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3 GP

韓國成人MMORPG「Dragona」封閉測試體驗記

作者:S幽林S│2010-05-16 14:51:47│巴幣:0│人氣:1121
遊戲名稱:드라고나(Dragona)
遊戲類型:3D MMORPG(奇幻)
遊戲研發:韓國LivePlex
各地代理:韓國(LivePlex)
測試日期:2010年5月13日~5月17日第1次封閉測試
遊戲特色:憑依系統


10000人的第1次封閉測試雖然提供了三組伺服器,不過狀況實在是非常糟糕>"<
第1天提前關機,第2天開始可以玩,但沒反應、延遲、斷線到現在已是家常便飯= =
↓伺服器選擇,最後一次登入的伺服器會出現在下面,選擇較為方便

↓遊戲角色的選擇、創造及刪除,1個伺服器可以創造6個人物,另外可以設置安全密碼


角色創建,職業綁定性別,只能調整角色的臉型、髮型以及髮色等3種角色造型,
目前可以選擇的項目非常少,臉型、髮型提供3種變化,而髮色則支援多種變化,
另外必須選擇一個憑依道具(頭、身體、手、腳),角色才能創建成功喔XD
↓種族/職業選擇,選擇完後會出現變身畫面,另外沒有開放第4個種族,也沒有種族對立

↓角色創建,最下面的憑依道具會依職業、部位而有不同的能力加持

↓HUMAN種族 - Gunner(火炮手),使用中距離攻擊的槍

↓HUMAN種族 - Sniper(狙擊手),使用遠距離攻擊的槍

↓KALI種族 - Guardian(守護者),使用近距離攻擊的劍

↓KALI種族 - Assassin(暗殺者),使用近距離攻擊的爪

↓ELDIN種族 - Ranger(遊騎兵),使用遠距離攻擊的弓

↓ELDIN種族 - Magician(魔法師),使用遠距離攻擊的杖


進入遊戲後,一開始會彈出NPC談話視窗,不過也看某內容,直接按左邊按鈕,
按到最後會在右邊畫面出現1個任務(打敗3隻烏龜),解完時,右上方會蹦出任務圖示,
再來就是拿到獎勵並且再次接受新任務,之後依序循環XD
↓任務NPC,往後很常見面捏

↓出生地,所有的職業,不分種族都會在此開始遊戲


遊戲介面,提供角色資訊、裝備欄、背包、技能、任務、地圖、系統設定等功能,
熱鍵區分成一般、憑依以及擴充3種,一般(左下)、擴充(右)快捷鍵可放入藥水、技能等,
而憑依快捷鍵(右下)則只能放入憑依道具;背包分成一般及任務,一般背包有28個空格,
可用來放置裝備、藥水等物品,當等級5時會有第1個擴充背包(共有5個,每個21格);
物品有職業、等級的限制,並且利用顏色來區分,紅色表示不是自己職業且不能使用,
黃色則是自己職業但還無法使用(等級未達);另外金錢顯示在擴充快捷鍵的下方XD
↓能力值及裝備,左邊為角色裝備欄,右邊為憑依道具欄

↓背包,提供28格,並可擴充5個21格背包,另外滑鼠右鍵可使用、裝備物品

↓生產,收集指定的材料來製作物品

↓內掛?自動消耗藥水設定


技能,區分主動、被動和憑依,主動技為攻擊、輔助;被動技為永久增加角色能力;
憑依技則是藉由變身來強化某一部分的能力;主動技能和被動技能的最高級別為20,
學習或升級有等級限制,且需消耗技能點數,而人物每升1級會有2點可以運用;
憑依技能視憑依道具而定,每個職業的憑依技會隨變身部位發揮不同的能力加持,
當使用憑依道具時,Core值會隨時間而消耗,一旦消耗為0時,即無法變身XD
↓主動技,點擊技能並按下確認鈕後才能習得或升級,需消耗技能點

↓被動技,點擊技能並按下確認鈕後才能習得或升級,需消耗技能點

↓憑依技,視憑依道具取得技能,需使用後才能發揮能力


憑依,藉由憑依道具來加強自身的能力,可裝備在頭、身體、手、腳等部位並使用,
使用時按F1~F5,能單獨使用也可以多個部位進行憑依,憑依時會消耗Core值(綠條),
利用綠水或是打倒怪物後隨機出現的能源球就可以補充Core值XD
↓使用憑依道具的特效

↓頭部的憑依效果

↓能源球,補充Core值,隨機出現


任務,區分一般、公會和完成,一般任務都要透過系統NPC(右上方任務圖示)來觸發,
而城鎮內的NPC只是用來完成任務或接受新任務;任務獎勵除了金錢和經驗值外,
也會提供藥水、裝備等物品;另外有任務自動導引系統,點擊任務目標就會跑過去,
不過感覺懶人系統有點「耗呆」,會先回轉個2、3次後,才能走上正確的道路 囧rz
↓任務資訊,顯示任務內容、獎勵

↓任務導引,點擊任務內容下方或任務選單(右邊)的連結字,就會自動跑向任務目標


商店,城鎮內有各種族的武器店和防具店、藥水店、重生裝置等功能NPC,
另外物品有等級使用限制XD
↓防具店,有種族、職業之分,販售頭盔、衣服等防具

↓藥水店,販售紅水、藍水等消費道具


戰鬥畫面
↓魔法師的單體攻擊技

↓暗殺者的隱身攻擊技,需先隱身才能發動

↓守護者的單體攻擊技

↓遊騎兵的單體攻擊技

↓火炮手的範圍攻擊技

↓狙擊手的單體攻擊技


其他
↓養眼清涼照

↓座騎,入手方法未知

↓發暈了,人物死亡後,按下「回到角色」鈕(中間)即可



個人感想
「Dragona」的遊戲畫面不錯、人物很養眼、打怪也頗有快感,但感覺有點乏味,
例如任務是用自動告知系統,不過內容卻非常單調,儘是些打怪、打道具的任務,
毫無變化性,解到後面已經是欲振乏力、不知何物(╯-╰)/
而且伺服器的穩定性非常差,即使開了3個,又有2個分流,不過斷線、LAG沒少過= =
一整個測試下來的結果是非常的「差」,希望下次的封閉測試能夠有所改善、進化,
不然很難想像用80億韓元(約新台幣2.25億元)製作的遊戲水準只有這樣而已~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=452500
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留言共 4 篇留言

小嘎
整個非常華麗,尤其是武器、依憑道具、技能、坐騎
可是看到有內掛、懶人系統 就滿失望的ˊˋ

遊戲應該有冒險、刺激、自由會比較好
一直打怪、解任務反而像在上班一樣

05-16 16:45

S幽林S
感覺這款遊戲是在向中國招手,
遊戲內容還滿對中國玩家的胃,
只是這種「無腦」遊戲沒法叫遊戲,
畢竟遊戲是"人"在玩,而不是機器幫你玩~05-16 18:43
鬼束湘玥
有中國遊戲的FU

05-16 23:22

S幽林S
唉!
億元製作的遊戲就這麼白白浪費了~05-17 07:37
水色幻夜
畫面還不錯
內容~(遠目

05-17 11:22

S幽林S
玩到後面會很受不了(*+﹏+*)~ @
最後2天也沒測試(逃...05-17 15:20
月夜霏
泡菜遊戲都這樣呀= =習慣了啦XD
呵呵~其實他的錢都投資再畫面上- -

05-18 16:48

S幽林S
呵呵,也對喔,
我都忘了我是在玩泡菜遊戲 囧05-18 19:42
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