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初音改版小想法

作者:小兵│2019-09-05 20:55:51│巴幣:6│人氣:225
今天初音跑出來了
但非洲人表示還要等兩星期才能抽...

面對新系統很想評測一波(犯病了)

大概想了後發現...
MH現在作風變不少啊
開始玩起暖機隊了啊

簡單來講初音是一隊前線一般般﹐後期極暴力的隊伍﹐吃技術和新武裝龍刻﹐生存有一點問題
不太適合速刷﹐也不太適合新手遊玩
行動值和EXcombo的集氣較難是這隊的一些小問題

主動技還好﹐木隊少有的可以弄掉木珠的卡(等木丹尼斯出來)﹐全兼全也是比較實用的﹐自己抽兩張初音隊可以永動﹐但不永動其實也沒差﹐還有要有行動值才能跨回達致永動

8/9更新:
技能在雜色隊和木隊可以單卡解轉木+禁消木
現在想想應該是此類技能的針對用卡
另外如果在機械隊中還有吃到強化+種族珠效果,可以算是針對某種技能的奇效卡,也能省卡位,但平常就普通增傷用,特別是炸木珠在正常情況下對木1消隊略為尷尬,可以帶轉木珠的去拉高combo
8/9
下面沒算心兼全50%
但其實沒什麼差...都是開始倍率回復較低但後期飛天

初音攻擊力大概是1439﹐這個看影片0:42秒和鐵拐的攻擊力按比例算就知道﹐有39也比較合理

初音隊長技是單邊機人3.9(三玖=miku=初音)倍﹐6C以上再3.9倍﹐雙隊長則是231.3441倍
一般來講利用木一消做出10C左右不太難﹐這邊提供一下有39Ex.com和沒39Ex.com的差異(附上18combo)

C數 沒Ex combo 18 ex combo 相對沒ex combo 39 ex combo 相對沒ex combo
1 1 5.5 5.5 10.75 10.75
2 1.25 5.75 4.6 11 8.8
3 1.5 6 4 11.25 7.5
4 1.75 6.25 3.571428571 11.5 6.571428571
5 2 6.5 3.25 11.75 5.875
6 2.25 6.75 3 12 5.333333333
7 2.5 7 2.8 12.25 4.9
8 2.75 7.25 2.636363636 12.5 4.545454545
9 3 7.5 2.5 12.75 4.25
10 3.25 7.75 2.384615385 13 4
11 3.5 8 2.285714286 13.25 3.785714286
12 3.75 8.25 2.2 13.5 3.6
13 4 8.5 2.125 13.75 3.4375
14 4.25 8.75 2.058823529 14 3.294117647
15 4.5 9 2 14.25 3.166666667
16 4.75 9.25 1.947368421 14.5 3.052631579
17 5 9.5 1.9 14.75 2.95
18 5.25 9.75 1.857142857 15 2.857142857
19 5.5 10 1.818181818 15.25 2.772727273
20 5.75 10.25 1.782608696 15.5 2.695652174

如果是10C的話﹐有39C和沒39C會差4倍攻擊和回復

算上評價效果
初音如果有正面評價效果的話是321.568299倍
負面評價效果則為141.119901倍

然後到機械族特性﹐自身攻擊兩倍
如果像官方那樣組﹐全機械吃到滿機械族效益則是643.136598倍
搭上+39ex combo的4倍的話則是有2572.546392倍﹐破千倍倍率﹐怕爆

然而...
轉一次珠成功才加3ex combo﹐要轉到13回合才能吃滿
而13回合如果不是夢魘級的話其他隊伍基本上都差不多通關了-_-
更別說一失誤就掉了這收益...
而比較麻煩的是初音的回復是靠這個去撐的
所以前期有回復問題﹐這點略像以前的傑犽﹐但傑犽變身後就海闊天空﹐初音一掉combo就神仙難救...

以實血2萬3來算的話
初音有37700左右的虛血
以現在講求虛血的年代來講夠用了

行動值方面因為沒什任何集氣加乘﹐初音集氣是挺慢的
所以可能可以放一些小獎去灌行動值
不過純木好像就沒這種東西了﹐還是得慢慢集

初音比較值得期待的是她可以組純木隊而且不弱﹐只是木人機功能卡沒太多或者已絕版(李逍遙之類的)﹐因此也不能完全取代現在的木隊隊長(而且木北在鐵扇Buff後輸出力大增﹐有一戰之力)

觀看了官方描述
可以加ex com的時間大概只有轉珠時間的20%左右
保持的話當是40%左右好了
比如說10秒轉的隊伍
你可以轉7秒時收手才能保持Ex com
4-6秒時轉收手才能加ex com

變相就是說
其實你只有7秒轉(本身10秒轉的話)
因此加秒龍刻很重要
本次推出的武裝龍刻應該是可以重覆拿到的
如果全員裝的話可以多3秒
當中消水全隊1.1倍那顆很推
你6個隊員全裝那顆﹐一旦消水﹐變相是1.84倍(什麼都沒做喔)
如果消到25顆的話﹐更有2.558506118倍(對﹐單裝武裝龍刻就這樣了)
乘上剛才的2千多倍﹐最大可以來到6581.8756668468倍...(看看就好)
如果單算評價+武裝消水+0行動值的話﹐初音有569.677857347倍

也因此﹐在後期出現在影片中的平砍破億是很正常的事情


但相對有問題是
如果對面兩秒轉的話﹐
在初音必+2秒的情況下﹐你大概只有2.8秒轉珠去保持這個秒數﹐這時要看主角解了
講到這個
排珠會吃掉ex com這個很坑﹐希望可以改進一下

初音不會有特別好用主要有好幾點
1是行動值
2是要6C
3是Ex.combo
4是評價的1.39倍要秒數
什麼都沒有的初音倍率只有15.21倍左右...=.=
有賈比爾和秦始皇都知道...
要控秒數的轉珠不會轉很快

順帶一提
歐布全條件滿是126.5625倍+四色互兼200%(但主珠100%左右)
消6C來算大概是9倍於這數字﹐即是1139倍左右﹐但現實要低一點(沒滿龍刻大概就506倍)
但初音=.=...倍率真的可以飛很恐怖就對了
正常什麼都沒有下只有歐布的一半不到﹐所以要暖機絕對是這隊的致命缺點

吃心珠也算半個﹐實血算半個
實血解是有的﹐用XYZ合體+圖靈可以上到近3萬實血...(然而現在在玩虛血)

進場高壓有點怕﹐嘛看關卡吧反正是拿來玩爽和吃卡面的XD

8/9
有人講初音操作不太難
這點我不太認同
比如說拼圖盾,固定com盾
用初音隊你是不能無腦轉的
另一點是如果首消珠量不好的話
木珠會變少,心珠亦是
這對吃心回血的初音隊不友善,在這個每輪都要回血的版本下可能要放卡支援心珠
總之對不少手轉的盾初音處理上來都比較麻煩

另外有時就算處理不到cool,保住good其實也不是不行,有ex com的加乘就可以,特別是後期,多3ex com不會多很多,但一旦掉了ex com就是很致命的,所以建議是前期在簡單關卡存ex com,後期儘量以"保持"的心態去轉就好

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Kaito+初音

這張很奇怪
起初覺得沒什麼
但想了一想好像這貨更吃技術

特性是消3組掉3顆水﹐頭尾其掉6顆
但沒限首消
因為掉下來的水珠能切越多組越好﹐有點像迪加隊
(但我不熟這種隊伍就是了= =)

如9組會掉到18顆...
嘛﹐算是有9秒轉﹐但還是Excombo的問題
多疊多爽
純倍率127.9356倍(滿行動+吃到1.39倍)

沒說很高﹐但相對的則以主珠量取勝

因為不知掉下的水珠是否相連...所以沒能算準

但只能說主動技在自己隊收益爆炸
+9C在當別隊當隊員有很大作用(因為在EXcombo的洗淡下收益沒很高﹐其他隊+9C就是大增傷卡﹐水隊還帶吃一堆水珠﹐收益十分恐怖甚至超越冰河﹐但冰河更強在於能連開)
但本身版面可以切9C﹐令收益最大化

另外這隊好像純水比較好﹐不然行動值沒滿會挺尷尬的

不過看得出來官方開始重視頭尾集傷的玩法...只可惜像木印度這類的支援卡遠比界王拳類的卡少
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鏡音連+鈴

超功能卡
目測和連和鈴的單體做出純光機械隊﹐有著保底底排的玩法﹐行動值應該是三隊中存最快的
但...這種速刷隊尷尬在於那個1.39倍要等秒0_0...

主動技在機械隊和光隊都很好用﹐配合西摩就算只有兩卡能打五屬盾但還是能打穿
+C好像只能在自己隊才有機會吃到

艾莉亞你好慘啊啊啊啊
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火初音地獄
傳說中的純增傷卡
在正常隊中居然單開沒算主珠收益有6倍(三初音6倍﹐雙初音4倍左右﹐算上主珠更狂)你敢信...
但由於沒什何解盾而且CD爆長...
卡面很正所以還是要刷030...
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木初音雙週

莫比的褔音啊啊啊啊啊啊...(組五屬就是1Wave的常駐全版強化了)
但現在誰還在用莫比QQ

雜色隊挺好用的...初音隊就...也還好﹐切一切就有8C了
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火人固版:
這張也挺好用的...固版誰都喜歡還帶種族強化珠
但固版還要等跑時間...Orz


初音系列都滿有趣的...
我的石頭已經準備好了Q_Q

希望武裝可以刷/抽重覆的不然官方解釋不到為什麼示範隊挂了5顆武裝

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4519441
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留言共 1 篇留言


其實不得不說mh這次很敢做評價系統 還原的蠻不錯 音遊裡斷了combo 基本上就是重玩的節奏 神魔裡則還不至於 斷了4倍攻其實還好 只是回復不穩定需要想辦法 整體是非常還原的 不過認同不太新手向

09-06 00:33

小兵
初音也不算音遊啦...怕斷回復這點可能可以帶小獎解決,畢竟轉心增回都有,可以撐一時,或者用雙伽...

就單純操作感覺挺麻煩而已09-07 16:53
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