總之就事又有新片了。
我記得之前光榮拖庫摩有說要把老任的IP無雙化
可是聽說人形的角色(尤其是拿刀的)因為可以直接沿用之前的資源,所以建模比較方便
但是我覺得,卡比其實算是好像可以當作無雙IP選的,不過其實只是我自己希望而已
好像大部分有人類拿刀的,扣除已經出過的薩爾達傳說,很多都是二廠或三廠
或者其實我也不是很明白那個公司的結構到底是怎麼樣的
但是老任本家好像有三家開發部門,可是又聽說好像有整合過了
不過就是從最中間出來的,除了瑪利歐和薩爾達
應該還有動森、花枝,皮克敏我不確定
聖火好像不是中央開發的,異度神劍是買來的三廠
不過說卡比應該也不是中央的
可是HAL與老任本社的關係相當密切的感覺
上上一任社長就是HAL出來的
總之卡比無雙的機率應該還是不算高的
因為人形的角色太少,不然就是頭身比例太矮
而且說其實我現在有點擔心的一件事情是
卡比這個IP會不會變成偏重去賣周邊的那種
遊戲本身變成宣傳的話,我會怕這件事情發生
我也不是什麼從夢之泉或SDX那代玩下來的玩家
再年輕一代的NDS卡比或吵死人的鏡之大迷宮那個世代也不是
我好像是國中的時後才開始玩Wii的卡比
可是Wii的卡比我覺得,那個異空間挑戰的支線、甚至EX模式的機器人Boss直接多做兩個型態
整體來說遊戲時間和難度還是在之後的作品之上
一直到機械星球,連機甲都有複製能力
所以說看到有人因為卡比文猩猩猩同盟噴卡比的時候還是會有些不快
講詳細一點
目前玩過的卡比系列作:
USDX、鏡之大迷宮、3、64、Wii、TDX、RBP、新星同盟
打完最終Boss(假的也算)的:
USDX、鏡之大迷宮、64、Wii、TDX、RBP、新星同盟
100%的:
64、Wii、TDX、RBP
我有點忘記TDX有沒有100%了
好像卡在貼紙然後98%
不過Splatoon要出無雙的話好像也不錯
雖然說我除了勇鬥1+2試玩版以外沒有玩過無雙遊戲,所以不能確定具體來說適不適合
但是,那個遊戲的打擊感,以原作來說真的蠻爽快的
雖然沒有很多角色,可是武器很多
至少筆刷子類的武器可以先拿來當刀子用
卡比真要出的話應該能想到的人選,就暫時新星同盟的那些前作夥伴應該就差不多了
而且卡比的技能和變身也不算少,目前統計好像50幾個變身了
複製技能系統直接放進去的話好像也不違和,反正本來就是一秒吃掉敵人