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Battle Chasers: Nightwar(追逐戰:夜戰)感想

作者:KUROSHIKI│追逐戰:夜戰(Battle Chasers: Nightwar)│2019-09-06 22:52:34│巴幣:12│人氣:1140
【前言】
這是改編美國奇幻漫畫Battle Chasers所製作的遊戲,但我沒接觸過原作,是因為朋友推薦才買實體片遊玩,有興趣的人不妨等數位板特價,兩百元有找。沒有接觸漫畫直接玩也可以,開場動畫有簡單交代世界觀及劇情,字幕支援簡體中文、日文、英文、韓文等多國語言,語音也有日文還有英文等等,日文配音必須稱讚,建議有玩的人聽看看。

回合制RPG,但特別講究等級還有戰略,過完初期(大略是13級之後),難度根本是另一個世界,特別是18級之後雜魚戰要當BOSS戰來看。
Steam版不少玩家提到難度突然大幅度提高的缺點,另外還有經驗值不能分配給隊伍以外的角色,不過無法否認的是,它是一款瑕不掩瑜的佳作。

【大地圖】
主城鎮裡面有商店可供玩家購買道具、武器還有防具等等,另外也有藥水店能讓玩家自行合成製作,大部分的配方書都能從商店購入學習,僅有少部分史詩級裝備需要到特地場所取得。
一開始有些商店還沒營業,隨著劇情推進才會逐步開張,特別是附魔師小姐,這位NPC需要玩家觸發相關事件,除此之外還有特殊的釣魚點,這部分留到下面詳談。

除此之外還有瞬間移動到其他區域的閃現裝置,偶爾會出現此路不通的狀況,玩家得先繞一大段路才能開啟捷徑。

大地圖上的隨機事件不少,玩家可能路過時會看到螢幕出現「???」的提示(依照玩家所選的語言版本,會有截然不同的提示訊息,語言選簡體中文的話會直接跑出「不」的字幕,日文則是問號)。

玩家可以選擇挖掘或不理它,有時會給出非常好的道具,像是增加所有角色天賦點數的知識之書等等。

愉快的挖道具時得留意附近是否有敵方的飛船,只要飛船靠近玩家就會進入戰鬥,角色等級25之前還可以心平氣和的應戰,26級之後要是運氣太差的話很有可能會戰敗。

除了各種突發事件以外,大地圖上也會標示怪物,玩家只要經過就會進入戰鬥。地圖區塊的怪物等級是固定的,比方說主城鎮周遭的怪物等級大約落在10級以內,最終戰區域的怪物是25級以上,玩家隊伍等級如果高過15級,即使經過主城鎮附近的怪物也不會主動開戰(玩家可選擇是否要跟等級低的怪物決鬥)。

【商店】
這遊戲的NPC每位都十分有個性,時不時會推出打折活動,藥水要是欠缺材料也只能跟陰陽怪氣的煉金術老闆打交道,越高級的藥水越貴,而且是貴到破關之後還不見得有辦法豪爽的各買十瓶放背包存貨。沒有「有效的」賺錢方法,然而減少額外開銷的方式就是不要死www

稍微聊遊戲的懲罰機制好了,六位角色裡只能挑三名成員組隊,隊伍全滅會在城鎮裡的餐館復活,玩家會失去一些錢。中後期確實有可能死到一毛錢也沒有(這是來自網路上其他玩家的血淚史),挑戰高難度副本或是等級比隊伍高兩級以上的敵人時一定要謹慎小心。

不論是英文語音還是日文語音的煉金術老闆都非常欠揍(稱讚意味),有玩的人請一定要兩個版本的語音都聽聽。

造型有特色的收藏家,玩家如果拿到特殊物品可以跟他交換暗影幣,也可使用暗影幣購買角色外觀還有一些優質道具,像是釣魚竿還有魚餌。

角色如果要切換不同外觀需要到餐館,裝上去之後可以打開冒險手冊觀看角色目前的狀態。

極度推薦紅色莫妮卡的黑暗女士skin,這種死屍白的肌膚太棒了。

得到暗影幣的方式除了拿道具跟收藏家換以外,玩家在前往任何區域還有副本時,千萬不能錯過釣魚點,釣魚方式很簡單也很有可能會玩到摔手把wwwww,等魚肉儲存一定的量之後,可以跟某位NPC交換暗影幣。

方才提到大地圖上有許多事件等著玩家去挖掘,同樣在副本或某些場所裡也能觀看書本、傳記或是信紙來得知劇情以及小提示。像是在某個地方找到一張紙條,上面含糊寫著「酒館附近有個奇妙的漁人,那裡是釣魚者的天堂」之類的,如果沒有仔細看文字內容,說不一定會錯過釣魚的好地方。開發經費有限,於是製作團隊喜歡把有趣的設定、人物背景藏在細節裡,等待玩家去發現。

雖然魚肉可以跟這位NPC交換暗影幣,算是聊勝於無,請當作是釣魚之外的小獎勵吧。

【戰鬥】
絕對是這款遊戲讓人又愛又恨的地方。有一個重要事項得先分享給對Battle Chasers: Nightwar有興趣的人,那就是--經驗值只會給當下隊伍的成員平分,沒出場的角色不會升級
也就是說當玩家偏愛某些角色時,勢必意味著其他沒出場的人只能坐冷板凳。這款遊戲每位角色的使用異度非常大,沒有一個技能重複,因此當玩家有重點培育的角色時,很難再更換隊伍成員,再加上經驗值無法平均的緣故,中期開始會面臨當下隊伍必須一路打通關的問題(有個解決方法是不斷換隊伍挑戰副本,前提是不討厭繁複的作業感)

來談談戰鬥系統吧,拆成三個部份來說,分別是技能、天賦、地下城技能。
技能有不消耗MP並且產生過載的動作、消耗MP得到高報酬的能力、消耗蓄力槽的爆發,總共三種。戰鬥時角色使用動作對敵人造成傷害會產生過載,假設某角色原本的MP是160,他使用動作產生10點過載,MP會變成170(160+10),但過載的MP不會保留到下一場戰鬥,因此能使用就使用。

拿阿魯門來說好了,這是可補可輸出可當法師用的萬能角色,缺點是MP消耗很快。技能「暗影之鞭」對敵人造成傷害時可產生10點過載。能力「群體加速」消耗30點MP可讓隊伍全體加快技能施放。核心技能,之一。最下面的爆發有三招,消耗的是蓄力槽,蓄力槽的部分請看下面的截圖。

左邊最下面便是蓄力槽,隊伍全體共用,可分成三個階段,每位角色各個階段使用的爆發效果都不同,拿上面的阿魯門來說明,消耗一層蓄力槽的爆發是「血之狂暴」,提升成員能力但會扣血;消耗兩層是「收割者」,可對敵方全體進行攻擊並且回復隊伍成員的血量;消耗三層是「災厄」,敵方進行四回合之後受到強大的魔法傷害。很強但是使用時機要對的大絕。

上面那張圖的左側是攻擊順序,依照角色使用的技能不同,順序也會更動,相當考驗施放技能的時機還有戰術。此外,充分運用隊伍角色的能力可使每場戰役更加輕鬆愉快,巧妙利用隊伍成員帶來的效益提高性能,可以降低戰敗扣錢的危機。

同樣拿阿魯門來說明,這場戰鬥由他先發,玩家決定使用他的能力ブラッドボイル(Blood Boil,鮮血沸騰),消耗15點MP,可對敵人造成1992魔法傷害,若敵方身上有「點燃」狀態,這次攻擊必定暴擊。這招的發動速度是「快速」,但所謂的「快速」是左側攻擊列數下來第五位。也就是選擇這個技能之後,發動順序排在第五。

一般來說,消耗MP的技能通常不會太快施放,雖然也有少數技能不用等太久。掌握戰鬥的節奏非常重要,尤其是遊戲後期。如何分配MP使用量是一門課程,回復MP的方式通常靠藥水(法師消耗兩層蓄力可恢復MP,實用性需要其他玩家提供),藥水很貴、錢很難賺,因此得從戰鬥產生過載。

依舊拿阿魯門來說明,他使用アクション(動作)裡面的シャドウウィップ(暗影之鞭),這招可對敵方造成797傷害,提升20%攻擊力以及產生10點過載。最重要的是,這招是瞬發。馬上就能使用不需等待。

天賦點數可透過升級或是道具來獲得,所有角色的天賦都有兩種,玩家可依照喜好決定天賦的走向,而且天賦點數可自由改變,不用付出任何代價。堪稱是遊戲系統裡的德政

拿反差萌的戰鬥傀儡來說明,他兩種天賦走向分別是「炮擊」與「自然」。前者強化攻擊,後者強化治療,完全看玩家想把角色定位成什麼類型。

該角色在單一天賦裡消耗某個程度的點數,可獲得獎勵。通常角色滿等30級,天賦點數大約是80左右,要獲得更多天賦點數最快的方法是拿暗影幣去收藏家那邊購買。這方面就是個壓力摳米。

地下城技能基本上除了少數招式以外,大部分請當作是送的(無誤),實用性不敢保證。以下是解說。

拿實用性最高的戰鬥傀儡加里布雷特來說明,每位角色都有兩種地下城技能,回主城餐館睡覺就能補充使用次數。

地下城技能顧名思義是僅能在副本裡使用,話是這麼說,但是在某些場所閒晃時也可使用www,PS4可使用R1或是L1切換角色來施放地下城技能。

【地下城】
每種地下城都有普通、困難、傳說,三種難度。該遊戲提供很多地下城讓玩家暢玩,此外副本裡有很多道具、解謎、支線事件、附魔場所、工作桌方便玩家升級裝備,讓玩家一邊摸索地下城一邊享受遊戲帶來的樂趣--才不是
後期的地下城光進場看到一堆雜魚怪四處走動、一堆機關陷阱等著虐玩家,就很想關掉遊戲(無誤),特別是背包裡面已經沒有淨化負面狀態的藥水時,還不小心中陷阱導致隊伍成員每回合都扣血,雜魚戰面臨隨隨便便攻擊都兩千起跳的石像怪,滅團是家常便飯。進入地下城之前,可選三種難度,過關時會提供不同獎勵,只要打完副本BOSS並且離開,地下城就會重置。

雖然副本有三種難度可以選,但仍會給予玩家提示這個難度對當下隊伍來說,是簡單還是困難。比方說我選了ノーマル(普通模式),下面的提示是超簡單。通關後可獲得稀有寶箱(這會直接送進背包裡,玩家得手動確認內容物)。

當前隊伍是滿等30級,即便是挑戰高難度傳奇副本,下方的提示仍是超簡單。須注意的是,傳奇難度只要玩家隊伍全滅,地下城就會重置,也就是一切重新開始。

地下城裡也有支線帶給玩家驚喜,比方說我曾在路途上拯救一個瀕死的人,即便將藥劑給了對方,這名不幸的路人最後回天乏術。副本推進一段時間後,我在某個區域看到一個奇特的光點,上前觸發對話,沒想到他是先前遇到的路人。透過這位短命的NPC相助,取得鐵欄後面的寶箱。

像這樣的支線不少,另外也有太好心然後就開戰的狀況,因此攻略地下城之前也請確認身上的藥水足以應付所有突發事件。

【美術/音樂】
這方面沒話說,必須掌聲鼓勵。不過這種風格喜歡的人就喜歡,不喜歡的人無法勉強,雖然感覺得出開發經費有限,但製作團隊仍在場景細節裡做到賞心悅目的地步,非常對得起售價。



【過場動畫】
雖然部分動畫真的是拿幾張圖片做個特效就了事,但畫面表現仍充滿魄力,再加上十分帶感的配音,讓沒有接觸漫畫的玩家也會喜歡這款遊戲的世界觀還有劇情。大概。



儘管遊戲確實用心,但玩家破關之後搞不好很難說出劇情或角色有什麼迷人之處,有太多設定是藏在地下城邊邊角角的紙張書籍裡,而且通常是一大篇,除非真的熱愛Battle Chasers,不然看到大量文字內容應該會直接略過。話是這麼說,請容我推薦支線劇情裡的BOSS,卡迪烏斯王,這個角色的故事頗耐人尋味。

【總結】
1.) 有興趣的人可以趁PSN特價時入手,兩百有找。
2.) 打最終王的時候不需要全身傳奇裝備(橘武橘裝),但隊伍成員一定要滿等30級,不然會打到棄坑。
3.) 製作團隊目前最知名的遊戲是Darksiders(僅有末世騎士一代與二代,三代換開發團隊),Battle Chasers的作者同時也是末世騎士的設計師。

最後,我要貼一張遊戲裡經典台詞。謝謝各位觀看。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4520635
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留言共 2 篇留言

心自在
感謝大大分享,已趁TGS特價購買入坑

10-01 23:00

Hope
請問村子怎麼才會有附魔師呢

12-16 10:44

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

6喜歡★kuroshiki917 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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