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【遊戲發表】不恐怖劇情探索RPG《尋找狐狸的我和》 v1.02

作者:米夾│2019-09-16 16:39:22│巴幣:6│人氣:328


遊戲名稱:尋找狐狸的我和
製作版本:RPG Maker MV
遊戲類型:劇情探索、不恐怖、無戰鬥
結局數量:3
通關所需時間:約 0.5 ~ 2 小時
操作方式:
移動 ーー 方向鍵 / 2、4、6、8 (數字鍵盤區) / 滑鼠點擊
確認 ーー Z / 空格鍵 / Enter / 滑鼠左鍵
取消 / 選單 ーー X / Esc / Ins / 0 (數字鍵盤區) / 滑鼠右鍵
衝刺 ーー Shift + 前進 (選單內可開啟「保持衝刺」功能)
年齡限制:
CG數量:0
遊戲載點:MEGA (v1.02)
遊戲攻略:MEGA
如何遊玩:解壓縮後打開資料夾內的 Game.exe 即可開始遊戲。
遊戲簡介:這是一個必須不斷找狐狸的遊戲,我也不知道狐狸在哪裡,所以請大家去找出來吧。

遊戲截圖:

作者的話:這是我這輩子第一次製作遊戲,如有任何問題,可在此處回報,(雖然可能解決不了但)我會嘗試處理。謝謝大家。


更新紀錄:
2019.09.16 v1.0   遊戲初版釋出
2019.09.17 v1.01 修正圖書館一樓傳送bug
2019.11.20 v1.02 修正民宅一樓事件的異常觸發,並添加了新的狐狸圖片
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4531002
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留言共 7 篇留言


我覺得很好玩,一開始想說就是各種按按按就好,發現還蠻ㄎㄧㄤ的XD,後面的回憶也很有內容!跟想像中不大一樣!原本以為很單純歡樂沒想到有教育意義(?

09-25 21:57

米夾
非常感謝你還特地認證帳號來回覆,我很開心。09-26 12:29

有個建議就是同樣的東西不要各個角度不同格子都可以拿狐狸這樣有強迫症崩潰的可能qq

09-25 21:57

米夾
我當初其實是希望不要讓玩家覺得狐狸太難拿,所以才設置了很多重複的點來增加整體數量。當然最好的做法或許還是所有點都設置成不同的狐狸,不過那樣實在太累啦XD,所以最後才妥協成這樣的。辛苦強迫症的玩家了><09-26 12:29

(為了給你知道我的想法我跑去認證了帳號XD)
還有結局一的通過方式讓人會最後一個解到,但這個結局

09-25 21:58


但這個結局又比較倉促不適合當收尾,會讓人想搥桌(因為找一陣子才想到卻沒其它兩個結局正經)

09-25 21:58

米夾
關於這個順序的問題,其實是因為當初我覺得玩家應該各式各樣的人都會有,每個人玩的方式可能都不一樣,所以就沒有特別去規劃了。09-26 12:30

然後學校很大一直以為有什麼機關之類的(?

09-25 21:59


建議教室乾脆不要開就好了?不然可以新增在教室找到某人的東西之類的結局

09-25 22:00

米夾
至於學校的話,我其實只是想誤導人,看會不會讓有的玩家漏掉東西而已XD09-26 12:30

這遊戲很棒!~狐狸還真的長不一樣很可愛

09-25 22:01

米夾
真的非常感謝你的鼓勵~09-26 12:30
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