序非常影響遊戲體驗,且關鍵的○○○○沒有解釋。(○○○○文末爆雷區揭曉)

OK,因為上面的缺點三,讓我想發這篇文讓大家有個參考的方向,
不保證是最好的,但我個人認為是可以好好享受故事的順序,
因為這會跟每一個路線釋出的訊息有關,這個順序最能發揮其中釋出的訊息。

遊戲都是靠夢境中的選項來決定發展,這不算雷,畢竟隨時都有顯示分歧圖。
主要分左右兩大線,關鍵在每一次有出現分歧選擇的夢境之中。
雖然兩邊都可以是好的開始,但我私心還是覺得從左線開始比較好。

以下列出的都並非實際的選項名稱,但在過程中一定能夠理解,
每一章節的標題都會有日期,每一天都會進入一次夢境。
只列出有造成影響的部分,沒有分歧的夢境就不特別列出了。

遊戲開始

Day 2 夢境:選擇左邊的籠子。

進入左線

Day 3 夢境:開場選擇轉動
>> 系統提示後,使用流程圖繼續進行 (End 01)

回到Day 3 夢境:開場選擇敲打
Day 4 夢境:選擇紅色架子。
>> End 02

回到Day 4 夢境:選擇綠色架子。
>> End 03

左線結束

回到Day 2 夢境:選擇右邊的籠子。

進入右線

Day 4 夢境:按照NPC指示
>> End 04

回到Day 4 夢境:不按照NPC指示
>> 系統提示後,使用流程圖繼續進行 (End 05)

只要按照這個順序,就能用相對享受故事的方式進行遊戲。

-----防雷線1/5-----

-----防雷線2/5-----

-----防雷線3/5-----

-----防雷線4/5-----

-----防雷線5/5-----

上面打○○○○的字眼是平行世界(請反白)。
用了這個方式卻沒有詳細解釋為什麼主角能夠這樣,
唬爛也好、硬扯也好,但總該要有個說法吧。
我覺得算是遊玩途中很明顯的缺陷,讓人不太能接受。
類似的遊戲我有玩過,但它會特別去設定這個部分,就相對有說服力。

至於推薦這個順序的理由,
是因為有些時候提早看到片段的黑幕會讓後面的過程中產生疑惑跟懷疑,
那會讓上帝視角的玩家非常緊張,擔心是不是隨時都要出事了。
但是只要沒照著這個順序,就會喪失這段過程,我覺得很可惜。

至於我自己,運氣真的好到爆,我就是按照自己這個順序玩出來的,
因此我完整體驗到所有上述的心路歷程,所以玩到結局時非常滿足。

以下超大雷吐槽請反白:

萌角最後全部都變成女兒實在讓人遺憾。

-----防雷線1/5-----

-----防雷線2/5-----

-----防雷線3/5-----

-----防雷線4/5-----

-----防雷線5/5-----

創作回應

ねぶそく
最後一個反白大笑了,感謝分享
2019-10-11 12:05:36
TEVES
新春特價買了剛玩完剛好看到這一篇. ○○○○其實是打越剛太郎作品的慣例了 本作也有相當多打越前作梗 之前都有詳細解釋不過感覺這作就是直接繼承世界觀了
2020-01-27 17:34:33
無胥
我因為只玩過ever17所以不是特別了解,哈哈,還在觀望其他作品會不會有中文化。
2020-01-27 20:31:45

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