原本是CC唯一吃體型的技能,改動後就是改成會沿著地形垂直落下砲彈來攻擊且一樣會吃體型,目前個人評分並沒有給他很高分,頂多是刷一般副本和時空拚速度會用到而已,
並不會成為主力。
這被動把原本在堅定意志的魔轉物給拿了過來,提供一轉時期更佳的副本能力。
施放速度加快,混亂本身就是屬於施放偏慢但沒想到RB直接讓他加速了而且非常的快,謝謝東信爸爸。
原本是副本幾乎不會拿出來使用的技能,改動後變成了M2技能,施放速度普通,總倍率(變重)=17,582.4%(此處參考Elwiki)自己測試倍率則是20512.8%, 適合拿來聚怪,另外這招的每個龍捲風都是獨立計算所以拿來打大型Boss會非常的痛,但總倍率全吃依然還是輸給狂亂轟炸,尤其打人型Boss能吃到的龍捲風非常的少。
把原本在三轉增加MP上限的效果拿過來了,比原本少了50MP,算是為了跟大部分職業一樣而被迫改的,但是這被動在這次RB卻提高了7%攻擊,直接補了一半之前被砍掉的15%攻擊力,猛。
缺點是你不能跟以往一樣靠著覺醒來拿MP了,真的是很可惜。
看似增加對戰方面的能力,但其實增加的速度對副本也有相當大的幫助,大大提高了放招的速度!
直接打掉重做的被動,這也是讓CC成為本次RB贏家的被動,當使用紅技打擊成功時有20%機率可以直接拿一顆覺醒珠,甚至連迷霧都能夠觸發,這是目前看過所有職業拿覺醒珠最路霸的被動,連FP都沒這個強,直接改善CC面具非常難回收的缺點,雖然有內建10秒CD,但在副本內10秒是過非常快的。
另外一個效果則是在面具狀態下所有技能冷卻時間減少20%,直接是半個一枝獨秀了,搭配這次RB許多技能特性改成變重,大大提升了CC 技能CD高的問題。
從原本的橘技改成M3,此技能強勢程度已經可以跟狂亂轟炸平起平坐了,表面上看他打五下,但實際上怪疊在一起的話他是會濺射的,加上施放速度非常快跟卡痛同樣是可以放完後讓他繼續打同時開其他招輸出的技能,特性可以點變重外真技能還額外再增加1.2倍傷害,是一般道中好用的技能。
原本是不可能會拿出來使用的在改版後變成非常實用的技能,施放速度快加上範圍非常大破防10% 5秒 又可以清除我方的全部DeBuff,是這次RB最好用的技能。
這次要特別講一下這招,雖然他的Buff改成隊友也能吃到,但時間特性被砍了,導致Buff失去2.5秒,換個方式講就是,幫大家變強但你自己變弱了,但這也是會讓CC在襲擊會成為Buff角之一。
效果增加了壩體,這讓你在打一般副本時會更加方便,尤其在打討伐壩體關的時候會很好用,但是CD卻增加了8秒,導致很難故意去炸盾來輸出,這對在襲擊打輸出也是有很大的影響。
結論
這次RB CC會成為襲擊熱門Buff的角色,整體來講我認為這對CC來說算好吧,往偏向輔助的職業,可以讓一些比較偏對戰的CC玩家和分身可以更容易找到團,但對我本身來說我並不認為這次改動讓CC變很強,也許整體看來很強但並不代表其他人沒有變強。
影響最大的問題就是少了狂亂轟炸這個技能,CC在RB前之所以在襲擊可以打出大量傷害就是來自狂亂轟炸和炸盾,所以那時5*非常適合CC。
但RB之後首先沒了主力輸出技能,光盾的CD又提高,TM3 Buff又縮短,取而代之的是道中很強但打王非常普通的新星,而且另外兩個技能一個是屬於偏輔助類的咆嘯,另一個則是吃體型但總倍率卻還是輸給狂亂轟炸的粗暴襲擊,這幾個點實在很難讓CC在襲擊能夠打出跟以往一樣的輸出,即便用了超越2+也很難讓你能夠跟以前一樣。
『可是CC在面具下有-全技能20%CD啊,襲擊怎麼會比RB前還爛呢?』
這個我得老實說,除非擁有像FP一枝獨秀那樣的-CD,不然技能點變重即便你擁有-20%CD也不太能讓你M3無間斷連發,加上現在TM3少了2.5秒Buff,想要在襲擊沒有其他能幫助-CD的東西的團其實是非常痛苦的,你的主力技能會時常處於CD狀態跑不太動,若是有其他-CD的東西相反的你藥水的會跟不上你的CD。
『那CC在RB後的技能特性需要選哪些呢?』
在13魔界副本請一律把擁有致命的(無視防禦)特性的技能點選該特性,至於其他副本點變重就可以囉,當然考慮到一些比較簡單的例如隱藏副本的話因為關卡內容過簡單怕點變重會導致CD跑不動的情況,所以假如在打比較偏簡單的副本可以不用點特性哦。
主力卡痛則是看副本來選擇,打一般副本點範圍,襲擊跟時空就點變重。
另外TM3跟光盾的特性這邊特別講一下,TM3請選巨大化,光盾假如打輸出就選變重,不是輸出的話就點時間,TM3點變重的時機只有在時空拚時間才有用處,其餘點變重都是沒有意義的。